w
Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering
De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.
Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:
Verder werkten mee:
De klanken die een Mac maakt hebben een hoog herkenningsgehalte. Toen ik bijvoorbeeld de première van Pixars "Wall-E" bijwoonde, kon ik eenvoudig inschatten welk percentage van het publiek Macs gebruikt, op grond van het gegiechel dat volgde op het opladen van het robotje in de titelrol, dat wordt afgesloten met het opstartgeluid van de Mac. En waarschijnlijk ben je ook bekend met het Sosumi-verhaal (een verzonnen woord dat fonetisch klinkt als "So Sue Me"; "sleep me maar vaor de rechter").
Maar wat gebeurt er als je alle Mac-geluiden aan elkaar knoopt? Nou, luister maar: ontwerper en musicus Mike Soloman maakte een pakkend liedje in Garage Band dat helemaal bestaat uit Mac-klanken. Bijzonder is dat hij de soundtrack voorzag van een video waarin te zien is hoe Garage Band het nummer afspeelt (en bovendien dat hij het nummer afsluit met de Wilhelm scream). Zowel het GarageBand bestand als een audiobestand van het nummer kun je bij Soloman downloaden.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Alleen Apple weet waarom ze in Mac OS X 10.5.5, dat half september werd vrijgegeven, de verborgen extra gereedschapsbalk-mogelijkheden, die via de commandoregel in Terminal geactiveerd konden worden, uit Schermdeling (het OS X-programma waarmee op afstand een computer bestuurd kan worden) hebben verwijderd. Het was Macworlds Rob Griffiths die op 12 december 2007 als eerste deze extra mogelijkheden beschreef en hij was ook de eerste die de verwijdering meldde. Ook als je de extra mogelijkheden in de gereedschapsbalk al had geactiveerd, dan zijn ze nu toch verdwenen.
In deze aangepaste schermafbeelding, uit mijn boek "Take Control of Screen Sharing in Leopard", kun je zien welke mogelijkheden zijn verwijderd: de beeldkwaliteit/kleurendiepte optie, schermafbeelding, de bestuur/observeer schakelaar, beeldvullende weergave en de mogelijkheid om toetsenbord en muis over te nemen.
Rob geeft wel een paar adviezen om de mogelijkheden weer terug te krijgen, hoewel ik ze beide niet echt jofel vind: je kunt of de 10.5.4 versie van Screen Sharing installeren, of Xcode gebruiken om de 10.5.5 versie te wijzigen.
De enige andere mogelijkheid om de verdwenen functionaliteit terug te krijgen is volgens Rob het aanschaffen van een 5-gebruikers licentie voor Apple Remote Desktop, maar 300 dollar is wel erg veel geld voor een paar knopjes.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Ik heb geen idee waarom de Parallels Green Computing Bundle "groen" is, behalve dan dat dat de kleur is van de balk bovenaan de pagina. Afgezien daarvan lijkt het een bijzonder interessante verzameling programma's, met een normale marktwaarde van $ 299.81, waar je nu, tot en met 30 september 2008, maar $ 49.99 voor hoeft neer te leggen. Het pakket bevat de volgende onderdelen, ik heb links naar de afzonderlijke programma's toegevoegd, waar je meer informatie kunt vinden, maar bestellen gaat alleen via de bundel-pagina.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Toen Adobe in April 2007 Creative Suite 3 aankondigde was de belangrijkste nieuwigheid voor Mac-gebruikers compatibiliteit met Apple Intel Macs. CS3 was één van de laatste Mac-programma's die de stap naar Intel-compatibiliteit maakte. De mensen die veel geld neertellen voor het paradepaard onder de designgereedschappen verwachtten tenslotte niets minder dan topprestaties en de migratie naar voor de Intel-processors geschreven code vereiste geduld.
Met de aankondiging van Adobe Creative Suite 4 komt de nadruk te liggen op nieuwe functies, maar ook prestatieverbeteringen die de professionele gebruiker blij zullen maken. De komst is gepland voor oktober 2008, hoewel Adobe geen exacte datum heeft gegeven.
De hele Creative Suite is enorm geworden (het is niet meer die overzichtelijke bundel van drie of vier programma's), daarom bespreek ik slechts een handvol nieuwe kenmerken op basis van recente informatiebijeenkomsten met Adobe. De website van Creative Suite 4 geeft veel informatie voor wie meer wil weten.
Photoshop CS4 en Photoshop CS4 Extended -- Het is aangenaam om koning te zijn, zoals Photoshop weet. Met deze CS4-versie wordt de koning keizer door gebruik te maken van de snelle rekenkracht van de GPU (graphics processing unit) van de computer. GPU's hebben enorm veel verwerkingsvermogen dat ongebruikt blijft en Photoshop delegeert een aantal veeleisende taken daar naartoe. Dit gebeurt bijvoorbeeld tijdens het werken met zeer grote bestanden, of om de beeldweergave opnieuw op te bouwen bij het oproepen van de nieuwe functie met de naam "naadloze canvasrotatie", handig voor ontwerpers en kunstenaars die drukgevoelige tekentabletten gebruiken.
(Nieuw in de Windows-versie van Photoshop CS4 is berekening in 64-bits, wat ook voor de Mac-versie gepland stond tot Apple onverhoeds 64-bit-ondersteuning uit zijn Carbon-programmeerbibliotheken schrapte, zie "Lightroom 2 bèta, en verwarring over 64-bitsondersteuning", 07-04-2008. Adobe had zich al vastgelegd op Carbon en de migratieplannen naar Cocoa lopen over een veel langere termijn.)
Op het terrein van flitsende eigenschappen komt Photoshop CS4 met "content-aware scaling" (schalen met behoud van inhoud), een technologie om beelden uit te rekken of in te krimpen zonder al te duidelijke vervorming. Goed, iets dat niet iedereen zal toepassen, maar zeer bruikbaar in de advertentiewereld en de vrije fotografie. In het nieuwe Aanpassingenvenster worden veelgebruikte beeldinstellingen bijeengebracht die non-destructief toegepast kunnen worden. Het Camera Raw-dialoogvenster heeft als nieuwigheid dat bewerkingen toegepast kunnen worden op delen naar keuze, in plaats van het hele beeld.
Photoshop CS4 Extended heeft nu verbeterde 3D-mogelijkheden. Een kunstenaar kan bijvoorbeeld in andere programma's gemaakte 3D-objecten importeren, deze rechtstreeks beschilderen en dan weer exporteren.
De ontwikkelaars van Adobe hebben hard gewerkt aan het bijslijpen van de gebruikerservaring. Als het Penseel actief is, is de penseeldiameter te veranderen door te slepen met Option en Control ingedrukt, voeg daaraan de Command-toets toe om de hardheid te wijzigen. Bij het door middel van de Hand verplaatsen van een document kun je het canvas met de muis een zet geven, zoals je op de iPhone een scherm met een veeg van je vinger weg kan schuiven. En… met Command-~ (Command-tilde) kun je eindelijk door open vensters bladeren zoals bij de meeste Mac-programma's. John Nack, hoofd productmanager voor Photoshop, noemt tientallen van dergelijke verbeteringen in zijn blog.
InDesign CS4 -- Adobes layout-programma InDesign CS4 draagt nu veel meer bij tot het vereenvoudigen van het uitgaveproces met verscheidene nieuwe functies. InDesign had al jaren preflighting, een laatste controleprocedure voor je een bestand naar de drukker stuurt of in productie neemt, maar de actieve preflight in CS4 waarschuwt al tijdens het werken aan documenten voor potentiële productieproblemen.
Kruisverwijzingen naar andere tekst worden dynamisch bijgewerkt, zelfs al verandert de paginaindeling. Met voorwaardelijke tekst kunnen vanuit een enkele bron specifieke versies van een document gemaakt worden. Het voorbeeld van Adobe is een catalogus die prijzen in Amerikaanse of Engelse munteenheid kan hebben, waarvoor niet twee aparte documenten samengesteld hoeven te worden.
Zoals bij Photoshop zijn enkele van de kleine details het aantrekkelijkst. Als je ooit een vierkant van 1 pica als afstandshulpmaat hebt gemaakt, zul je blij zijn met de nieuwe intelligente hulplijnen. Intelligente hulplijnen gaan na hoe je eerdere objecten hebt geplaatst en geven eenzelfde afstand aan voor nieuwe objecten. Spreadrotatie versimpelt het werken met vertikaal geplaatste tekst of andere elementen door het hele werkveld te kantelen, je typwerk controleren kan nu zonder een stijve nek te krijgen.
Verscheidene Suites -- Zoals je online kunt ontdekken omvat Creative Suite 4 nog veel en veel meer. Er is ook een duizelingwekkende lijst koop- en upgrade-opties.
De hele serie is verkrijgbaar in zes configuraties:
Bij elke suite krijg je verder nog Bridge CS4, Device Central CS4 en Version Cue CS4 en bij de Production Premium en Master Collection ook nog Dynamic Link.
Daarnaast is elke hoofdprogramma ook afzonderlijk te koop.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Google heeft zijn eerste mobiele telefoon aangekondigd. Sorry, zei ik Google? Ik bedoelde natuurlijk T-Mobile USA. Een fout die je nogal makkelijk maakt: de T-Mobile G1 kan alleen met Googles webdiensten synchroniseren, op de achterkant staat het Google-logo, en dan er is ook nog die "G" in de naam van het toestel.
Vorig jaar verzekerde Google zijn klanten en de fabrikanten van mobiele telefoons nog dat hun Android-platform géén GPhone zou opleveren. Het zou puur gaan om een samenwerking van zo'n drie dozijn bedrijven, verenigd in de "Open Handset Alliance", waaronder software-ontwikkelaars, mobiele telefoonaanbieders en fabrikanten van mobiele telefoons, om een breed scala aan hardware, software en diensten op de markt te brengen.
Dit is nog steeds waar, maar in wezen is deze eerste telefoon de langverwachte GPhone. (Zie het artikel met de niet geheel passende naam "Googles visie op de toekomst van mobiele telefonie is geen GPhone, maar een androïde", van 12-11-2007.)
Hoewel HTC het telefoontoestel maakte, is het helemaal het feestje van Google, waarbij T-Mobile de slingers mag ophangen en de kaarsjes aansteken. De G1 heeft een aanraakscherm en biedt 3G-, Wifi-, en Bluetooth-verbindingen. In gesloten toestand loopt alles via het aanraakscherm, maar als je dat scherm opzijschuift, kun je typen op een fysiek toetsenbord.
Bij het toestel zit een geheugenkaartje van 1GB RAM, en in de sleuf past maximaal 8GB RAM. De batterij van de G1 is vervangbaar. (De iPhone heeft een 8 GB model en een van 16 GB, en volgens geruchten komt er ook nog een van 32 GB. De iPhone-batterij kan echter niet worden vervangen door de gebruiker).
T-Mobile biedt weliswaar ondersteuning voor 3G, maar ze zijn slechts in een handjevol steden ook daadwerkelijk toegerust voor die hogere datasnelheden. Hoewel op die lijst New York City, de omgeving van de baai van San Francisco en Los Angeles staan, gaat het in verreweg de meeste steden in Amerika om niet meer dan 2,5G (EDGE). Het bedrijf belooft tegen het eind van 2008 dekking in 27 grote stedelijke gebieden. Daarentegen zal AT&T tegen die tijd naar eigen zeggen al 350 gebieden met 3G-snelheden dekken. Verizon en Sprint hebben al geruime tijd een nog groter aantal gebieden met 3G-diensten.
Tot op heden werken push-email (het systeem waarbij e-mail continu, onmiddellijk na ontvangst op de server, naar de telefoon gestuurd wordt) en synchronisatie op dit moment alleen bij Googles Webdiensten, en er is nog geen ondersteuning voor Microsoft Exchange. De G1 kan ook met niet-Google e-mailaccounts omgaan, voor het gewone (al dan niet automatische) ophalen van e-mail.
Op muziekgebied kreeg de G1 meteen al positieve besprekingen voor de geïntegreerde MP3-winkel van Amazon, met toegang tot de hele winkelcatalogus van zes miljoen liedjes zonder kopieerbeveiliging. De interface van de winkel schijnt mooi en handig in het gebruik te zijn.
Een deel van de grote potentie van Android is zijn relatief open technologie. Sommige onderdelen zijn al open bron, en bij de ontwikkeling betrokken telefoonaanbieders hebben toegezegd dat ze alle diensten en programma's op de mobieltjes die ze verkopen zullen toelaten, en iedere legale telefoon zal van hun netwerk gebruik kunnen maken.
Daardoor zouden software-ontwikkelaars en aanbieders van diensten allerlei zaken kunnen toevoegen die in de eerste editie ontbraken, terwijl Apple juist scherpe beperkingen stelt aan welke programma's op de iPhone mogen draaien. Voor zover ik kan beoordelen zou Apple desgewenst met een Android-applicatie de onbeschermde muziek in zijn iTunes Store aan kunnen bieden, al zou dat erg onwaarschijnlijk zijn.
De webwinkel voor Android-programma's heet Market. Bij lancering moeten alle applicaties gratis aangeboden worden, al zal dat wel veranderen, en er is geen goedkeuring nodig om opgenomen te worden. Tegen de tijd dat de betalende versie van Market van start zal gaan, zullen telefoonbedrijven en software-ontwikkelaars onderling afspraken gemaakt hebben over verdeling van de inkomsten uit de winkel, zo meldt MocoNews.
Walt Mossberg van de Wall Street Journal mocht de telefoon vooraf bekijken en prijst in het algemeen de G1 als serieuze concurrent van de iPhone, ondanks zijn minder slanke en gepolijste uiterlijk: het toestel is zwaarder en groter.
De G1 kan knippen en plakken, wat hem misschien een lichte voorsprong geeft. Maar belangrijker is dat het apparaat slim integreert met de GPS, waardoor het weet in welke windrichting je het toestel houdt en daar de oriëntatie van kaarten in Google Maps op aanpast. Dat is erg handig, en er is geen reden waarom de iPhone 3G dit niet ook had kunnen doen, en het zou in de toekomst nog steeds kunnen. Het kaartenprogramma heeft ook een weergave met foto's op straatniveau.
Gek genoeg, merkt Mossberg op, is er geen ingebouwde videospeler, alhoewel er wel een gedownload kan worden. De G1 heeft ook geen standaard audio-uitgang, maar maakt gebruik van het ExtUSB-formaat van HTC, waarvoor je een niet-bijgeleverde adapter nodig hebt die je in de USB-poort moet steken, wat nogal onhandige is. Er is ook geen ondersteuning voor stereomuziek via Bluetooth, wat heel simpel zou zijn (een bizar gebrek dat we ook bij de iPhone zien). En de G1 heeft een 3-megapixel camera, maar kan niet standaard video opnemen.
De T-Mobile G1 zal in de Verenigde Staten op 22 oktober 2008 in de verkoop gaan. Voor $180 krijg je dan een tweejarig contract van minimaal $40 per maand, waaraan je voor $25 een data-abonnement van 400 sms'jes kunt toevoegen, of één van $35 waarmee je onbeperkt kan sms'en. T-Mobile zal het toestel daarna in Engeland aanbieden, vanaf november 2008.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Sinds ongeveer een week heeft een deel van de iPhone/iPod touch-gebruikers last van een vervelende App Store-fout als ze hun programma's opwaarderen in iTunes 8. De foutmelding luidt:
"We konden niet aan uw iTunes Store-aanvraag voldoen. Er is een onbekende fout opgetreden. (5002)"
Het is niet duidelijk of het probleem bij iTunes 8, bij iPhone Software 2.1 of bij de App Store zelf ligt, maar gebruikers van Apples discussiegroepen hebben verschillende oplossingen voor het probleem ontdekt. Dat zijn onder andere:
Hopelijk kunnen we spoedig een update tegemoet zien, hoogstwaarschijnlijk voor iTunes 8 of iPhone Software 2.1, die de snelle oplossing van dit probleem biedt.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Ontwikkelaars hebben zekerheid nodig bij investeringen in programma's, zowel qua tijd als qua geld. De vroege geschiedenis van de Macintosh laat zien dat wanneer je intensieve bedrijfsondersteuning, een helder proces en veel enthousiasme (waarvoor Guy Kawasaki eigenlijk in zijn eentje voor verantwoordelijk was) combineert, je een ecosysteem kunt bouwen dat een platform in leven houdt.
Jason Snell, de hoofdredacteur van Macworld, schrijft dat het gebrek aan helderheid, consistentie en transparantie aan de kant van Apple over de wijze van accepteren of weigeren van programma's voor de App Store voor de iPhone en iPod touch ontwikkelaars de andere kant op zou kunnen gaan jagen.
Het meest absurde besluit werd kortgeleden genomen: Apple weigerde toen om een programma van het beheer van podcasts te gaan verspreiden omdat "functionaliteit dupliceerde die al aanwezig was in iTunes". Wanneer je ontwikkelaars op Twitter en in blogposts volgt kun je merken dat zij hier erg kwaad over zijn.
Het is waar dat deze ontwikkelaars maar een klein deel van de markt uitmaken, maar ze zijn ook verantwoordelijk voor een aantal van de meest populaire programma's naast ontwerp- en kantoorpakketten. Kleine ontwikkelaars hebben een enorme invloed op Mac OS X wanneer je het vergelijkt met Windows: omdat Windows zo'n enorme markt bestrijkt wordt daar de dienst uitgemaakt door de grote bedrijven. Een veralgemenisering natuurlijk, maar het is gebaseerd op jaren interactie met "gewone" Mac-gebruikers, de aantallen in verkochte producten en de toepassingen waarvoor Macs gebruikt worden.
Op dit moment werk ik zelf aan mijn eigen kleine iPhone ontwikkelproject. Ik moet hiervoor een paar duizend dollar investeren om een programmeur aan het werk te houden en een ontwerper die het icoon gaat ontwerpen, en ik steek er zelf ook meer dan 100 uur in om de programma te kunnen hosten. (Het programma zal je de mogelijkheid bieden om onderweg boekprijzen te controleren door middel van mijn site isbn.nu. Veel veranderingen aan mijn website, voor het database-deel, zullen ook benut kunnen worden door mijn site.)
Ik geef toe dat ik, omdat ik een hele kleine "ontwikkelaar" ben (en dat woord moet ik zelfs tussen aanhalingstekens zetten), een extra trui aan moet trekken. Als de broodwinner van het gezin is het investeren van zoveel tijd en dollars beangstigend wanneer de mogelijkheid bestaat dat Apple opeens zegt dan winkelprogramma's niet toegestaan zijn, ook al zondig ik niet tegen de richtlijnen die op dit moment bekend zijn.
Op een veel grotere schaal kun je je afvragen of een gokbedrijf dat niet direct gelieerd is aan Apple nog wel 50.000 dollar wil stoppen in een spel voor de iPhone als Apple zomaar zou kunnen besluiten dat het spel niet verkocht mag worden. En waarom zou een eenmanszaak een cent in de iPhone willen stoppen? Een groter bedrijf kan de verliezen misschien nog kunnen accepteren, maar de kleine bedrijven, die het gebruik van een Mac zo'n plezierig in het gebruik maken, wellicht niet.
Jason merkt op dat het door Google gesteunde Android platform klaarblijkelijk geen restricties heeft, alhoewel bij het uitbrengen van de telefoon alle programma's gratis zullen moeten zijn (zie "T-Mobile Introduces Branded Google Phone", 23-09-2008). Dat is waarschijnlijk niet houdbaar, maar het is onderdeel van de open toegang-principes waar Google zich al meer dan een jaar achter zet: netwerken moeten vrij zijn in het kiezen van toestel, software en netwerk.
Laten we ons niet verlagen tot een discussie of Android levensvatbaar is als platform: Nokia heeft een actief en veel opener proces voor programma's voor haar Symbian- en S60-platformen (zie "Symbian Smartphone-platform wordt gratis, deels open source", 24-06-2008). Wanneer er een vergelijkbaar platform beschikbaar is dat veel opener is voor ontwikkeling en een groot publiek heeft (Symbian heeft op dit moment het grootste marktaandeel) zouden ontwikkelaars wel eens kunnen overstappen, hoe irritant ook.
Apple moet de juiste positie gaan innemen: onzekerheid verminderen door specifiek te zijn over wat wel en niet acceptabel is. Weet je nog wat FUD is? "Fear, uncertainty, doubt" (nvdv: Angst, Onzekerheid, Twijfel). Het was waarin Microsoft ooit groot en verschrikkelijk was: ze zaaiden FUD om te voorkomen dat hun concurrenten voet aan de grond kregen.
Maar de FUD van Apple richt zich tegen het bedrijf zelf. Daar moeten ze snel wat aan doen.
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
[De discussies waarnaar verwezen wordt zijn in het Engels, daarom hebben we de titels niet vertaald - Tb-NL.]
Moving Time Capsule backups offsite -- Wat is de beste manier om een back-up te maken van je Time Capsule-back-up en die ergens anders te bewaren? (1 bericht)
Problems with a StuffIt Archive File -- StuffIt zegt dat een wachtwoord voor een gearchiveerd bestand niet juist is, terwijl de eigenaar zeker weet dat dit wel zo is. Is er misschien iets mis met deze versie van StuffIt? (4 berichten)
BCC self with Gmail -- Een lezer wil graag dat Gmail automatisch een blinde kopie naar zijn eigen adres stuurt zonder dat hij telkens weer opnieuw zelf het Bcc-veld moet invullen. (9 berichten)
Storage for laptops with intermittent connectivity -- Suggesties voor het opzetten van een bestandsserver die altijd overal toegankelijk is en die gewoon als een extra volume verschijnt. (4 berichten)
StuffIt Deluxe 2009 Keeps Evolving After 20 Years -- Een lezer vertelt over zijn ervaringen met StuffIt in de twintig jaar dat het bestaat. (1 bericht)
MercuryMover 2.0 Puts Windows Where You Want Them -- Een lezer heeft een suggestie voor een AppleScript als alternatief voor MercuryMover voor het samenbrengen van je Finder-vensters op één scherm als je meerdere beeldschermen gebruikt. (1 bericht)
iTunes "Genius Sidebar" -- Het sluiten van de Genius kolom in iTunes 8 kan soms problemen opleveren, maar lezers bieden suggesties voor het uitschakelen van deze optie. (5 berichten)
Apple and the Economy -- Een lezer merkt op dat het niet meer zo druk is in zijn plaatselijke Apple Store. Vreemd? Of begint de economische situatie nu ook invloed op Apples klanten te krijgen? (1 bericht)
iPod touch as a Palm replacement -- Een lezer vertelt over zijn ervaringen na overgeschakeld te zijn naar de iPod touch als vervanger voor een Palm. (7 berichten)
Running iPhone apps on a Mac -- Kun je iPhone-applicaties op de Mac draaien? Op dit moment niet, maar het is in principe mogelijk. (2 berichten)
CDDB and Gracenote -- Heeft Gracenote oneerlijk profijt getrokken uit het werk van duizenden mensen die hun steentje bijgedragen hebben aan de CDDB, de online database met informatie over nummers op cd's? (15 berichten)
Developers Could Turn Away from iPhone App Store -- Lezers bespreken de manier waarop Apple omgaat met de goedkeuring van applicaties voor de App Store, en een bekritiseerd artikel dat het gedrag van Apple probeert goed te praten. (2 berichten)
Bladwijzer bij: del.icio.us | digg | reddit | Slashdot | Yahoo! MyWeb
Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering