Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering

TidBITS#517/14-Feb-00

Deze week brengt het nieuws van de uitgave van Eudora 4.3, samen met een exclusief interview met Steve Dorner, de voornaamste auteur van Eudora. Wij vragen ook jouw opinie over het idee van advertenties te zien in ruil voor het gratis ontvangen van commercieel verkrijgbare kenmerken. Matt Neuburg komt aanzetten met een overzicht van het grafische manusje-van-alles Canvas 7 van Deneba, wij kondigen de ProJPEG Photoshop plug-in van BoxTop Software aan voor het bewaren van geoptimaliseerde JPEG bestanden, en we vatten de enquête van vorige week samen.

Onderwerpen:

Copyright 2000 TidBITS Electronic Publishing. All rights reserved.
Information: <info@tidbits.com> Comments: <editors@tidbits.com>


-> Denk je dat TidBITS interessant is voor <-
-> je vrienden, kennissen, collega's? Geef <-
-> hen de tip zich ook GRATIS te abonneren <-
-> of stuur deze aflevering naar hen door! <-


Je kunt je gratis abonneren op de Nederlandse afleveringen van TidBITS door een (blanco) mailtje te sturen naar: tidbits-nl-on@tidbits.com. Je krijgt deze dan per e-mail toegestuurd.
Om je abonnement op te zeggen, kun je een mailtje sturen naar: tidbits-nl-off@tidbits.com.


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:


De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de USA.

Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:


MailBITS/14-Feb-00

[vertaling: JG, LmR]

ProJPEG 4.0 Voegt Compressiecontrole Toe -- BoxTop Software heeft ProJPEG 4.0, een Photoshop plug-in om geoptimaliseerde JPEG beelden te bewaren, uitgebracht. Net zoals BoxTop's PhotoGIF (zie "PhotoGIF de snelle GIF-kraker" in TidBITS-479) heeft ProJPEG een betere beeldcompressie dan de ingebouwde filters van Photoshop, dus maakt hij kleinere bestanden voor het Web. Versie 4.0 voegt een Target glanspunt toe, dat ProJPEG de hoeveelheid compressie uit laat rekenen die nodig is om de (door jou gekozen) grootte van een bestand te krijgen. Je kan ook verschillende instellingen gebruiken voor gedeelten van het beeld die als voorgrond en achtergrond aangeduid zijn (en dit maakt het mogelijk om bijvoorbeeld meer compressie aan het landschap van een foto en minder aan de onderwerpen in de voorgrond toe te passen). ProJPEG 4.0 is een 580K download en kost $50; bezitters van alle eerdere versies van ProJPEG kunnen upgraden voor $20. [JLC]

<http://www.boxtopsoft.com/pj.html>
<http://www.boxtopsoft.com/pg.html>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05381>

Poll Results: Macbezit -- Steve Jobs' Macworld Expo 2000 keynote verkondigde Apples indrukwekkende gegevens over Macbezitters: ongeveer een kwart van de iBook-kopers en de helft van de iMac-kopers gebruiken de Mac voor het eerst. Maar het zijn altijd Apples vaste klanten geweest die de ruggegraat vormden van het bedrijf, want zij bleven Macs kopen ook toen de toekomst er voor Apple somber uitzag. Dus vroegen wij ons af: "Hoeveel Macs heb jij gekocht voor persoonlijk gebruik op het werk of thuis in de afgelopen jaren?" Van de meer dan 2.300 beantwoorders bleek bijna twee derde twee tot vijf Macs te hebben gekocht in de afgelopen jaren. Andere inzendingen liepen netjes langs een klokcurve, met als noemenswaardige uitzondering de 8 procent die aangaf tien of meer Macs te hebben gekocht voor persoonlijk gebruik. Deze resultaten alleen zijn niet de enige afspiegeling van de loyaliteit van Apple's klanten maar customers. Zij onderstrepen Apples verkoopcijfers die aangeven dat de meeste Macintoshes die verkocht worden nog steeds naar vaste Apple-klanten gaat. Apple moet zeker de groei van de Macintoshmarkt stimuleren door nieuwe klanten voor het platform te winnen, maar zal er ook voor moeten zorgen dat deze initiatieven niet ten koste gaan van de meer waardevolle trouwe klanten. [JLC]

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tlkthrd=935>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05780>

Enquête Aankondiging: Ad-ing It Up -- Het deze week uitgekomen Eudora 4.3 is het eerste grote programma dat in feite commerciële functiues gratis aanbiedt in ruil voor het bekijken van advertenties. Hieronder kun je lezen waarom Steve Dorner en Qualcomm het nodig vonden om een "Sponsored mode" toe te voegen aan Eudora 4.3's betaalde en Light gebruikersversies; maar wat vind jij ervan? Stel jij de mogelijkheid op prijs om schermruimte op te offeren aan reclame in ruil voor functies die anders geld zouden kosten? Let er op dat we je niet vragen of adverteren in software in essentie goed of slecht is maar of je de mogelijkheid om reclame te zien in plaats van te betalen voor software een goed idee vind. Bedenk verder dat we vragen naar software in het algemeen. Op dit moment hebben we alleen het $50 kostende Eudora als voorbeeld, dus denk ook na over hoe je het zou vinden bij programma's die $10 of juist $200 kosten en die je soms gebruikt of juist elke dag. Maak je mening kenbaar op onze web pagina (en scroll naar beneden als je het formulier niet kan zien in het venster)! [ACE]

<http://www.tidbits.com/>


InterviewBITS met Steve Dorner

door Adam C. Engst <ace@tidbits.com>
[vertaling: PEP, JS, MSH, HvH]

Tegen de tijd dat je dit leest heeft Qualcomm reeds Eudora 4.3 uitgebracht. Deze introduceert een nieuwe manier van het aanbieden van software in de markt door het toevoegen van een keuze om de software, met al de functies van de commerciële versie van dit populaire e-mail programma, gratis te gebruiken in ruil voor het in beeld brengen van reclame. De upgrade is minimaal als je reeds werkt met Eudora Pro 4.2 (zie onze "Eudora Pro 4.2" serie van artikelen voor meer informatie), en daarom heeft Qualcomm de upgrade naar Eudora 4.3 "Paid mode" gratis gemaakt voor Eudora 4.2 eigenaren. Voor gebruikers van Eudora Light 3.x is de upgrade van veel meer betekenis, daar de Eudora 4.3's "Light mode" veel voordelen biedt die in de twee jaar zijn ontwikkeld sinds de vorige update van Eudora Light. En de "Sponsored mode" biedt gratis gebruik van alle commerciële functies. Zie "Eudora 4.3 Public Beta voegt gratis gebruiksopties toe" in TidBITS-509 voor details.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbser=1147>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05711>

Systeemvereisten voor de $50 Eudora 4.3 versie zijn een PowerPC Mac met 1800 K RAM draaiend onder System 7.1.2 of hoger met de Text Encoding Converter. De download zal ongeveer 6 MB zijn. Let op: Qualcomm brengt dinsdag de volledige Eudora 4.3 uit; als je reeds een gebruiker bent van Eudora Pro 4.x dan komt de updater die jou naar Eudora 4.3 brengt en jou registreert als een 'Paid mode' gebruiker later deze week beschikbaar.

<http://www.eudora.com/>

Haal de Lijst met X-Eudora-Settings op Via E-mail -- Om het makkelijker te maken voor de lezers van mijn Eudora Visual QuickStart boek, en ook voor de anderen die Eudora Pro 4.2 of Eudora 4.3 voor de Mac gebruiken, heb ik een e-mail autoreply aangemaakt die de volledige lijst met x-eudora-settings URL's bevat waarmee je Eudora's vele verborgen mogelijkheden kunt instellen (zie "Eudora Pro 4.2 Gaat Voort met Bezorgen, Deel 2" in TidBITS-489). Qualcomm maakt dezelfde informatie beschikbaar op hun website, maar aangezien x-eudora-settings alleen vanuit Eudora zelf van nut zijn dacht ik dat het handiger was om ze op deze manier als een 80K lijst met e-mail te ontvangen, en Qualcomm heeft mij toestemming gegeven om ze op deze manier aan te bieden. Tevens heb ik boven aan de lijst wat extra informatie toegevoegd die uitlegt hoe je er gebruik van maakt en die je de weg wijst naar een paar instellingen die extra handig zijn.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05477>

Als je het woord ADD toevoegt aan de Subject regel als je de lijst aanvraagt voegen wij jouw adres toe aan de mailinglijst voor het ontvangen van updates als er een nieuwe versie van het hoofddocument is (je kunt jezelf eenvoudig van die lijst verwijderen en wij beveiligen de adressen met ons privacyreglement). Om de lijst met x-eudora-settings te ontvangen, stuur je e-mail naar <x-eudora-settings@tidbits.com>. (Tip: als je dit leest in Eudora, Command-klik dit e-mail adres om een nieuwe boodschap te creëeren met het adres in de To regel). Om de lijst te ontvangen, en alle updates, stuur je e-mail naar <x-eudora-settings@tidbits.com> met ADD in de Subject regel. Deze instructies mag je ook doorgeven aan andere Eudoragebruikers als je denkt dat ze hier gebruik van kunnen maken.

<http://www.tidbits.com/eudora/>
<http://www.tidbits.com/about/privacy.html>
<mailto:x-eudora-settings@tidbits.com>
<mailto:x-eudora-settings@tidbits.com?Subject=ADD>

Op Naar Het Interview -- Deze week hebben we een exclusief interview met Steve Dorner, die Eudora gemaakt heeft in 1988, en die het programma ook nadien vooruit heeft geholpen, hoewel hij daarbij vandaag de dag door zeer capabele mensen bij Qualcomm bij wordt geholpen. Het lukte Steve om wat tijd vrij te maken in deze hectische laatste dagen die om het uitbrengen van een nieuwe versie van software heen hangen om via e-mail wat bij te praten.

[Steve] In zekere zin is het toegeven... aan de realiteit. Die realiteit is dat veel mensen gratis spullen met advertenties prefereren boven spullen die geld kosten. Hoe vaak zie je mensen op een vakbeurs zeggen "Nee, dank je, ik prefereer mijn t-shirts zonder uw advertenties erop. Hier is $10."?

Op een andere manier bekeken, geven we helemaal niet toe. Mensen hebben nog steeds dezelfde keuzes bij Eudora die ze vroeger hadden; betaal en krijg de volledige versie, of betaal niet en krijg een versie met minder mogelijkheden. Het verschil is dat er nu een derde keuze is; betaal niet en krijg de volledige versie, en bekijk advertenties in plaats van betalen.

[Steve] Wees eerlijk, mensen hebben een hoop mogelijkheden bij het kiezen van een gratis mailpakket. Wij denken dat Eudora een aantal unieke voordelen biedt, maar sommige mensen kunnen niet over het prijskaartje heen stappen. Op deze manier kunnen we het prijskaartje weghalen maar het ons nog steeds veroorloven om de software te blijven maken.

[Steve] Dat hangt af van het publiek waar je het aan vraagt. Voor Eudora 4.2 gebruikers zijn de verschillen niet zo geweldig groot. Er is het link-geschiedenis venster, de mogelijkheid om adressen die je typt of waar je op antwoordt te onthouden, en een paar andere kleine nieuwe functies.

Voor Eudora Light gebruikers is de overstap naar de gesponsorde versie heel groot. Mensen met de gesponsorde versie krijgen alle Eudora Pro eigenschappen: spellingscontrole, tekst met opmaak, plaatjes, geluid en movies in de mail, HTML tonen, een toolbar, krachtige filters, enz. enz. En zelfs als je de advertenties niet wilt zien, is het gebruik van Eudora 4.3 in de Light mode veel krachtiger dan de oude Light was.

[Steve] Ze reflecteren de verschillende nadruk die de twee platformen leggen en de verschillende ontwikkelteams die er aan gewerkt hebben. Ik geloof heilig dat een Macintoshprogramma altijd een Macintoshprogramma moet zijn, en idem dito dat het goed is om op Windows te doen wat een Windowsgebruiker verwacht. Of je nu in Rome bent of Little Rock, je moet doen wat de lokale bevolking doet.

Eén ding wat ik amusant vind is dat we mail krijgen van mensen die zeggen "Ik wou dat jullie zoveel tijd aan de Macversie gaven als jullie aan de Windowsversie geven," welke ongeveer evenveel binnenkomen als mail van mensen die zeggen "Ik wou dat jullie zoveel tijd aan de Windows versie gaven als jullie aan de Mac versie geven."

[Steve] Ja, we zijn actief op zoek naar manieren om meer met kalenders en relaties en zo te doen. We denken in een positie te zijn waar we interessante dingen kunnen doen, zeker in combinatie met de nieuwe golf draadloze apparaten.

[Steve] Ik ben tevreden dat de producten van Now Software verder ontwikkeld worden door Power On Software. Meer heb ik over dat onderwerp niet te zeggen.

[Steve] Ik denk eigenlijk dat Qualcomm Eudora overnam omdat men Eudora gebruikte en men wenste dat het product gecontinueerd en verder verbeterd werd. In die tijden schreven bedrijven soms zelfs hun eigen software.

Natuurlijk hadden sommigen ongetwijfeld ideeën in hun achterhoofd, maar in die tijd was het een heel praktische beslissing.

[Steve] Dat is moeilijk te zeggen. Juist nu wordt grote nadruk door de telefoonmarkt gelegd op (schrik niet) goedkope of gratis telefoons. Slimme telefoons zijn een beetje duurder en zijn moeilijk te verkopen.

Iets wat we moeten beseffen is dat gewone mensen zoals jij en ik niet de "echte" klanten zijn voor mobieltjes. De "echte" klanten zijn de lokale mobiel- verschaffers; zij bepalen welke telefoons de mensen kunnen kopen. En zij willen telefoons voor de massa, zodat ze heel veel gebruikers krijgen, en ze willen niet "tijd verspillen" met het ondersteunen van echt slimme spullen.

Het zal dus een tijdje duren voordat de echt slimme telefoons overal aanwezig zijn en dus ook voor Eudora, wat betreft de telefoon, waar dan ook te belanden.

[Steve] Wat je lezers al of niet weten is dat PureVoice dezelfde voice (stem) technologie is, die in Qualcomms CDMA digitale mobiele telefoons gebruikt wordt. We hopen de dag te beleven dat PureVoice een echt efficiënte telefoon naar computer communicatie heel gemakkelijk zal maken. Stel je bijvoorbeeld voor dat je in staat bent een boodschap op te nemen op je telefoon en die te e-mailen naar iemand. Of je voicemail op te pikken met je emailprogramma.

[Steve] De hoeveelheid, het volume, is er duidelijk een van. Mensen krijgen meer en meer mail en moeten dat hanteren. Maar eerder dan me zorgen te maken over het oplossen van problemen in e-mail, vind ik het spannend om gereedschappen te verschaffen zodat mensen problemen door middel van e-mail kunnen oplossen. Eudora 5.0 gaat wat grappen in die richting vertonen.

[Steve] Een dergelijke plug-in hebben we overwogen. :-) Wat verborgen grappen betreft, het "Je hebt geen nieuwe mail" bericht, dat verschijnt als Eudora ingesteld hebt om een waarschuwing te tonen na controle of er mail is, heeft daadwerkelijk woorden in zich, die gelezen kunnen worden als je je daarop toelegt. Merk op dat dat er in kwam toen indertijd veel pret eruit ging.

[Steve] Dat hangt van Apple af. Cocoa vergt een totale herschrijving van een Macintosh-applicatie, en het ziet er niet naar uit dat we daar mee beginnen.

We werken al een tijdje aan Eudora onder Carbon, maar de harde werkelijkheid is dat Carbon nog niet klaar is voor ons. Er zijn nogal wat dingen die in Eudora kunnen die in Carbon in het geheel niet kunnen, of die niet werken. Eudora kan bijvoorbeeld besluiten wat te doen wanneer je op een batterij werkt, maar Carbon geeft momenteel geen toegang tot de power manager. We kregen een tijdje antwoorden als "Pech, applicaties zouden dat niet moeten doen" wanneer we naar dat soort dingen vroegen, maar de laatste tijd lijkt het beter te gaan.

[Steve] Veel geschreeuw...

[Steve] Leer er mee leven.

[Steve] Braak. Het is echt jammer dat XML niet eerder een rage was, dat had kunnen voorkomen dat dit idiote OSI protocol zich heeft verspreid.

[Steve] MIS.

[Steve] Mom and ___.(Ma en___.)

[Steve] Gedoemd. Weinig sites gaan hun wachtwoord databases aanpassen aan APOP, cram-md5, of wat dan ook. Ze zullen bij gewone tekst blijven en alles door SSL voeren wanneer RSA's patent in September verloopt.

[Steve] Onbeheersbaar.

[Steve] Onvermijdelijk.

[Steve] Graag gedaan - nu is het tijd om die nieuwe versie op het net te zetten


Canvas 7 - Niet helemaal het einde

door Matt Neuburg <matt@tidbits.com>
[vertaling: MK, JB, DPF]

De afgelopen zes jaar heeft mijn relatie tot Deneba en zijn gecombineerde vector/bitmap tekenprogramma Canvas iets gehad van een ritje in een achtbaan. Met Canvas 3.5 was ik tevreden: het was een uitstekende vervanger voor mijn oude favoriet SuperPaint, dat wat ouderdomsverschijnselen begon te vertonen, en door zijn fantastische in- en uitvoermogelijkheden was Canvas inzetbaar in veel moeilijke situaties. Ik vond Canvas 5 verschrikkelijk: het was traag, het voelde aan als een rechtstreekse bewerking van een Windows-versie, het was instabiel en de interface was onbegrijpelijk. Canvas 6 verbaasde me wel, maar ik was weer een tevreden mens: het programma had een grondige schoonmaakbeurt gekregen en was nu een waardig opvolger van versie 3.5. Hoewel het de kracht van CorelDRAW noch Corel PHOTO-PAINT kon evenaren (die ik kort daarvoor had besproken), was Canvas 6 een eenvoudig en handig programma dat ruimschoots voldeed voor algemene toepassingen; ik merkte dat ik het vaak begon te gebruiken.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbser=1158>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05193>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=03174>

En nu is er Canvas 7, en weliswaar overheerst nog steeds tevredenheid, maar tegelijkertijd sluipt de twijfel naderbij. Ten opzichte van zijn voorganger zijn er echte verbeteringen, maar daarbij is de grote lijn uit het oog verloren, zodat het lijkt of het programma als het ware zijn huis heeft teruggevonden, maar zijn stad kwijt is geraakt. Een kale opsomming van nieuwe eigenschappen zou weinig zin hebben; je kunt zo'n lijst ook raadplegen op de website van Deneba. In plaats daarvan zal ik de vernieuwingen in wat algemener termen behandelen en proberen vast te stellen of de veranderingen het programma de goede kant op helpen. Het is misschien een goed idee om op dit punt mijn eerdere besprekingen en Deneba's lijst met eigenschappen er even bij te pakken, om een idee te krijgen waar ik vandaan kom.)

<http://www.deneba.com/dazroot/prodinfo/canvas7/features.html>

De werkruimte aan kant -- Bij het starten van Canvas 7 lijkt er eigenlijk niets veranderd; er is geen sprake van een drastisch gewijzigde werkruimte zoals bij de overgang van versie 3.5 naar 5, of zelfs van 5 naar 6. Maar al snel ontdek je allerlei kleine verfijningen aan de interface. Een paar voorbeelden: om de zoomfactor in te stellen kun je nu direct een waarde intypen, zonder het palet te hoeven oproepen; je kunt het venster roteren als je dat onder bepaalde omstandigheden handig vindt; het uitlijnen van objecten en de "smart mouse" zijn nu in te stellen via contextuele menu's; het positioneren van hulplijnen kan voortaan ook numeriek gebeuren.

En er is nog veel meer: het tekenen van Bezier-curves is op verschillende punten verbeterd; gekleurde verbindingspunten en anti-aliased tekenen maken curves veel beter zichtbaar; als je een verbindingspunt selecteert, krijg je tegenwoordig niet alleen de handels van dat punt zien, maar ook die van de twee aangrenzende verbindingspunten; het aantal verbindingspunten kan automatisch worden gereduceerd; eindelijk is het mogelijk om een curve geheel of gedeeltelijk live te tekenen door hem aan punten aan te passen.

Haal de barrières neer! -- Een van de sterkste punten van Canvas is altijd geweest dat je drie verschillende typen objecten op een pagina kunt combineren: vector (draw), tekst en bitmap (paint). In voorgaande versies was al veel gedaan om de barrières tussen deze objecten te slechten, en Canvas 7 gaat nog een stapje verder.

Om een voorbeeld te noemen: als je in het verleden een Bezier-curve tekende, was je ook onverbiddelijk gebonden aan de Bezier-wereld, en kon je je werk alleen veranderen door verbindingspunten en handels te manipuleren. Nu is er een nieuw gereedschap dat je in staat stelt je curven te veranderen terwijl je in de freehand-modus blijft werken, en er is een ander tooltje dat je de verbindingspunten laat verplaatsen alsof het een touwtje was.

Hetzelfde geldt voor het werken met bitmap-objecten: vroeger kon je weliswaar in een bitmap-object tekenen met vector-tools, maar als op kleur gebaseerde gereedschapjes het niet aankonden, moest je om een niet-geometrisch gebied te selecteren freehand-tools gebruiken. Nu kunnen Bezier-vormen worden geconverteerd naar selectievormen (en vice versa).

Deneba heeft belangrijke beperkingen op het gebruik van transparantie-modi opgeheven die golden sinds Canvas 6. Bijvoorbeeld, als je richtinggebonden transparantie koppelde aan een object, kreeg je een eenvoudige gradiënt van 0 procent aan de ene kant tot 100 procent aan de andere kant; je kon de begin- en eindpunten verplaatsen, maar dan had je het ook wel gehad. Nu is het mogelijk om interactief tussenliggende punten te creëren en hun transparantie te definiëren.

Ook vroeger al was het mogelijk om een vector- of tekstobject te veranderen in een bitmap, maar nu kunnen deze objecten ook worden onderworpen aan filters en bijstellingen die in het verleden waren voorbehouden aan bitmaps, zoals blurring, posterizing en kleurverschuiving, zonder dat ze hoeven te worden veranderd in bitmaps; ze kunnen bewerkt blijven worden als vector- of tekstobject. In wezen wordt het object bekeken door zijn eigen paint-achtige filter; het is dus niet verwonderlijk dat in Canvas 7 ook lenzen worden geïntroduceerd.

Het Weven van het Web -- Gedaan met het verwerpelijke, op Java gebaseerde Colada; Canvas kan nu zelf direct HTML documenten genereren. Maar Canvas berust bij zijn toepassing van HTML volledig op de absolute positionering van level 2 CSS (Cascading Style Sheets) zodat oudere browsers niet in staat zijn deze pagina's weer te geven (in tegenstelling tot het gebruik van tabellen), zelfs de laatste versie van Netscape Communicator niet, tenzij je tekst als afbeelding weergeeft.

Canvas kan nu moeiteloos met behulp van een nieuw kleurenpalet een knop met 3 aparte toestanden (standaard, mouseover, mousein) aanmaken, en zorgt ineens ook voor de functionaliteit door JavaScript van goede kwaliteit aan te maken en te koppelen aan de knop.

Om afbeeldingen te exporteren als GIF of JPEG hoef je niet langer eerst een van beide te kiezen en vervolgens je weg zoeken door een hele reeks verwarrende dialoogvensters; je maakt voortaan alle keuzes in een enkel exportdialoogvenster. Hoewel dit niet direct eenvoudiger te begrijpen is, is het zeker handiger, te meer daar het, naast nieuwe optimalisatiemogelijkheden, voorziet in niet minder dan vier verschillende gelijktijdige export-opties. Het ligt nu ook binnen de mogelijkheden om een bitmap te roteren, en bij het exporteren die rotatie te behouden. Men heeft dus niet langer nood aan een ander programma om een slecht gecomprimeerd JPEG te verhelpen, of om een negatief van een scan te verwerken.

Een nieuw document-type laat het aanmaken en bewerken van geanimeerde GIF's toe door de verschillende frames weer te geven als "pagina's"; men kan de verschillende opeenvolgende frames in één venster overschouwen, maar verbazend genoeg is het niet mogelijk de animatie af te spelen zonder die te exporteren en over te schakelen naar een browser, en er zijn geen ingebouwde overgangen zoals wissen en tegels, zelfs al is er QuickTime om te helpen bij de aanmaak.

Het Lezen van de Theebladeren -- De documentatie van Canvas 7 is compleet en compact, alhoewel ik de gebruikte woorden vaak verwarrend vind. Een bijgeleverde CD met animaties van schermen vergezeld van gesproken tekst is zeer behulpzaam. De online hulp is goed, maar ballonnenhulp of uitgebreidere tooltips zouden beter zijn: veel belangrijke opties in paletten worden nu slechts weergegeven door nietszeggende ikonen.

Canvas 7 is zeker een betere versie van wat Canvas 6 was, namelijk een plezierig rechttoe rechtaan tekenprogramma met veel toepassingsmogelijkheden, toegesneden op de wensen van veel gebruikers. Als zodanig vind ik het plezierig, gebruik ik het veel en beveel ik het ook aan.

Aan de andere kant vind ik dat Canvas 7 niet veel nieuwe mogelijkheiden introduceert maar meer Canvas 6 stroomlijnt; Canvas 7 voelt voornamelijk goed omdat er plekken waren waar Canvas 6 ongelukkig of onhandig was. Je kunt er daarom over discussiëren of Canvas 7 werkelijk een echte nieuwe versie is of zelfs maar de $100 upgradekosten waard is - helemaal wanneer je bedenkt dat Deneba opnieuw heeft verzaakt om naar een aantal van de meest basale mogelijkheden van Canvas te kijken. De vertraging tussen het klikken op een ikoon in de gereedschapsdoos en het verschijnen van het bijbehorende palet is nog steeds te lang. Het is nog steeds niet mogelijk om via het toetsenbord van de ene Bezier-curve punt naar de andere te manoeuvreren. Het programma is niet scriptbaar. Te veel mogelijkheden zijn slechts toegankelijk via toetsencombinaties (Optie-kies dit menu, Tab-klik dit punt), waardoor het programma moeilijk te leren is. En de verfgereedschappen zijn nog steeds rudimentair; met Canvas is het mogelijk om een volledige dag te besteden aan het aanbrengen van een bepaald effect en je geduld te verliezen voordat je het daadwerkelijk voor elkaar hebt, terwijl je hetzelfde met 1 verfstreek kunt realiseren in Corel PHOTO-PAINT, wat op dat gebied veel meer mogelijkheden heeft.

Dit doet de vraag rijzen wat een compleet programma zou moeten kunnen. Canvas heeft veel mogelijkheden maar al die mogelijkheden zijn eigenlijk nogal dunnetjes uitgevoerd. Het loopt achter op de gespecialiseerde concurrenten in zo ongeveer elke niche die het programma probeert te bestrijken: in verven, pagina lay-out, Webplaatjes, Webpagina's, GIF-animaties - zelfs in bepaalde aspecten van tekenen - zijn andere gespecializeerde applicaties vooruit, soms ver vooruit. Canvas 7 lijkt nu niet meer te doen dan andere programma's imiteren en te proberen op al die terreinen bij te blijven. Dat resulteert soms in inadequate (zoals bij GIF-animatie) en soms overbodige zaken (zoals de nieuwe FTP mogelijkheid). Deneba moet misschien de toekomst van Canvas heroverwegen door te proberen uit te blinken op een paar gebieden in plaats van middelmatigheid te riskeren op veel gebieden. Canvas is geen QuarkXPress, GoLive, WebPainter of Anarchie, dus waarom zou je pretenderen dat je het wel bent? Mijns inziens zou Deneba terug moeten gaan naar de oorsprong van Canvas, uitstekend tekenen gecombineerd met uitstekend verven.

Of Deneba het zich kan permitteren dit niet te doen is echter afhankelijk van het feit of gebruikers dingen liever perfect doen met meerdere gespecialiseerde programma's of een enkel programma willen gebruiken wat meerdere dingen kan en daarbij beperkingen voor lief nemen. Dit is het dilemma van "Zwitsers legermes-" applicaties. Wanneer gebruikers zo gefrustreerd raken door de onmogelijkheid van Canvas om zelfs maar eigen GIF-animaties af te spelen, of om tekstobjecten te exporteren als HTML tekst die echt gelezen kan worden door browsers, of wanneer ze zullen ervaren dat ze regelmatig andere verfprogramma's moeten gebruiken die ze wel het detailwerk toestaan dat Canvas niet aankan, gaan ze zich misschien afvragen welk voordeel Canvas dan wel biedt. Bovendien is er de prijs; en de nieuwe agressieve tactiek van Deneba om Canvas als download aan te bieden voor slechts $130 is aanbevelenswaardig. Maar deze tactiek zou zich ook tegen hen kunnen keren, omdat mensen die al lang klant zijn bij Deneba zich er aan kunnen gaan ergeren dat zij bijna evenveel voor de upgrade moeten betalen ($100). Bovendien vecht Corel terug door zowel CorelDRAW als Corel PHOTO-PAINT gratis aan te bieden, alhoewel het wel om een enigszins beperkte versie gaat.

<http://www.corel.com/draw8mac_le/product_info.htm>

Canvas 7 vereist een op PowerPC gebaseerde Mac met Mac OS 8.5 of nieuwer en 32 MB aan RAM, een monitor die 16-bit kleuren aankan met een resolutie van tenminste 800 bij 600. Een standaard installatie verlangt ongeveer 80 MB schijfruimte. Canvas 7 kost $375 inclusief CD-ROMs, gedrukte handleidingen, lettertype- en plaatjesverzamelingen en $130 zonder. Deneba stelt bovendien een gratis testversie beschikbaar die 15 dagen werkzaam is.

<http://www.deneba.com/dazroot/evaluate/default.html>
<http://www.deneba.com/dazroot/prodinfo/canvas7/pricing_availability.html>


Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en Websites mogen artikels overnemen of een HTML link maken als de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We garanderen de precisie van de artikels niet. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.

Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering