Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering

TidBITS#784, 20 juni 2005

Deze week twee zeer uiteenlopende onderwerpen, Charles Maurer is er weer met werkwijzes om foto's te bewerken met behulp van software die minder dan $100 kost, en Jeff Carlson probeert om wat uit z'n pokerspel te slepen tegen de computeropponenten in DD Tournament Poker. Opera Software brengt versie 8.0 uit van hun webbrowser voor de Mac en we kondigen de winnaars aan van de DealBITS-verloting.

Onderwerpen:

Copyright 2005 TidBITS: Reuse governed by Creative Commons license
<http://www.tidbits.com/terms/> Contact: <editors@tidbits.com>


**************************************************************************

TidBITS-NL zoekt vrijwilligers.

Vind je het nuttig dat er een Nederlandse vertaling van TidBITS is?
Lijkt het je leuk om teksten uit het Engels te vertalen?
Kun je een paar uurtjes per week missen?

De huidige vertaalploeg is juist groot genoeg om de tekst in porties van plezierige omvang over alle vrijwilligers te verdelen, maar als er een keertje iemand uitvalt wegens ziekte of drukdrukdruk hebben we een probleem. Dus een of twee man/vrouw erbij zou welkom zijn.

Kijk eens op de pagina hieronder wat het werk inhoudt, en laat het ons weten als het je aanspreekt.

<./tidbits-nl/over-vertalen.html>

**************************************************************************


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:


De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.


Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:

Hoe je ons kunt bereiken kun je lezen op:
<./tidbits-nl/contact.html>

MailBITS, 20 juni 2005

[vertaling: GH]

Opera 8 met turbosnelheid en veiligheid -- Opera Software heeft een nieuwe versie uitgebracht van hun webbrowser, Opera 8 voor Macintosh. Deze versie brengt mogelijkheden naar de Mac die al beschikbaar waren in de Windows en Linux browsers, onder meer snellere pagina-opbouw, ingebouwde Scalable Vector Graphic ondersteuning (SVG 1.1 Tiny), verbeterde privacy-mogelijkheden, en de Extensible Rendering Architecture (ERA) van Opera om de afbeelding van de pagina aan te passen aan de grootte van het venster. Opera 8 vereist Mac OS X 10.2 of hoger, en is een download van 5.5 MB. Er is een gratis, beperkte, versie en de volledige versie kan voor $40 aangeschaft worden. [JLC]

<http://www.opera.com/>
<http://www.opera.com/pressreleases/en/2005/06/16/>

DealBITS-verloting: Matias OS X toetsenbord winnaars -- Felicitaties voor Joe Benenati van cox.net, Jan Ferrera van yahoo.com, Glenn Zieman van wi.rr.com, Eric Frampton van ericframpton.com, Don Andrews van mac.com, David Dunham van pensee.com, Amy Kvochick van kvochick.com, en Jean Ohlde van yahoo.com, wiens inzendingen willekeurig getrokken zijn uit 1296 geldige inzendingen bij de DealBITS-verloting van vorige week, eenieder zal een OS X toetsenbord van Matias ontvangen, ter waarde van $29.95. En de laatste twee winnaars werden opgegeven voor DealBITS, dus Andrew Kvochick van yahoo.com en Robert Ohlde van macconnect.com krijgen ook een toetsenbord. Let op de komende DealBITS-verlotingen, en denk eraan dat vrienden, familie en collega's die je opgeeft om mee te doen je kansen op een prijs geweldig vergroten, bijna 10 procent van de inzendingen kwamen deze keer van mensen die van DealBITS gehoord hadden via een vriend. [ACE]

<http://www.tidbits.com/dealbits/matias/>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=08134>


Een potje pokeren: DD Tournament Poker

door Jeff Carlson <jeffc@tidbits.com>
[vertaling: MSH, JG, HM, RAW]

Ik heb op school en op de universiteit nooit meegedaan met een spelletje poker en vond er eigenlijk niet veel aan totdat een aantal jaren geleden een vriend me voorstelde om met een aantal mensen samen te gaan spelen.

Momenteel is poker weer populair dankzij de toernooien op televisie, zoals de World Series of Poker en Celebrity Poker Showdown. Ik ben er een pietsje trots op dat mijn belangstelling voor het spel er al was voordat de televisie-gekte kwam, maar eerlijk gezegd volg ik het actuele pokergebeuren. Trouwens, zien hoe een actrice als Maura Tierney met bekendheden die het pokerspel regelmatig beoefenen, de vloer aanveegt, is een pervers genoegen.

<http://www.worldseriesofpoker.com/>
<http://www.bravotv.com/Celebrity_Poker_Showdown/Recaps/2/Game_6.shtml>

Het probleem met poker is natuurlijk dat het een spel is voor meerdere personen en zodoende is het niet makkelijk om vijf of zes vrienden (de meesten zijn drukke freelance schrijvers of artiesten) te strikken om een avondje te kaarten. Een mogelijkheid is mee doen aan een spel op het internet, maar ik merk dat ik geen grote pokerspeler ben, en dat geeft me een raar gevoel wanneer ik poker met echte mensen, zelfs al zijn ze duizenden mijlen ver weg. Bovendien wil ik liever niet echt geld verliezen.

Meestal wil ik gewoon spelen. Als ik zin heb om wat denkbeeldig geld te verwedden, gebruik ik sinds kort twee pokerapplicaties die op de Mac lopen. In deze aflevering bekijk ik DD Tournament Poker van Donohoe Digital; in een toekomstig artikel ga ik iPoker van Scenario Software testen.

<http://www.ddpoker.com/>
<http://scenario.com/iPoker/>

Weten wanneer je ze moet houden -- Als je de poker-rage niet gevolgd hebt, momenteel wordt het gedomineerd door een variatie die Texas Hold 'Em (of gewoon Hold 'Em) genoemd wordt. Iedere deelnemer krijgt twee kaarten met het plaatje naar beneden, en iedereen plaatst een inzet of past. Vervolgens worden drie kaarten uitgedeeld met het plaatje naar boven (ook bekend als de "flop"), die tussen de spelers verdeeld worden, gevolgd door nog een gedeelde kaart met het plaatje naar boven (de "turn"), en ten slotte nog een gedeelde, plaatje-naar-boven kaart (de "river"). (Ik moet toe geven dat een gedeelte van de verlokking van poker voor mij de terminologie is.) Inzetten gebeurt tussen iedere rondje, en de beste combinatie van vijf kaarten uit het totaal van zeven wint.

Zoals het gespeeld wordt in toernooien, werkt Hold 'Em goed voor grotere groepen, omdat het verscheidene inzetmogelijkheden biedt en een serie verplichte inzetten (bekend als "blinds") die de pot groter maken. De verplichte inzetten worden niet alleen hoger na een bepaalde tijd maar ze rouleren ook rond de tafel; bijvoorbeeld de persoon die links van de deler zit moet een "small blind" inzetten voordat de kaarten verdeeld zijn (laten we zeggen $10 in chips), terwijl de volgende persoon links een groter bedrag moet inzetten, bekend als de "big blind" ($15). Dit systeem voorkomt dat een speler eenvoudig past en zijn stapel chips houdt. De persoon met alle chips aan het eind van het spel is de winnaar.

In DD Tournament Poker 1.2, kan een toernooi uit een willekeurig aantal computer-tegenspelers bestaan: de normale Card Room-opzet bevat 40 spelers, terwijl een herschepping van het 2004 World Series of Poker-toernooi 2,576 spelers bevat. Je kunt ook een Heads-Up spel spelen, jij tegen een tegenspeler.

De interface is een kijkje van boven op een tafel met 10 spelers. Als spelers verliezen worden andere spelers naar jouw tafel gebracht in grotere spelletjes.

Zoals je je kunt voorstellen is het niveau van coördinatie vereist om al deze spelers en chips in de gaten te houden ideaal voor een computer. Een lijst in de linkerbovenhoek van het scherm houdt de verdeling in de gaten, hoeveel spelers en tafels er actief zijn, en jouw plaats op de ranglijst. Tot mijn verbazing helpt deze informatie dat ik voel dat ik deel uitmaak van een groter geheel; soms stond ik op de tweede plaats, maar had ik het grootste aantal chips aan mijn tafel, waardoor ik me afvroeg wie er nog meer aan de top stond. (Fantasie is het beste deel van ieder spel, nietwaar?)

Computervaardigheid -- Bedenkend dat ik niet echt veel kaartervaring heb (ik heb alleen thuis gespeeld, nooit in een echt casino), ziet de kunstmatige intelligentie in DD Tournament Poker er formidabel uit. Je kunt kiezen uit drie niveau's voor je computer-tegenstanders. Op het middelste en hoge niveau zullen computerspelers meer bluffen, inzetten vaker verhogen, en je spelverleden onthouden.

Ik speelde meestal tegen tegenstanders van het middelste niveau, die het soms voor elkaar krijgen om mijn chips bij me weg te halen door laag te bieden als ze een sterke hand hebben, wat mij aanzet tot bluffen en hoger te bieden. Maar vaak werkt bluffen: zeker vroeg in het spel kan het makkelijk zijn "om de pot te stelen" door het huidige bod met drie of vier keer te verhogen, en zo de anderen te dwingen om te passen.

Wat je mist bij een computerspel zijn "tekens", vaak vertellen non-verbale signalen wanneer iemand een goede hand heeft of bluft. je kunt bijvoorbeeld niet zien dat iemand achterover leunt in zijn stoel als hij goede kaarten heeft, of aan zijn neus krabt als hij bluft. Voor beroepsspelers zijn tekens even belangrijk als het weten welke kaarten waarschijnlijk een sterke hand zijn.

Je kunt echter een paar elektronische tekens opvangen gebaseerd op het spelgedrag van je computer-tegenstanders. Sommige spelers verhogen vaak, en als het spel aan het eind komt zonder dat iedereen past, kun je zien of de speler blufte of niet. Jammer genoeg - tenminste voor zover ik het kan inschatten - laten individuele spelers geen constant spel zien. Albert (ze worden allemaal getoond met enkel hun voornaam) kan agressief spelen in een spel, en voorzichtig in een volgend. Zo kun je niks baseren op het vorige spel van Albert als hij weer aan tafel verschijnt. (Versie 2.0 van DD Tournament Poker, dat 5 augustus '05 uitkomt, belooft verbeterde kunstmatige intelligentie in gedrag en instellingen; aankoop van de huidige versie na 20 juni '05 geeft je recht op een gratis opwaardering naar versie 2.0)

<http://www.ddpoker.com/details-v2.html>

Handen boven de tafel -- Wat zou een kaartspel zijn zonder de mogelijkheid om vals te spelen? Het is niet mogelijk om een aas in je mouw te verbergen, maar DD Tournament Poker heeft een aantal valsspeelopties die bedoeld zijn om je je spel te helpen verbeteren.

Een van de frustraties van poker is dat als je past, je de kaarten van de anderen niet kunt inzien om te weten of je ze had kunnen verslaan of niet. Deze regel verhindert dat de andere spelers te weten komen of je blufte. Dit is een aanmoediging voor echte spelers (waaronder ik) om zelfs met een zwakke hand toch mee te gaan en te zien wat er na de flop, de turn of de river komt. Met de valsspeelopties kun je onder andere de winnende hand zien, de handen die opgaven en de gemeenschappelijke kaarten, zodat je jezelf voor je kop kunt slaan als je inziet dat jouw magere schoppen twee en harten vier een winnende straat hadden kunnen worden, bijvoorbeeld.

Nog sterker is de optie waarmee je andere spelers in hun kaarten kunt kijken. Als die aanstaat, krijg je de kaarten van een tegenstander te zien als je de muis erboven houdt. De computer kan dan niet bluffen, maar je kunt nog steeds verliezen omdat je niet kunt weten welke kaarten op tafel gaan komen voordat ze verschijnen. Tenslotte kun je nog kiezen om nooit blut te gaan, waarbij bij iedere ronde stiekem de helft van de fiches van de leider in het toernooi op jouw stapeltje geschoven worden. Niet iets om in het echt te proberen!

Poker Night -- DD Tournament Poker is bedoeld om alleen te spelen, maar in de Poker Night-stand kun je het ook gebruiken om thuis een toernooi te spelen met echte kaarten en fiches. Er verschijnt dan een grote digitale klok die het huidige niveau aftelt en de bedragen voor de huidige blinde inzetten vermeldt. Hiermee kun je de duur van je spel beperken, doordat de blinde inzetten met vaste tussenpozen verhoogd worden, zodat je niet de hele nacht zit te spelen. De voorgeprogrammeerde instellingen zijn bedoeld voor verschillende spelniveaus. Poker Night 1 bijvoorbeeld duurt ongeveer drie uur, terwijl Poker Night 2 tenminste vier uur duurt.

Je kunt ook een poker night spel configureren met je eigen instellingen, zoals de bedragen van de blinde inzetten, het aantal keren dat je je opnieuw mag inkopen (als iemand al zijn fiches kwijt is, kan hij geld betalen om weer terug in het spel te komen) en hoe de prijzenpot wordt verdeeld aan het einde van de nacht.

Ik heb nog niet de kans gehad om een live Hold 'Em toernooi te houden, dus ik kan er niet veel meer over zeggen, maar het lijkt me handig dat de computer een aantal zaken bijhoudt waarvan je zelf gemakkelijk het spoor bijster kunt raken gedurende de nacht.

Delen maar -- DD Tournament Poker heeft nog een aantal opties waar niet veel aan uit te leggen valt. Je kunt kiezen voor verschillende ontwerpen voor de achterkant van de kaarten, of een eigen ontwerp maken (hoewel het delen van de kaarten wel minder vlot ging toen ik mijn eigen afbeelding had opgegeven). Je kunt als voorkeur instellen dat er informatie over je hand gegeven wordt, zoals de kansen op winst gegeven je huidige hand. Je kunt er ook voor kiezen om je kaarten alleen te zien als je de cursor erop plaatst; hiervan leer je om je kaarten te onthouden zoals in het echte spel, waarbij je doorgaans maar een keer naar je kaarten kijkt en ze verder omgekeerd op tafel laat liggen. De geluidseffecten zijn leuk en subtiel, en je kunt het volume regelen. Er is ook een optie voor achtergrondmuziek, maar die heb ik meteen uitgezet toen ik het programma voor het eerst opstartte.

DD Tournament Poker is een Java-applicatie, dus de besturing is niet erg Mac-achtig, maar dat is niet vervelend. De knoppen die je nodig hebt om te spelen (inzetten, opgeven, meegaan, enz.) werken allemaal ook via het intypen van de eerste letter van het commando. Ik raak de muis alleen aan als ik een spel opsla om later mee door te gaan of om de opties van het programma in te stellen.

Als Texas Hold 'Em jouw soort pokerspel is, dan is DD Tournament Poker daar een prima computerversie van. Ik vind het vooral goed dat het niet alleen een kaartspelsimulator is; de ontwerpen heeft het programma zo ingericht dat het een digitale hulp is om je voor te bereiden op het echte werk, voor degenen die het aandurven om tegen menselijke tegenstanders te spelen. Misschien dat ik ooit eens naar een lokaal casino ga (er zijn er nu verscheidene in de staat Washington) om te zien of mijn training iets opgeleverd heeft.

DD Tournament Poker is zijn registratie van 30 dollar meer dan waard. Een demoversie, waarin een spel beperkt blijft tot 30 handen, is verkrijgbaar als een download van 9,5 MB.

<http://www.ddpoker.com/demo.html>


Kiekjes opknappen

door Charles Maurer
[vertaling: TK, PAB, DPF, EL]

Ik hou van werken. Zoals de vertelstem van "Three Men in a Boat," kan ik er uren naar kijken. Wanneer ik iets moet doen, ga ik meteen aan de slag om een manier te vinden om het uit te stellen en foto's opknappen is hiervoor de meest praktische manier gebleken. Het is gemakkelijk en dankbaar. Het helpt me andere dingen urenlang uit te stellen.

Vroeger was ik beter in uitstellen dan mijn vrouw Daphne, maar op een dag heeft zij een fototoestel gevonden waar ze mee overweg kon (zie "Uitzoeken van een eenvoudige camera: de Panasonic DMC-FX7" in TidBITS-783) en heeft zij geprobeerd enkele van haar foto's op te knappen. Nu is zij veel beter in uitstellen. Zij vindt dat haar foto's opknappen haar een uitvlucht biedt om ze opnieuw te bekijken en al is ze een beginner, haar ingrepen zijn toch nog onmiddellijk lonend.

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=08136>

Om Daphne te helpen, heb ik nagedacht over wat vanuit het standpunt van een beginner zoal kan worden gedaan met een eenvoudig fototoestel. Ik heb een aardig recept uitgewerkt. Het is ontworpen om kiekjes binnen de grenzen van het praktische zo veel mogelijk te verbeteren met een minimum aan kennis en tijd. Het zal een kiekje niet optimaliseren, maar het zal gewoonlijk volstaan voor de meeste mensen.

Vergeet niet dat ik deze methode heb uitgewerkt met de beperkingen van een typisch gewoon fototoestel in het achterhoofd (deze beperkingen heb ik vorige week besproken). Ik beweer zeker niet dat het ideaal is voor foto's van een digitale SLR. Met deze methode kun je ook geen slecht belichte foto's redden. Slecht belichte foto's van een eenvoudig fototoestel zijn eigenlijk gewoon niet meer te redden. Een digitale SLR- of filmcamera kan bij een slechte belichting eventueel nog bruikbare informatie opnemen, maar met een eenvoudig digitaal fototoestel krijg je altijd ongeveer wat je op het lcd-scherm ziet.

(Gelukkig kun je altijd meteen zien of een foto slecht belicht is. Als het resultaat je niet bevalt, kun je de belichtingstijd veranderen en de foto opnieuw nemen. Bij een eenvoudig fototoestel worden slecht belichte foto's gewoonlijk veroorzaakt door het feit dat je een foto tegen de zon in neemt, zodat alles in de schaduw staat. Aangezien het toestel de gemiddelde helderheid van het beeld meet, wordt de foto door de heldere zon met een te korte sluitertijd genomen, en worden de schaduwen helemaal zwart. Dit komt zo vaak voor dat de meeste eenvoudige toestellen hiervoor een functie bieden (gewoonlijk met de naam "backlight", "snow", of "beach").

Het basisproces met 12 stappen -- Verderop in dit artikel zal ik het hebben over de software die je nodig hebt voor mijn recept, maar eerst wil ik alle stappen uitleggen. Ze kunnen ingewikkeld klinken, maar ze zijn eenvoudiger dan ze op het eerste zicht lijken. Daphne vindt het een snelle en eenvoudige manier; het moeilijkste is nog te weten waar de functies zitten in de menu's en dialoogvensters.

  1. De meeste fototoestellen slaan bestanden op in een zeer sterk gecomprimeerd JPEG-formaat. Handig is dat wel, maar het compressie-algoritme gooit informatie weg, en telkens wanneer je een bestand in JPEG-formaat opslaat, pas je dat algoritme weer toe, zodat je ook weer meer informatie weggooit. Je zult je werk waarschijnlijk na elke stap willen opslaan. Als je het bestand op je computer als een JPEG-bestand kopieert en er daar aan werkt, zal het beeld langzaam maar zeker uiteenvallen. Om dit te voorkomen, sla je het bestand op je computer op in TIFF-formaat en werk je met dat bestand.

  2. Buiten bedraagt het verschil in helderheid tussen de donkerste schaduwen en de helderste details meer dan 1.000.000:1. Een gedrukte foto is qua bereik beperkt tot maximaal 100:1. Je wilt natuurlijk het volledige bereik van het papier benutten. Hiervoor moet je de toonniveaus in de foto laten gaan van gitzwart tot zuiver wit. Dit kan door twee pijlen te verplaatsen.

  3. Wanneer je de toonniveau's hebt aangepast, zal de foto er over het algemeen misschien te donker of te helder uitzien, dat wil zeggen de gemiddelde toon van het beeld is te donker of te helder. Dit kun je weer corrigeren door de computer te zeggen hoe donker de gemiddelde toon precies mag zijn door een pijl enigszins te verplaatsen tot het beeld er perfect uitziet.

  4. In het algemeen moet de foto er nu goed uitzien, gaande van zwart tot wit met de meeste details in de juiste nuance van donker of licht. De schaduwen zijn echter vaak nog wel te donker, en je zult dan waarschijnlijk ook die schaduwen wat helderder willen maken - alleen de schaduwen, niet alles dat donker is. Ook voor deze stap moet je een schuifbalk verplaatsen tot het beeld er prima uitziet.

  5. Het is duidelijk dat door het verschil in het bereik van de helderheid (stap 1), een foto nooit een accurate reproductie kan geven van wat je ziet. Dit geldt zowel voor de kleuren als voor de helderheid. De kleuren van een foto kunnen nooit accuraat zijn, alleen voldoende. Eenvoudige camera's produceren kleuren die zonder nabewerking meestal voldoende zijn, maar de algemene tint moet meestal eigenlijk iets warmer of iets koeler zijn. Voor het aanpassen van de tint moet je een regelaar iets verschuiven en kijken of het beter wordt.

  6. Net zoals camera's de helderheid comprimeren, comprimeren zij ook de kleurverzadiging. Dit doen zij echter om ruimte te scheppen voor extremen, meestal iets meer dan noodzakelijk. Foto's zien er meestal iets beter uit als de kleurverzadiging een beetje versterkt is. Je kunt de verzadiging aanpassen met een schuifregelaar. Nadat je dit gedaan hebt, moet je ook misschien de tint weer iets aanpassen.

  7. Rode ogen zien er heel erg uit en zijn gemakkelijk te verwijderen: wijs een oog aan, of omcirkel het en klik.

  8. Verticale lijnen horen loodrecht te zijn. Als ze dat niet zijn, roteer de foto dan om ze loodrecht te maken, wat zoveel betekent als een van de hoeken van de foto te pakken en deze een aantal graden rond een cirkel te verslepen. Als de verticale lijnen niet allemaal parallel lopen, kunnen ze ook niet allemaal loodrecht komen. In dat geval moet je het beste compromis vinden.

  9. Als je een camera omhoog draait om een gebouw te fotograferen, zullen de muren naar elkaar toelopen in de richting van de top, waardoor het gebouw lijkt om te vallen. Met uitzondering van de gevallen waarbij het duidelijk is dat een camera omhoog of omlaag gericht is (als je bijvoorbeeld een wolkenkrabber of je eigen schoenen fotografeert), moeten verticale lijnen verticaal lopen. En net zo, met uitzondering van die foto's waarbij de camera duidelijk zijwaarts gedraaid is, moeten horizontale lijnen ook horizontaal lopen. Dit veranderen betekent het aanpassen van de foto door aan de vier hoeken te trekken totdat het er goed uitziet of door een paar regelaars te verschuiven, die de hoeken voor je verslepen.

  10. (Mensen zien dit vaak als een geavanceerde bewerking, maar dat is een overblijfsel uit het analoge tijdperk, waar het aanpassen van het perspectief gepaard ging door veel tijd door te brengen onder een zwarte doek achter een technische camera. Op een computer zijn deze bewerkingen alleen maar een beetje gedoe en maken ze een wereld van verschil.)

  11. Maak een uitsnede van een foto om de focus te leggen op wat er toe doet en weg te laten wat alleen maar afleidt. Houd je niet bezig met de verhoudingen van de foto, let op de inhoud. Het maken van een uitsnede betekent dat je een rechthoek moet leggen om het gebied wat je wilt behouden en dan te klikken.

  12. Als de informatie in een foto meer in het lijnenspel ligt dan in de kleuren, dan kan kleur het oog verwarren en daardoor meer afleiden dan dat het toevoegt. In dat geval kan het omzetten van de foto naar zwart/wit een handige zet zijn. Op onderstaande link kun je hier een voorbeeld van zien. Als een foto in kleur er niet zo goed uit lijkt te zien als de bedoeling was, probeer het dan eens in zwart/wit, of "grijsschalen" op z'n computers. Een enkele muisklik zal de foto omzetten en je kunt deze stap altijd weer herstellen. Als het resultaat je bevalt, sla je het op onder een andere naam en probeer je stappen 3 en 4 opnieuw.

  13. <http://www.tidbits.com/resources/784/kangaroos.jpg>

  14. Als je contrastlijnen overdrijft, zal de foto er scherper uitzien - tot een zeker punt. Als je ze teveel overdrijft, zullen de contrastlijnen vervormd raken. Je kunt er een beetje mee spelen met een regelaar of een menukeuze. Omdat eenvoudige camera's het beeld al verscherpen, is dit meestal niet de goede manier voor grotere afdrukken, maar mogelijk wel voor kleine afbeeldingen op het web. Breng dergelijke verscherp-manipulaties altijd aan op een kopie, omdat het niet omkeerbaar is en de juiste hoeveelheid varieert met het doel van de foto.

Toen ik dit allemaal de eerste keer aan Daphne vertelde, dacht ze dat ik gek geworden was. "Is dit snel en gemakkelijk? En zijn Sumo-worstelaars mager?" Maar toen liet ik het zien aan de hand van een foto en ze was om. Ze begon met het willen bewaren van elke foto en alleen de slechte te bewerken, maar nu ze heeft gezien wat er gebeurt, verbetert ze de betere en gooit ze de anderen weg. Ze accepteert het niet meer dat er een boom uit Hedy's hoofd groeit. Je kunt natuurlijk die boom verwijderen (foto's kunnen zo sterk geretoucheerd worden dat er niets meer van het origineel overblijft), maar dat is voor de fotografen van een heel ander niveau.

Het kiezen van je gereedschap -- Hoewel ik dit recept voor beginners heb samengesteld, lijken mijn smaakpapillen af te wijken van degenen die de programmatuur schrijven voor fotobewerking. iPhoto noch enig ander programma voor beginners kan de taak volledig afhandelen. Net onder het professionele niveau zijn er maar twee pakketten die het kunnen. Het duurdere alternatief is GraphicConverter ($30) tezamen met twee plug-ins van andere fabrikanten, ShadowFixer ($17) en Perspective ($40). Ter herinnering: plug-ins zijn kleine programma's die functionaliteit aan een ander programma toevoegen. Er zijn alternatieven voor Perspective, maar ze zijn duurder. Het goedkopere en krachtigere alternatief is Adobe Photoshop Elements ($80), dat alles zelf kan. Bovendien heeft Photoshop Elements betere documentatie.

<http://www.lemkesoft.com/en/graphcon.htm>
<http://www.fixerlabs.com/pages/shadowfixer.html>
<http://www.theimagingfactory.com/>
<http://www.adobe.com/products/photoshopelmac/main.html>

Om ShadowFixer en Perspective te installeren moet je ze naar /Bibliotheek/Application Support/GraphicConverter/Plug-ins kopiëren. De map Bibliotheek kan zich zowel in de zogenaamde root directory van de computer bevinden of in je thuismap. De eerste plek zal toegang geven tot de plug-ins aan alle gebruikers, de tweede alleen aan jezelf.

Photoshop Elements is betere waar voor je geld, maar ook ingewikkelder in het gebruik (terwijl GraphicConverter toch ook niet echt makkelijk is). Bovendien zondigt Photoshop Elements tegen een aantal Macintosh normen en conventies en integreert het niet echt goed met andere programma's. Om een voorbeeld te geven: de "attach to email" functie weigert te werken met mijn e-mailprogramma, PowerMail.

Toen ik naar deze twee programma's keek voor Daphne was mijn conclusie dat GraphicConverter eenvoudiger was maar dat het ook nogal kritisch was om de voorkeuren juist in te stellen, en de bijbehorende documentatie is ook nogal lastig voor een beginner. Zonder ondersteuning in huis denk ik dat Photoshop Elements eenvoudiger te leren is.

In beide programma's moet je soms een sleepknop verplaatsen totdat de foto's mooi geworden zijn. Onafhankelijk van je ervaring ben je nooit helemaal zeker van het resultaat omdat het nooit mogelijk is om te zien wanneer je de hoogste kwaliteit hebt. Je kunt niet meer doen dan erop te letten dat het niet meer beter wordt. Je sleept in feite steeds heen en weer totdat je het beste resultaat bereikt denkt te hebben, maar helemaal zeker ben je nooit.

Calibreer je monitor voordat je begint. Dit is essentieel. Open het Schermen-paneel van Systeemvoorkeuren, klik op de Kleurentab en klik op Calibreer. In het venster dat dan verschijnt moet je ervoor zorgen dat de Expert Opties zijn aangevinkt, op Doorgaan klikken en de instructies volgen. Wanneer je wordt gevraagd om het gamma in te stellen kies dan voor de PC standaard, 2.2. Dit is onderdeel geworden van de universele standaard (sRGB). De oude Mac standaard van 1.8 moet niet langer gebruikt worden.

Instructies voor GraphicConverter -- Om meer over GraphicConverter te leren bestaat er een PDF-handleiding ($10) door Hagen Henke. Deze is van onschatbare waarde (het Help-menu geeft een link). Hieronder vind je stap-voor-stap instructies voor het gebruik van GraphicConverter 5.6 voor het hierboven omschreven proces. [Noot: het is wellicht mogelijk om oudere versies van GraphicConverter te gebruiken, met kleine interface-verschillen, maar het lukte me niet om versie 4.4 plug-ins te laten gebruiken. -Adam]

1. Sla op als TIFF. Kies voor Save As uit het File-menu en kies voor TIFF uit het Format pop-up menu.

2 & 3. Het instellen van de niveaus gebeurt met Picture > Levels. Het histogram links toont iedere kleur in de afbeelding, de driehoekjes de eindpunten en het midden. Verplaats de buitenste driehoekjes naar binnen (naar de verste hoeken van de curve) en verplaats dan het middelste driehoekje totdat de foto het mooiste is.

4. Kies Filter > Fixerlabs Filters > ShadowFixer. Speel met de beide sleepknoppen totdat de schaduwen het mooist zijn. Begin met de Amount slider op 50 procent. Kijk dan nog eens naar de stappen 2 en 3; wellicht is er enige samenhang. Merk op dat je de kleine vensters in de ShadowFixer plug-in kunt vergroten door op het + teken te klikken.

5 & 6. De sleepknoppen voor Hue en Saturation vind je in Picture > Brightness/Contrast. Zorg, voordat je hiermee aan de gang gaat, dat de Link Sliders en Full Screen Preview aangevinkt zijn. Vermijd de Brightness en Contrast sleepknoppen.

7. Om het rode-ogen effect weg te halen, klik op het elliptisch selectie-gereedschap, selecteer de pupil, selecteer Effect > Red Eye. Het elliptisch selectie-gereedschap is de tweede van boven in de linkerkolom van de toolbox, die je kunt openen door te kiezen voor Window > Show Toolbox (of Picture > Toolbox in oudere versies)

8 & 9. Om de foto te roteren en het perspectief te corrigeren kies Filter > theImagingFactory > Perspective. Kies de lengte van de lens (niet te kritisch en soms geeft de verkeerde lengte het beste resultaat) en speel dan met de schuifknoppen. Rotatie werkt in op de andere twee, maar je kunt altijd eerst de rotatie uitvoeren, dan op OK klikken en dan het venster opnieuw openen om de ander instellingen te bewerken. In principe is dit geen goede werkwijze, omdat elke manipulatie weer wat scherpte verliest, maar in een momentopname zal het verschil nauwelijks zichtbaar zijn, zelfs niet wanneer die vergroot wordt.

10. Maak de uitsnede door de gewenste selectie te maken met het rechthoekig selectie-gereedschap (eerste of tweede gereedschap aan de rechterkant van de toolbox, afhankelijk van je versie van het programma) en dan Edit > Trim Selection selecteren

11. Converteer naar zwart/wit, gebruikmakend van Picture > Mode > Grayscale en daarna stap 2, 3 en 4 opnieuw proberen

12. Speel met de scherpte (op een kopie!) door de schuifbalk in Effect > Sharpen Edges te gebruiken.

Instructies voor Photoshop Elements 3.0 -- Je zult in de Standaardmodus moeten werken. Om dit te selecteren, klik je op de Standard Edit-knop, niet de Quick Fix-knop. Beide knoppen zitten in de horizontale werkbalk rechtsboven. (Let op dat de knop er ook als een knop uitziet, gebruiksklaar om op te klikken - deze zal niet werken, want dit is dus de knop die al is geselecteerd. De interface van Photoshop Elements is frustrerend inconsistent. Gelukkig is de help-functie wel goed)

Voordat je begint zet je Photoshop Elements > KLeurinstellingen op Beperkt Kleurbeheer. Dit is toereikend niet alleen voor het web, maar ook voor fotoprinters en andere foto-diensten waar je normaal gesproken gebruik van maakt.

1. Bewaar als TIFF, selecteer de optie om een sRGB profiel in te sluiten in het Bewaar als-dialoogvenster. (Je hoeft je geen zorgen te maken over het kleurprofiel, maar let op dat Photoshop Elements een profiel insluit, gegenereerd voor Windows, een profiel dat niet consistent werkt op Macs)

2 & 3. De niveaus aanpassen gebeurt onder Verbeteren > Belichting aanpassen > Niveaus. Het histogram laat elke kleurtoon in de afbeelding zien. De driehoeken laten de eindpunten en het midden zien. Beweeg de buitenste driehoeken naar binnen naar de verste hoeken van de curve, en stel dan de middelste in, zodat de afbeelding er overal goed uitziet

4. Licht de schaduw op in Verbeteren > Belichting aanpassen > Schaduwen/Hooglichten. Hierna stap 2 en 3 opnieuw controleren, voor het geval er een interactie heeft plaatsgevonden.

5 & 6. Tint en verzadiging kun je vinden in Verbeteren > Kleur aanpassen > Kleurtoon/Verzadiging.

7. Om rode ogen te verwijderen, klik je op het rode-ogen-gereedschap (ongeveer midden in de verticale werkbalk links) en klik dan op elk rood oog. Met de schuifbalken in de horizontale werkbalk boven kun je het zwarte gebied en de tint verfijnen.

8 & 9. Om de foto te roteren, kies Weergave > Roteer > Vrije Rotatielaag, geef Photoshop Elements toestemming om een nieuwe laag te creëren, pak een van de zwarte 'handvatten' aan de hoeken van het beeld en roteer die. (Controleer dat er geen gedeelte van het beeld is geselecteerd wanneer je hiermee begint, anders zal alleen de selectie roteren. Als je iets wilt deselecteren in Photoshop Elements, kies dan Selecteer > Deselecteer.) In het tweede geval, als je het perspectief wilt corrigeren, kun je het beeld in elke richting draaien en tegelijkertijd de rotatie corrigeren. Vergroot eerst het canvas een paar centimeter (Weergave > Resize > Canvas formaat) en kies dan Weergave > Transformeer > Skew en beweeg de handvatten.

10. Om een uitsnede te maken, klik eerst op het uitsnedegereedschap (ongeveer in het midden van de verticale werkbalk links), teken dan een rechthoek van de gewenste uitsnede. Om die rechthoek uit te snijden of te deselecteren, klik je opnieuw op het uitsnedegereedschap of Control-klik het beeld en kies Crop uit het menu.

11. Omzetten naar zwart/wit doe je met Weergave > Modus > Grijsschalen en daarna de stappen 2, 3 en 4 opnieuw uitvoeren.

12. Speel met scherpte (op een kopie!) door gebruik te maken van de bovenste drie commando's in Filter > Verscherpen.

PayBITS: Als Charles' instructies om foto's te verbeteren jou geholpen
hebben en het is je iets waard, vraagt hij je een donatie te doen aan
Artsen Zonder Grenzen: <http://www.azg.be/nl/steunen/gift.htm>
<http://www.artsenzondergrenzen.nl/index.php?pag=donatie>
Lees meer over PayBITS: <./paybits.html/>


Recente onderwerpen in TidBITS Talk, 20 juni 2005

van de TidBITS-redactie <editors@tidbits.com>
[vertaling: MSH]

[De discussies waarnaar verwezen wordt zijn in het Engels, daarom hebben we de titels niet vertaald - Tb-NL.]

De tweede URL onder elke thread-beschrijving verwijst naar de discussie op onze Web Crossing-server, die sneller is.

To Buy or Not to Buy --De vraag die iedereen stelt nu Apple aangekondigd heeft dat de Mac overgaat naar Intel processoren. Deze discussie levert vele vragen op verbonden aan het kopen van een computer in het algemeen, inclusief opmerkingen over compatibiliteit van bestaande software en over hoe lang mensen in het algemeen wachten alvorens een Mac te kopen.(29 berichten)

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tlkthrd=2629>
<http://emperor.tidbits.com/TidBITS/Talk/483/>

Chip switch to promote Windows conversions -- Zullen Macs met Intel processoren meer Windows-gebruikers overtuigen om Apple hardware te kopen en over te stappen op Mac OS X, daar toekomstige hardware theoretisch in staat zal zijn ook met Windows te werken? (3 berichten)

<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tlkthrd=2631>
<http://emperor.tidbits.com/TidBITS/Talk/485/>


Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en Websites mogen artikels overnemen of een HTML link maken als de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We garanderen de precisie van de artikels niet. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.

Vorige aflevering | Search TidBITS | TidBITS Homepage | Volgende aflevering