Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands

TidBITS Logo

TidBITS#1379, 31 juli 2017

Adobe gaat nu samenwerken met de zware jongens uit de technologiesector om een eind te maken aan Flash, maar dat gaat nog wel een jaar of drie duren. De techniek van Apple heeft ook niet het eeuwige leven: het bedrijf heeft officieel de iPod nano en iPod shuffle naar de archiefbak van de techniek verbannen. Verder deed Adam Engst deze week mee aan de podcast Command Control Power om te praten over het TidBITS Content Network, en bekijkt Josh Centers de veelbelovende ARKit in iOS. Tot slot hebben we de resultaten van ons lezersonderzoek over Markdown-tekstverwerkers voor de Mac. De resultaten zouden je weleens kunnen verbazen! Belangrijke nieuwe software is deze week GraphicConverter 10.4.3, EagleFiler 1.8, en PDFpen en PDFpenPro 9.1.
 
Artikelen
 

De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:
Help TidBITS te ondersteunen door onze sponsors te sponsoren!

Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:

Hoe je ons kunt bereiken kun je lezen op:
<de contactpagina>


Adobe draait Flash de nek om... in 2020

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: JWB]

In "Flash & the Future of Interactive Content" heeft Adobe aangekondigd dat het bedrijf in 2020 Flash de nek zal omdraaien, bijna een decennium nadat Steve Jobs zijn brief "Thoughts on Flash" schreef die uiteenzette waarom Apple Flash niet zou toestaan onder iOS te draaien. Om precies te zijn: Adobe zal eind 2020 stoppen met het updaten en distribueren van Flash Player. Dat uitstel zal bedrijven die afhankelijk van Flash zijn, zoals CNN en bedrijfstakken als online gaming, een aantal jaren de tijd geven om te migreren naar nieuwe technologieën.

Adobe lichtte zijn besluit als volgt toe:

Aangezien open standaarden zoals HTML5, WebGL en WebAssembly in de afgelopen jaren volwassen zijn geworden, voorzien de meeste nu in veel van de mogelijkheden en functionaliteiten die deze invoegtoepassingen pionierden en zijn ze een bruikbaar alternatief geworden voor materiaal op het internet. In de loop van de tijd hebben we gezien hoe hulp-apps evolueerden tot invoegtoepassingen en meer recentelijk zagen we hoe veel van deze invoegtoepassingen werden ingebouwd in open web-standaarden. Vandaag de dag integreren de meeste aanbieders van browsers functionaliteit die ooit werd aangeboden door invoegtoepassingen rechtstreeks in hun browsers en keuren ze invoegtoepassingen af.

Niet verrassend maakte Adobe geen melding van de nadelen van Flash, zoals beveiligingsfouten en overmatig energieverbruik.

Adobe werkt samen met Apple, Facebook, Google, Microsoft en Mozilla om te helpen Flash-content te verhuizen naar open standaarden zoals de bovengenoemde HTML5, WebGL en WebAssembly.

Google heeft trends in Flash-gebruik gepubliceerd, waaruit blijkt dat slechts 17 procent van de Google Chrome-gebruikers tenminste één pagina per dag met Flash-materiaal tegenkomt, terwijl dit in 2014 nog 80 procent was. Ook komt hieruit naar voren dat Flash het meest gebruikt wordt op Facebook, wat ongetwijfeld de reden is dat Facebook ook op de bovengenoemde lijst van partners staat, terwijl de andere bedrijven browser-makers zijn.


Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS Content Network uitgelegd bij Command Control Power

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: LmR]

Als je op wat voor manier ook aan Apple-ondersteuning doet, en met name als je consultant bent, zou je moeten luisteren naar Command Control Power, een wekelijkse podcast die wordt gepresenteerd door drie Apple-consultants: Joe Saponare van PsiMac, Sam Valencia van HCS Technology Group en Jerry Zigmont van MacWorks. Joe, Sam en Jerry behandelen technische problemen die tegenkomen in hun consultant-werk en onderwerpen over de zakelijke kant van het consultant zijn. Ik heb het drietal onlangs ontmoet tijdens de ACEs Conference, waar zij in levenden lijve optraden.


Een voorbeeld van wat zij in hun podcast behandelen: Joe besprak onlangs een interessante ontdekking. Je kunt kennelijk geen icloud.com-e-mailadres aanmaken dat begint met een cijfer maar de foutmelding die dit feit behoort uit te leggen is op de Mac defect. Joe kwam er maar niet achter waarom het aanmaakproces mislukte totdat hij het probeerde vanaf een iPhone, waar de foutmelding wel duidelijk is. Bovendien blijk je op alle apparaten maar drie iCloud-accounts te kunnen aanmaken. Geen van deze beperkingen is trouwens erg problematisch: de meeste mensen willen maar één iCloud-account aanmaken en willen helemaal geen e-mailadres dat begint met cijfers. Maar als je veel Apple-gebruikers helpt voor je werk, kunnen dit soort kleine dingen je uren aan onderzoek en tests schelen. Dus doe jezelf een lol en abonneer je op de podcast.

Een paar weken terug was ik te gast bij Command Control Power om te praten over content marketing voor consultants en het TidBITS Content Network, dat een van de gebieden is waar wij ons nu op concentreren nu we Take Control Books hebben verkocht. Joe, Sam en Jerry hadden een paar zeer geïnformeerde vragen over het TCN en om de discussie wat breder te trekken, hadden ze ook Will O'Neal van Mid-Atlantic Computer Solutions uitgenodigd. Will was een van de eerste mensen met wie wij het idee van het TCN bespraken op de MacTech Conference van enkele jaren geleden en hij was een van de eerste Apple consultants die zich aansloot. Als je nieuwsgierig bent geworden naar het TidBITS Content Network en wat het voor consultants betekent, beluister dan de aflevering. Laat me daarna weten als er niets niet duidelijk is.

(Even terzijde, ken je de sneltoetscombinatie commando-control-power niet? Als je die indrukt op je Mac herstart deze onmiddellijk, alsof je je Mac van de stroom zou afhalen en weer aan de stroom zou hangen. Gebruik commando-control-power niet te scheutig, maar hij is wel handig als je niet gewoon kunt herstarten.)

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Apple stopt met de iPod nano en iPod shuffle

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst, Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: HV]

Tijd om afscheid te nemen van de iPods zonder iOS: Apple heeft officieel de iPod nano en de iPod shuffle toegevoegd aan de geschiedenisboeken, waar de iPod classic al eerder terechtkwam ( zie "Grafrede voor de iPod classic", 11 september 2014).


Oplettende lezers hadden al opgemerkt dat de koppelingen naar de beide producten op Apples website vorige week niet meer werkten, en Apple heeft aan the Verge bevestigd dat beide producten niet langer verkocht worden.

Om de pijn een beetje te verzachten, heeft Apple de opslagruimte van de iPod touch verdubbeld: "Vandaag hebben we ons iPod-aanbod vereenvoudigd, met twee modellen iPod touch, met verdubbelde capaciteit, vanaf slechts $ 199 en stoppen we met de iPod shuffle en iPod nano", aldus Apple. Dat betekent dat je nu een 32 GB iPod touch koopt voor $ 199 en een 128 GB-model voor $ 299. De modellen met 16 GB en 64 GB zijn niet langer.


Het zat er al even aan te komen: geen van beide producten is de afgelopen jaren gemoderniseerd of geüpdatet. De laatste significante update van de iPod nano stamt nog uit 2012 (zie "Apples iPod touch, iPod nano en iTunes opnieuw ontworpen", 12 september 2012) en van de iPod shuffle uit 2010. (Zie "Apple brengt kleinere en dunnere iPods uit", 1 september 2010.) Het is niet uitgesloten dat sommige verkopers nog een voorraadje hebben, maar dat kan nooit lang duren.

Mocht je op zoek zijn naar een kleine muziekspeler, dan zou je volgens Apple een Apple Watch en een setje AirPods aan moeten schaffen. Bij een verkoopprijs van $ 500 levert dat het bedrijf ook veel meer winst op dan de relatief goedkope iPods. Helaas kan de Apple Watch maar één afspeellijst herbergen en is synchroniseren aan de trage kant. We zouden graag zien dat Apple van de Apple Watch middels toekomstige versies van watchOS een betere vervanger voor de kleine iPods maakt.


Voor hen die Spotify prefereren boven Apple Music is er een muziekspeler voor $ 85,99, te weten de Mighty, die zich opwerpt als vervanger voor de iPod shuffle. We hebben hem nog niet geprobeerd, maar naar verluidt kan hij aan je kleding geklemd worden, werkt hij met Bluetooth-koptelefoons, heeft hij een capaciteit van 1000 nummers en een batterijduur van 5 uur, en kan hij tegen een stootje en een spat water.

Zijn er andere apparaten die jullie zien als vervanger voor de iPod nano en iPod shuffle? Laat het ons weten in de reacties!

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


ARKit: toegevoegde realiteit voor meer dan gaming

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: CC, TK]

Apple heeft veel kits. Geen modelvliegtuigen, maar software-raamwerken waarmee ontwikkelaars gemakkelijker apps kunnen maken. Je hebt gehoord van HomeKit, dat door ontwikkelaars gebruikt wordt om thuisautomatiseringsapplicaties te maken, en we hebben eerder ResearchKit genoemd, waarmee programmeurs medische onderzoeksprogramma's schrijven. Maar die twee zijn nog maar de top van de ijsberg. Apple heeft ClockKit, CloudKit, GameplayKit, MapKit, PhotoKit en ReplayKit, om maar een paar te noemen, en het bedrijf kondigt er bij elke WWDC meer aan.

We noemen deze raamwerken zelden, omdat ze meestal alleen van belang zijn voor ontwikkelaars. Maar Apples aankomende ARKit zal van grote betekenis zijn voor iedereen als in iOS 11 apps gaan verschijnen die dit bevatten. (Zie "iOS 11 wordt met kleine stapjes slimmer", 5 juni 2017.) En ik durf te wedden dat we vanaf de eerste dag hiermee overstroomd worden.

De AR in ARKit staat voor Augmented Reality [toegevoegde realiteit - nvdv]. In tegenstelling tot de virtuele realiteit, die erop gericht is om je in een virtuele wereld te betrekken, vermengt de toegevoegde realiteit de reële en virtuele wereld met elkaar door digitaal gegenereerde beelden over rechtstreekse video te plaatsen. Het beroemdste voorbeeld van AR is de megahit Pokémon Go, de app die ik ongeveer een jaar geleden beschreef in "Wat is Pokémon Go in 's hemelsnaam?" (17 juli 2016).

Hoe ARKit werkt -- Toegevoegde realiteit is niet nieuw en het was zelfs niet nieuw toen Pokémon Go ten tonele verscheen. Er zijn voorbeelden van AR sinds het begin van smartphones, maar het was lange tijd een relatief grove technologie. Bijvoorbeeld: de app Amazon kan je laten zien hoe een televisie op je woonkamermuur eruit zal zien, maar je moet een dollarbiljet aan de muur plakken zodat de app weet waar hij de televisie moet plaatsen. De InkHunter kan je vooraf laten zien hoe een tatoeage op je arm eruit zal zien, maar je moet een smiley tekenen waar je die hebben wilt.

Die apps hebben het dollarbiljet en de smiley nodig als plaatsbepalers omdat ze de driedimensionale voorwerpen in je foto's niet herkennen. Dat is wat Apple hoopt dat ARKit kan oplossen.

ARKit analyseert camera- en bewegingsgegevens om oppervlakken te herkennen en vlakken te maken waarmee digitale voorwerpen kunnen interageren. Bovendien kan ARKit al die gegevens gebruiken om de digitale voorwerpen correct te verlichten.

Kortom: dankzij ARKit kunnen digitale voorwerpen interageren met oppervlakken in de reële wereld en varieert hun verschijning mee met de lichtomstandigheden, zodat ze zich zo natuurlijk mogelijk vermengen. Laten we eens kijken naar enkele voorbeelden.

In deze video danst een robot rond in een woonkamer, waarbij hij bij elke stap perfect op de grond beland. Let op hoe de reflectie van het lamplicht de robot rondom volgt.

Ben je al verbaasd? Wacht, er komt nog meer. Een ontwikkelaar gebruikte ARKit om een portaal te creëren tussen een virtuele en de echte wereld. In de video passeert de ontwikkelaar de virtuele deur, loopt hij rond in een virtuele wereld en kijkt hij om naar de echte wereld.

Een laatste voorbeeld. Bekijk deze video. Het zijn gewoon twee mannen die basketbal spelen, toch? Kijk goed. De spelers zijn digitaal in de scène geplaatst.

Bedenk dat we in de vroegste stadia van het testen en ontwikkelen van ARKit zijn. De ontwikkelaars zijn nog maar net begonnen.

Misschien ben je onder de indruk, maar je denkt misschien ook: "Dat is leuk, maar wat is het nut ervan?" Veel van de aanvankelijke applicaties zullen inderdaad voor gaming zijn, maar ik verwacht dat we ook veel nuttige toepassingen zullen zien.

ARKit in de echte wereld -- Nadat Apple iOS 11 heeft vrijgegeven, zullen meetlint-apps de nieuwe zaklamp apps zijn. Je kunt er heel veel van verwachten. Er zijn al verschillende operationele concepten, maar deze video toont de het indrukwekkendste dat ik tot nu toe heb gezien.

Maar het concept om AR te gebruiken om de echte wereld te meten, kan verder worden uitgewerkt. Hier is een video van een app die de oppervlakte van een hele kamer kan meten.

Over kamers gesproken: als iemand die de hele zomer heeft doorgebracht met het verplaatsen van meubels ben ik enthousiast over deze video van een concept-app van ontwikkelaar Asher Volmer, waarmee je AR kunt gebruiken om meubels in een kamer te plaatsen.

Spelen met ARKit -- Als je een Apple-ontwikkelaar bent, kun je al wat experimenteren met de ARKit-demo-app van Apple, waarmee je enkele eenvoudige voorwerpen in AR kunt plaatsen. Je moet het project compileren en de app installeren met Xcode, maar dat valt wel mee als je weet wat je doet. Ik ben geen programmeur, en ik kreeg het ook aan de praat.

Voor wie zelf niet met de ARKit-demo-app wil knoeien, kan ik alvast een voorproefje geven. De app lijkt sterk op de app Camera. De app scant oppervlakken waarop hij voorwerpen kan plaatsen, en wanneer hij zo'n oppervlak herkent, zet hij er een geel vierkantje op. Met de middelste knop kies je een voorwerp dat je wil plaatsen: een kaars, een beker, een vaas, een lamp of een stoel. Wanneer je een voorwerp hebt geplaatst, zoals de kaars in de schermafbeelding hieronder, ziet het eruit en gedraagt het zich als een 3D-voorwerp in een echte ruimte.


Met de virtuele stoel kan ik dit beter demonstreren. Ik kan eromheen lopen alsof het een echte stoel was.


Ik kan er zelfs mijn voet onder zetten, en het voelde vreemd aan om mijn voet te zien verdwijnen onder iets waarvan ik wist dat het er niet echt was.


ARKit-apps hebben veel potentiële toepassingen voor in de woning. In plaats van al je meubels te verplaatsen om te zien waar ze het best passen, zou je met de ARKit voorwerpen in de kamer kunnen plaatsen en jezelf zo veel werk en rugpijn besparen. Een ARKit-app zou je ook kunnen helpen visualiseren hoe je huis er met een bepaalde verfkleur of tapijt uitziet terwijl het licht in de loop van de dag verandert.

We zullen ARKit ook zien opduiken in allerlei winkelapps. Stel je voor dat je met AR een sofa in je woonkamer kunt plaatsen voor je hem bestelt. Eén app toont alvast de mogelijkheden hiervan, met een kussen als voorbeeld.

Alper Guler toont hoe ARKit ons zou kunnen helpen bij onze keuze in een restaurant. Heb je ooit al eens gekeken naar wat andere klanten op hun bord hadden alvorens zelf te kiezen? Wat als je elk gerecht op het menu voor je op tafel kon zien? Hier is een video die dat toont.

ARKit zal ook van pas komen wanneer je op reis bent in een voor jou nieuwe stad. Deze demovideo toont hoe een ARKit-app kan koppelen met CoreLocation om interessante punten in een stadssilhouet te identificeren, evenals AR-richtingslijnen die je kunt volgen wanneer je in een straat loopt.

Hoe meer ik ARKit gebruik, hoe meer ik geloof dat Apple eraan denkt om deze technologie in andere producten dan de iPhone en iPad te gebruiken. Op straat lopen met een iPhone voor je gezicht om toegevoegde realiteit te zien zal vreemd zijn (zoals we al weten van Pokémon Go-spelers). Dit vraagt gewoon om integratie in een bril.

Met Google Glass hebben we daar al een voorproefje van gehad. De initiële technologie was dan wel veelbelovend, maar de bril leed onder bugs en enigszins overroepen privacyproblemen (er werden sowieso toch al foto's en video's gemaakt met telefoons). Maar het tweede leven van de Glass in de industriële wereld (zie "Google Glass komt terug... in fabrieken en magazijnen", 19 juli 2017) kan erop wijzen dat bij de initiële release van de Glass gewoon een fantastische app ontbrak. Met de soorten toevoeging die ARKit mogelijk maakt, kan Apple misschien wel elektronische brillen maken die zowel functioneel overtuigend als sociaal aanvaardbaar zijn.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Je favoriete Mac Markdown-bewerkers

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst, Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: PAB, GvH, HV, LmR]

In "Stem op je favoriete Markdown-editor op de Mac" (20 juli 2017), vroegen we je tekstbewerkers op de Mac te beoordelen waarmee je schrijft in de tekstopmaaktaal Markdown. Meer dan 400 TidBITS-lezers hebben gereageerd op ons onderzoek van 42 programma's, waarbij meer dan 2.200 stemmen zijn uitgebracht. Zoals we al verwachtten, verzamelde BBEdit veruit de meeste stemmen en de hoogste beoordeling. Maar veel andere programma's deden het ook goed, wat aantoont dat in deze categorie talloze programma's zitten die je tijd waard zijn.

Om de resultaten te evalueren, hebben we het gewogen gemiddelde voor elk programma berekend, waarbij een gewicht van 1 (Vermijden) tot 5 (Kan niet zonder) voor elk van de vijf keuzes toegewezen werd. Het hoogst mogelijke gewogen gemiddelde is dus 5. Programma's die slechts een handvol stemmen hebben ontvangen, hebben mogelijk een vertekend gewogen gemiddelde, dus we hebben ook het pure aantal stemmen geteld dat elk programma ontvangen heeft.

Zoals al opgemerkt nam BBEdit de ereplaats in met de meeste stemmen en de hoogste waardering. Maar Ulysses scoorde even hoog in de waardering en kwam in het aantal stemmen op de derde plaats. Deze twee waren de eerste apps uit ons vergelijkende onderzoek die een gewogen gemiddelde score van ruim 4 behaalden.

De rest van de vijf hoogste in aantal stemmen waren Byword, Bear en iA Writer. Bovendien behaalden Bear en iA Writer ook de derde en vierde hoogste waardering, waar MultiMarkdown Composer de vijfde plek innam ondanks de tiende plek in het aantal stemmen. Byword scoorde het tweede hoogste aantal stemmen maar behaalde slechts de negende plek in de waardering.

We waren verbaasd over het geringe aantal reacties en hoe weinig opmerkingen er zijn ingezonden. Ruim 600 mensen hadden eerder gestemd bij de apps voor informatiebeheer en apps voor persoonlijke financiën en ruim 800 bij de tekstverwerkers. Maar ondanks de vraag vanuit lezers en meer promotie hiervoor dan gebruikelijk, trok dit vergelijkend onderzoek minder dan 450 mensen die reageerden en veel minder opmerkingen dan eerdere enquêtes.

Hier volgt dan nu de lijst van de Markdown-bewerkers voor Mac die favoriet waren bij de lezers van TidBITS. De lijst is gesorteerd op waardering, een volgorde die weergegeven wordt in de eerste figuur hieronder. (De tweede figuur zet de apps op volgorde van het aantal stemmen.) Uitgaande van het aantal apps dat een hoge waardering ontving, geven we alleen ons commentaar op de vijf hoogst gewaardeerde apps. Als je zoekt naar een tekstverwerker die op Markdown gericht is, dan zul je zelf moeten kijken bij de hoog gewaardeerde apps, want alleen jij weet zelf welke functies voor jou belangrijk zijn. Het goede nieuws is dat er niets fout kan gaan, omdat Markdown met een open en overdraagbaar formaat werkt. Als één app je niet bevalt, dan kun je de documenten gemakkelijk overzetten naar een andere.


BBEdit (230 stemmen, 4,07, $ 49,99, 10.12+) -- Lees de reacties bij het vorige artikel.

Omdat BBEdit al jaren onze uitverkoren tekstbewerker is, doet het ons plezier te zien dat BBEdit ook bij de lezers de hoogste waardering verdient. We zouden niet zonder kunnen, en velen van jullie zijn het eens met ons gevoel daarover.

Lewis Butler schreef: "BBEdit is het enige tekstprogramma met grafische interface dat ik gebruik en ik heb tientallen geprobeerd. Wat ik van BBEdit het prettigst vind, is dat het fenomenale en enorm krachtige mogelijkheden heeft, die je toch nooit in de weg zitten.

Lisa Spangenberg zei: "Ik ben dol op BBEdit. Ik heb zelfs Bare Bones Software vergeven (dat was niet eenvoudig) dat ze een aantal van hun html-paletten hebben verwijderd. Ik gebruik het programma dagelijks. Het is de app die ik verreweg het meest gebruik en ook de meest bruikbare. Hij doet het saaie werk waardoor ik mij kan concentreren op de inhoud".

DStaal sloot zich daarbij aan en zei: "Het beste aspect van BBEdit is voor mij zijn flexibiliteit. Ik heb ingesteld dat hij Pandoc moet gebruiken voor de voorvertoning van Markdown-documenten. En ik heb een groot aantal modeldocumenten en filters voor de voorvertoning, en ook rechttoe rechtaan tekstfilters die ik vanuit het menu kan toepassen".

Maar een andere, anonieme recensent die weliswaar lovend sprak over BBEdit in het algemeen, vond dit niet de beste app specifiek voor Markdown was:

"Markdown zit er wel in, maar niet zo geïntegreerd als bij sommige andere apps. Als ik zou zoeken naar een Markdown-app, dan zou BBEdit niet mijn eerste keuze zijn.

Ik ben dol op BBEdit, maar niet zo dol als vroeger, nu IA Writer mij verleid heeft met functies als Focus Mode, Typewriter mode en een blauwe, knipperende cursor, die gemakkelijker te vinden is. Ook het opnemen van afbeeldingen binnen de tekst is aantrekkelijk (om maar te zwijgen van het fantastische lichte lettertype, Nitti, plus de veel betere ondersteuning van Markdown met voorvertoning en trackpad).

Ik heb BBEdit, ik gebruik het programma ook en ik vind het voor sommige dingen nog altijd prettig, maar voor het schrijven van langere stukken, met name voor Markdown, zijn er betere mogelijkheden".

Ulysses (167 stemmen, 4,07, $ 44,99, 10.10+) -- Lees de reacties bij het vorige artikel.

Ulysses is op het moment heel erg populair binnen de Apple-wereld en was de app met de op één na hoogste waardering. Onze eigen Julio Ojeda-Zapata is er een fan van, zoals hij schreef in "Schrijf-app Ulysses combineert kracht met eenvoud" (13 augustus 2016).

De populariteit van Ulysses werd waarschijnlijk een handje geholpen doordat er iOS-apps mee verbonden zijn, plus het feit dat abonnees van Setapp over de app beschikken. (Zie "Setapp biedt tal van Mac-apps voor één maandelijks bedrag", 25 januari 2017.)

Ondanks al deze stemmen en de hoge waardering hebben we maar twee reacties gekregen over Ulysses. Oliver Spinnler schreef:

Ulysses heeft naar mijn bescheiden mening de beste balans tussen functionaliteit en eenvoud. Die balans creëert elegantie. Ulysses is een programma met heel veel elegantie. Het kan bestanden bewerken in zijn eigen, met iCloud gesynchroniseerde bibliotheek, maar ook in externe mappen. Ik gebruik het als een externe bewerker voor alle teksten en notities die ik verwerk in DEVONthink-databases.

Verder gebruik ik Ulysses om Scrivener-tekstbestanden te verwerken, waarbij ik dankbaar gebruikmaak van de mogelijkheid van Scrivener om te synchroniseren met een externe map. Zodoende heb ik het beste van twee werelden: de elegantie en kracht van Ulysses als bewerker, en de robuustheid van het bibliotheekbeheer van Scrivener met krachtige metadata-functionaliteit.

Trevor Williams gaf ook een voorbeeld van wat Ulysses vermag: "Ik had een document van meer dan 250 pagina's in Pages, dat ik met Ulysses heb omgezet in Markdown, waarbij elke sectie een aparte 'sheet' werd en elk hoofdstuk een aparte 'group'. Daarmee werd het beheren van een omvangrijk document kinderspel, want je kunt snel en eenvoudig wijzigingen vinden, bewerken, ordenen, bekijken, en exporteren. De exportmogelijkheden van Ulysses onderscheiden het programma van de rest van het aanbod. Met Ulysses wordt schrijven weer leuk. Ik hoop dat ze in een volgende versie ondersteuning voor de syntax van MultiMarkdown inbouwen in de directe voorvertoning".

Bear (148 stemmen, 3,50, Gratis/$ 14,99 per jaar, 10.10+) -- Lees de reacties bij het vorige artikel.

Net als Ulysses bewaart Bear al je Markdown-documenten in de app zelf, en werkt het op zowel macOS als iOS. Je kunt koppelingen tussen notities maken, notities markeren met hashtags en taken toevoegen aan notities, en het programma ondersteunt meer dan 20 programmeertalen.

Lisa Spangenberg was de enige met een opmerking over Bear. "Ik gebruik Bear vanaf begin 2017, omdat mijn internetverbinding hopeloos was en ik zowel onder iOS als onder macOS moest kunnen schrijven. Het programma exporteert naadloos naar HTML, RTF en Markdown. (Binnen een maand was ik overgestapt naar de Pro-versie, die je als in-app aanschaf kunt activeren.) Transport van bestanden tussen macOS en iOS is naadloos. Hij ondersteunt geen voetnoten, en is derhalve minder geschikt voor wetenschappelijk werk, maar verder: petje af".

iA Writer (132 stemmen, 3,39, $ 9,99, 10.11+) -- Lees de reacties bij het vorige artikel.

iA Writer is al heel lang populair in de Apple-gemeenschap, niet in de laatste plaats omdat het programma zowel macOS als iOS ondersteunt. Het is ook beroemd vanwege het eigenwijze ontwerp en gebrek aan opties. Stephen Fry prees het om zijn eenvoud.

TidBITS-lezers waren net zo complimenteus. Zo zei Tommy Weir: "iA Writer is mijn standaard Markdown-bewerker zowel op iOS als op MacOS. Met een simpele veegbeweging ga je van de lijst met documenten naar de editor. Nog een veegbeweging en je zit in voorvertoon-modus. Strak ontwerp, nette typografie. Kan één ding en doet dat goed".

Een anonieme recensent zei:

iA Writer gebruik ik voor het meeste schrijfwerk, zowel op Mac als op iOS, vanwaar je momenteel kunt synchroniseren met zowel iCloud als Dropbox. (Ik gebruik ook BBEdit, waarover ik hierboven ook heb geschreven.)

Markdown wordt goed ondersteund en is goed geïntegreerd, maar een paar van de extra functies maken mij zo enthousiast als gebruiker: Focus Mode, Typewriter Mode, makkelijker te vinden blauw knipperende cursor, afbeelding/tabel-integratie, het uitstekend geïntegreerde Nitti Light-lettertype, trackpad-ondersteuning voor het vegen tussen het bibliotheek-, het schrijf- en het voorvertoningspaneel (of het verbergen van het voorvertonings- en/of het bibliotheekpaneel). Je kunt ook speciale sjablonen maken of downloaden voor het voorvertonen, exporteren en afdrukken.

iA Writer heeft ook een interessante en unieke functie die op het eerste gezicht een beetje ingewikkeld lijkt, maar die bijzonder aantrekkelijk blijkt als je langere documenten schrijft: je kunt documenten indelen in blokken op basis van lokale bestandsreferenties en daarmee afbeeldingen of tabellen en zelfs CSV's invoeren. Het programma biedt deze transclusion als Markdown-uitbreiding en je kunt er hier uitleg over lezen.

MultiMarkdown Composer (70 stemmen, 3,36, $ 4,99, 10.7+) -- MultiMarkdown Composer ontving een behoorlijk hoge waardering, maar geen reacties. Het is een veelzijdige app die zowel gewoon Markdown als de uitgebreide taal MultiMarkdown ondersteunt. Hij biedt daarnaast uitgebreide functionaliteit zoals CriticMarkup-ondersteuning, BibTeX-verwijzingen en veel exporteer-opties.

De overige Markdown-bewerkers -- Voor de overige 37 apps hebben we de hoeveelheid stemmen, de beoordeling en de prijs opgesomd, alsmede een koppeling naar de bijbehorende website en een koppeling naar eventuele reacties erop.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS Volglijst: belangrijke software-updates, 31 juli 2017

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: PAB]

GraphicConverter 10.4.3 -- Lemkesoft heeft GraphicConverter 10.4.3 uitgebracht, met ondersteuning voor import en export van de HEIF-bestandsindeling die later dit jaar komt in iOS 11 en macOS 10.13 High Sierra. (Zie "HEVC en HEIF maken foto's en video efficiënter", 30 juni 2017.) Het programma voor conversie en bewerking van afbeeldingen heeft nu ook een optie om het aantal parallelle postzegelafbeeldingen in de browser te beperken (handig voor grote bestanden en apparaten met langzame schijven). Er is nu ook een submap-optie bij de functie Multicrop en een submenu "Convert & Modify". Verder kun je nu labels en beoordelingen gebruiken om onderdelen in de browser te filteren. ($ 39,95 nieuw van Lemkesoft of de Mac App Store, gratis update, 135 MB, toelichting, 10.8+)

Reacties - GraphicConverter 10.4.3

EagleFiler 1.8 -- C-Command Software bracht EagleFiler 1.8 uit, compatibel met de publieke bèta van macOS 10.13 High Sierra. Hij gebruikt de kloonfunctie in het APFS-bestandssysteem om de hoeveelheid gebruikte schijfruimte te reduceren en het importeren van bestanden op APFS-ingedeelde schijven te versnellen. (Zie "Een macOS 10.13 High Sierra-trip", 5 juni 2017.) Het programma om documenten te ordenen en archiveren heeft nu ook een opdracht voor Snelle weergave ("View > Message > Use Quick Look") om afbeeldingen te tonen die bij een e-mailbericht zijn gevoegd en heeft nu een optie Always Search All Records in het zoekveldmenu. De snelheid van het importeren van Apple Mail-berichten is verbeterd en de voor-instellingen voor de Quoted Text Colors zijn bijgewerkt om aan te sluiten op Apple Mails nieuwe kleuren. ($ 40 nieuw met 20 procent korting voor TidBITS-leden via C-Command Software of op de Mac App Store, gratis update, 20,7 MB, toelichting, 10.6.8+)

Reacties - EagleFiler 1.8

PDFpen en PDFpenPro 9.1 -- Smile heeft versie 9.1 van PDFpen en PDFpenPro uitgebracht, waarmee de PDF-bewerkingsprogramma's verder verbeterd werden na de grote sprong naar versie 9 eerder dit jaar. (Zie "PDFpen 9 verbetert Markup-ondersteuning, inhoudsopgaven en meer", 13 april 2017.) Met deze versies kan je nu bovenaan de inhoudstabel bladwijzers toevoegen en verwijderen. (Michael Cohen, schrijver van het gratis boek "Take Control of PDFpen 9", geeft op het Take Control Blog meer details over deze toevoeging.) De programma's openen nu ook eerder geopende documenten met dezelfde afmetingen en op dezelfde positie en er zijn potentiële geheugenlekken verholpen. Upgrades van versie 8 van een van beide programma's kosten $ 30 en de upgrade-prijs van PDFpen naar PDFpenPro is $ 50. Zij die versie 8 kochten op of na 1 januari 2017 kunnen gratis upgraden. ($ 74,95/$ 124,95 nieuw met 20 procent korting voor TidBITS-leden, gratis update, 70,7/115 MB, toelichting, 10.10+)

Reacties - PDFpen en PDFpenPro 9.1


ExtraBITS, 31 juli 2017

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: TK]

In ExtraBITS deze week: Apple verwijdert op vraag van de Chinese regering VPN-apps uit de Chinese App Store, en MacPaw heeft de Unarchiver-familie van decompressie-apps overgenomen.

Apple verwijdert VPN-apps uit de Chinese App Store -- Onder druk van de Chinese regering heeft Apple enkele VPN-apps uit de App Store in China verwijderd. Chinese gebruikers maken gebruik van VPN's om door de zogenaamde "Great Firewall" te doorbreken waarmee internetverkeer in het land wordt gecensureerd. Volgens Apple vereist de Chinese regering nu een licentie voor alle VPN-software, waardoor ze geen keuze hadden en de wet moeten naleven. Apple bevindt zich in een moeilijke positie in China omdat het bedrijf zowel de privacy van gebruikers wil beschermen als de goedkeuring van de regering nodig heeft om te verkopen op de lucratieve Chinese markt.

Reacties

MacPaw neemt The Unarchiver over -- De Oekraïense ontwikkelaar MacPaw, bekend van de app-abonnementdienst Setapp, heeft de Unarchiver-familie van decompressie-apps overgenomen en zal deze voor alle gebruikers gratis houden. De maker van Unarchiver, Dag Ågren, zei dat hij na tien jaar werken aan de apps minder tijd had om ze naar behoren te onderhouden, en hij was ervan overtuigd dat MacPaw Unarchiver nog lange tijd draaiende zou houden. MacPaw zei dat ze "de Unarchiver zullen ondersteunen, actueel houden en lokaliseren in populaire talen, en het ontwerp zullen verbeteren".

Reacties


Dit is TidBITS, een gratis wekelijkse technologie-nieuwsbrief met recent nieuws, bekwame analyse en grondige besprekingen voor de Apple internet-gemeenschap. Geef hem gerust door aan je vrienden; beter nog, vraag of ze een abonnement willen nemen!
Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en websites mogen artikelen overnemen of een koppeling maken indien de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We kunnen de precisie van de artikelen niet garanderen. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.
Copyright 2017 TidBITS Publishing Inc. reuse governed by this Creative Commons License.
TidBITS Publishing: 50 Hickory Road, Ithaca, NY 14850, USA 607-216-8248

Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands