Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands

TidBITS Logo

TidBITS#1274, 1 juni 2015

Omdat de wekelijkse TidBITS-aflevering terugkeert van zijn onderbreking wegens Memorial Day, hebben we veel nieuwtjes te melden. Apple heeft het besturingssysteem van de Apple Watch naar versie 1.0.1 geüpdatet, en Josh Centers legt uit hoe je de update installeert. Apple heeft ook de 15 inch-MacBook Pro met Retina-beeldscherm geüpdatet, een goedkopere iMac met Retina 5K-beeldscherm uitgegeven en een nieuwe iPhone-dock op de markt gebracht. Automatic onthulde een nieuw app-platform voor zijn met de auto verbonden randapparatuur, en Smile heeft TextExpander 5 voor de Mac uitgegeven, met fragmentsuggesties. Ter afronding brengen we het nieuws dat Jason Snells "Photos for Mac: A Take Control Crash Course" nu compleet is. Verder over functionaliteit: Adam Engst legt uit hoe je kunt voorkomen dat iCloud-fotobibliotheek je internetverbinding verstikt, en Josh overpeinst in ons nieuwste FunBITS-artikel het spelpotentieel van de Apple Watch. Belangrijke software-uitgaven zijn deze week DEVONthink/DEVONnote 2.8.5, Audio Hijack 3.1, PopChar X 7.1, BBEdit 11.1.1, Little Snitch 3.5.3, OmniFocus 2.2, LaunchBar 6.4 en Microsoft Office 2011 14.5.1.
 
Artikelen
 

De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:
Help TidBITS te ondersteunen door onze sponsors te sponsoren!

Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:

Hoe je ons kunt bereiken kun je lezen op:
<de contactpagina>


De Apple Watch 1.0.1-update installeren

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: MSH]

Bij Apple verscheen de eerste software-update voor de Apple Watch, Apple Watch OS 1.0.1, die naar Apple beweert de prestaties verbetert voor Siri, voor metingen van je activiteiten waarbij je staat, voor calorieberekeningen voor fiets- en roeitrainingen binnenshuis, voor afstands- en snelheidsbepaling tijdens loop- en rentrainingen buitenshuis, voor toegankelijkheid en voor apps van derden. Watch OS 1.0.1 voegt ook ondersteuning toe voor de nieuwe emoji-tekens die zijn geïntroduceerd in OS X 10.10.3 en iOS 8.3 (zie "Apple brengt OS X 10.10.3 met Foto's uit", 8 april 2015, en "iOS 8.3 veroorzaakt een lawine aan verbeteringen", 8 april 2015), en voegt taalondersteuning toe voor Braziliaans Portugees, Deens, Nederlands, Zweeds, Russisch, Thais en Turks. Er is ook een breed scala van beveiligingsupdates

Maar hoe je de update installeert, is niet meteen duidelijk. Doe geen moeite om in de instellingen op het horloge zelf te kijken. Open in plaats daarvan de app Apple Watch op je iPhone, en tik daarna, in de weergave My Watch, General > Software Update. Voordat je tikt op Download and Install, moet je het volgende doen:

Apples doel hier lijkt te zijn om te verhinderen dat een gedeeltelijke update je horloge vernietigt, want je kunt hem niet gewoon aansluiten op iTunes, zoals dat kan met een iOS-apparaat. Het zou ook geen slecht idee zijn om ervoor te zorgen dat je iPhone voldoende batterijvermogen heeft voor 10-30 minuten, of om hem tijdens de update aan te sluiten op een oplader.

Als door welke oorzaak ook de update niet kan worden geïnstalleerd, probeer dan eerst je iPhone te herstarten door de knop Sleep/Wake ingedrukt te houden totdat de schakelaar Slide to Power Off verschijnt, die naar rechts te schuiven, en dan nogmaals op de knop Sleep/Wake te drukken om de telefoon weer aan te zetten. Als dat niet helpt, probeer dan de Apple Watch te rebooten door net zo lang op de knop aan de zijkant te drukken totdat de Power Off-schakelaar verschijnt. Schuif de schakelaar van links naar rechts om het horloge uit te schakelen, en druk nogmaals op de knop aan de zijkant om het horloge weer aan te zetten.

Tot nu toe hebben we met de update geen grote veranderingen opgemerkt. Het is mogelijk dat diverse functies wat sneller zijn, maar dat is moeilijk met zekerheid te zeggen.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


"Photos for Mac: A Take Control Crash Course" voltooid

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  2 reacties (Engelstalig)

[vertaling: IK]

In april hebben we een voorlopige versie gepubliceerd van "Photos for Mac: A Take Control Crash Course" van Jason Snell, voormalig Macworld-hoofdredacteur, om een overzicht en importeer-hulp te bieden aan hen die de publieke bèta testten. De bèta was van korte duur, en nu kan iedereen upgraden naar OS X 10.10.3 Yosemite en de 1.0-versie van Foto's. Het verheugt ons je nu het volledige boek voor slechts $ 10 aan te kunnen bieden voor als je wel wat hulp kunt gebruiken bij de overstap of meer wilt leren over Foto's.

In het boek helpt Jason je bij de beslissing al dan niet meteen over te stappen op Foto's, begeleidt hij je bij het importeren van foto-bibliotheken uit iPhoto en Aperture, legt hij uit hoe de gebruikers-interface van Foto's werkt en hoe je de afbeeldingen kunt inrichten, helpt hij je op weg met de gereedschappen om foto's te bewerken, en assisteert hij bij het kopiëren van foto's naar iOS-apparaten en Apple TV's. Hij laat je ook zien hoe je boeken, kaarten, kalenders en diavoorstellingen kunt maken.

Bijzonder handig is zijn uitleg over hoe Foto's samenwerkt met iCloud, waaronder hoe je iCloud-fotobibliotheek kunt gebruiken om een centrale foto-bibliotheek aan te leggen voor al je apparaten, en hoe je foto's kunt delen met vrienden en familie met iCloud-fotodelen. Hoewel we denken dat het veilig is om iCloud-fotobibliotheek in te schakelen, moet je er wel rekening mee houden dat het een behoorlijke belasting kan zijn voor je internetverbinding. Jason heeft wel wat advies over hoe je daarmee om kunt gaan, maar toen het boek al klaar was kwamen we nog een echte nerd-manier tegen waar je wat aan kunt hebben: zie"Hoe je de uploads naar iCloud-fotobibliotheek kunt knijpen" (20 mei 2015).

"Photos for Mac: A Take Control Crash Course" beantwoordt een aantal brandende vragen, waaronder:

Je vindt er instructies voor het bewerken van foto's waaronder:

Je krijgt ook advies over:

Net als onze andere Crash Courses is "Photos for Mac: A Take Control Crash Course" opgebouwd uit concrete blokken informatie die je makkelijk leest, gepresenteerd in een modern tijdschrift-achtig jasje in PDF dat kan veranderen in een herschikbaar ontwerp voor EPUB en Mobipocket. Elk hoofdstuk wordt afgesloten met knoppen voor discussie en delen, wat het makkelijk maakt om een vraag te stellen of een hoofdstuk te delen met Facebook-vrienden, volgers op Twitter en anderen (doe dit vooral!).

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Apple brengt nieuwe MacBook Pro, iMac, en iPhone Dock uit

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  2 reacties (Engelstalig)

[vertaling: JO]

Apple heeft de 15 inch-MacBook Pro met Retina-display geüpdatet met de Force Touch-trackpad. De iMac met 5K Retina-display kreeg een nieuwe versie voor $ 1.999, en de prijs van de originele iMac met 5K Retina-display is verlaagd. Verder is er een nieuwe iPhone-dock met een Lightning-aansluiting.

De nieuwe MacBook Pro -- Hoewel de nieuwe Force Touch-trackpad bij het uitkomen van de nieuwe 15 inch-MacBook Pro met Retina-display de meeste aandacht zal krijgen, zijn er toch eigenlijk nog een paar nieuwtjes te melden. Interessant: de overstap van een batterij van 95 Wattuur naar één van 99,5 Wattuur levert een uur extra batterijduur op (tot maximaal 9 uur). Verder is de grafische processor Nvidia GeForce GT 750M, vervangen door de AMD Radeon R9 M370X, waardoor de nieuwe topsegment-laptop nu twee externe beeldschermen kan aansturen op 3840 bij 2160 (dit was 2560 bij 1600) of een enkel extern beeldscherm op een maximale resolutie van 5120 bij 2160. Tenslotte claimt Apple dat het nieuwe flash-geheugen nu tot 2,5 keer zo snel is als de vorige versie, al wordt dit niet gemeld in de technische specificaties. De overige specs (en prijzen) zijn ongewijzigd.

Dit betekent dat de nieuwe 15 inch-MacBook Pro met Retina-display nu begint op een prijskaartje van $ 1.999, met een quad-core Intel Core i7-processor op 2,2 GHz (maximaal 3,4 GHz met Turbo Boost), 16 GB 1600 MHz RAM, en 256 GB flashgeheugen, en een Intel Iris Pro als grafische processor. Op maat gebouwde CPU-opties: onder meer een 2,5 GHz quad-core Intel Core i7-processor ($ 100) of een 2,8 GHz quad-core Intel Core i7 ($ 300). Qua geheugen kan je nog kiezen voor 512 GB ($ 300) of 1 TB flash-geheugen ($ 800).

De duurste 15 inch-MacBook Pro met Retina-display kost nu vanaf $ 2.499 voor een quad-core Intel Core i7-processor op 2,5 GHz (maximaal 3,7 GHz met Turbo Boost), 512 GB flash-geheugen, en de genoemde grafische processor, de AMD Radeon R9 M370X, met 2 GB GDDR5-geheugen (bovenop de grafische processor Intel Iris Pro). Op maat gebouwde versies kunnen een quad-core Intel Core i7 op 2,8 GHz ($ 200) bevatten, of 1 TB flashgeheugen ($ 500).

Nieuwe iMac -- Apple heeft ook een goedkopere versie van de iMac met 5K Retina-display uitgebracht. Deze kostte oorspronkelijk minstens $ 2.499, maar dit instapmodel kost nu $ 1.999. Dit model levert wel op drie punten specificaties in om laag in prijs te kunnen blijven:

Als de dit offer in opslaggeheugen niet wilt maken, kan je de 1 TB Fusion Drive weer toevoegen voor $ 200, of toch kiezen voor het duurdere model van dezelfde iMac, dat nu gezakt is van $ 2.499 naar $ 2.299. De verdere specificaties van dat duurdere model zijn onveranderd. Details kan je hier vinden: "Apple introduceert iMac met Retina-scherm, ververst Mac mini" (16 oktober 2014).

De iPhone-Dock -- Naast deze Mac-zaken bracht Apple ook een iPhone Lightning Dock van wit plastic uit, een gerestylede iPhone dock met een prijskaartje van $ 39. Hij is geschikt voor de iPhone 5 en latere modellen (dus ook de grotere iPhone 6 en iPhone 6 Plus) en ook de vijfdegeneratie-iPod touch-modellen. Het ontwerp zou ook moeten werken met een groot aantal hoesjes, wat niet gold voor eerdere docks van Apple. Hoewel dit dock van Apples eigen ontwerptafel komt, zijn er veel andere docks voor de iPhone met interessantere materialen of ontwerpkeuzes.


Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Automatic brengt app-galerij

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: TK]

We hebben in het verleden al geschreven over Automatic (een TidBITS-sponsor), een bedrijf dat een Bluetooth-dongle maakt (met de naam Link) die in je auto kan worden ingeplugd en die gegevens doorstuurt naar een bijpassende app op je smartphone. De app helpt je op zijn beurt je rijgewoonten bij te houden, waarschuwt je voor potentiële problemen, en heeft verder nog een reeks andere mogelijkheden (zie "Automatic for the People", 14 mei 2015).

IFTTT, de dienst voor internetautomatisering, werd al ondersteund door Automatic, maar heeft nu gezelschap gekregen van meer dan 20 andere apps, allemaal verzameld in de Automatic App Gallery.

Enkele voorbeelden van wat nu mogelijk is met Automatic en apps:

Het systeem is helaas nog niet vrij van kinderziekten. Toen ik mijn FreshBooks-account probeerde te koppelen aan mijn Automatic-account, kreeg ik een foutmelding "expired_authorization" (verlopen autorisatie). Ook is het niet altijd duidelijk hoe je een app of dienst kunt laten communiceren met Automatic, gezien de soms vage instructies van de App Gallery.

Er zijn niet alleen apps van derden, maar Automatic heeft er zelf ook enkele ontwikkeld. De functie License+, die helpt jonge chauffeurs te coachen, is nu een afzonderlijke app geworden (waardoor er in de hoofdapp meer plaats vrijkomt voor belangrijke gegevens). Automatic heeft ook een private bèta gelanceerd van Automatic Fleet, waarmee wagenparkbeheerders de locaties van bestuurders kunnen zien, evenals rijpatronen, wanneer een voertuig toe is aan onderhoud, en de kosten voor het wagenpark.

Verschillende apps in de App Gallery maken het mogelijk om motorgegevens van je auto realtime te bekijken, maar dit vereist wel de net uitgebrachte auto-adapter van de tweede generatie. De nieuwe Link-adapter biedt dubbele Bluetooth-streams om realtime motorgegevens te ondersteunen, een verbeterde connector en ingebouwde gps. De prijs van de nieuwe Link is niet veranderd: $ 99,95 of $ 79,96 met TidBITS-korting.

Moet wie een Link van de eerste generatie heeft, upgraden naar de nieuwe hardware? Nee, tenzij je echt realtime gegevens wilt van apps zoals OBD Fusion, DashCommand en Harry's LapTimer. Automatic heeft ons verteld dat de ingebouwde gps van het nieuwe apparaat eigenlijk bedoeld is om betrouwbaarheidsproblemen op te lossen, aangezien Bluetooth-communicatie het kan laten afweten, vooral in een auto (door alle metalen onderdelen en elektrische activiteit). Als er problemen waren met de communicatie tussen de Link en je telefoon, of als je er heel onlangs een hebt gekocht en je wil die mogelijkheid voor realtime gegevens, neem dan contact op met support@automatic.com. (Heb geduld want de ondersteuningsmensen van Automatic hebben momenteel de handen vol.)

Wie zijn Automatic Link recent heeft besteld, heeft misschien al de hardware van de tweede generatie. Ze zijn deze immers een week voor de aankondiging stilletjes begonnen te leveren. Automatic heeft een visuele gids gepubliceerd waarmee je kunt zien welke versie jij hebt.

De App Gallery maakt zelfs de Link-adapter van de eerste generatie krachtiger, vooral voor zakenreizigers die de kosten op basis van hun kilometerstanden proberen bij te houden.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TextExpander 5 voor Mac doet fragmentsuggesties

  door Michael E. Cohen: mcohen@tidbits.com, @lymond

[vertaling: PAB, LmR]

De glimlachende mensen bij Smile (en ja ze hebben glimlachen echt vaak) zijn met updates gekomen voor hun tekstexpansie-apps, TextExpander voor de Mac en TextExpander touch voor iOS, die fragmentsuggesties, compatibiliteit met iCloud Drive, krachtigere en uitgebreidere fragmentzoekmogelijkheden en nieuwe scriptmogelijkheden met zich meebrengen.

TextExpander 5 voor Mac is volledig op de schop gegaan, om gebruik te kunnen maken van het uiterlijk en de mogelijkheden van OS X 10.10 Yosemite, en heeft Yosemite nu ook als vereiste. Zij die eerdere versies van OS X gebruiken hoeven zich niet achtergesteld voelen: Smile houdt versies van TextExpander beschikbaar die op alle versies van OS X kunnen draaien, maar liefst vanaf 10.4.

Behalve dat het programma de stijl van Yosemite overneemt, bevat TextExpander 5 nu ook een aantal nieuwe en handige functies. Meest in de kijker loopt de nieuwe functie Suggestions, die leest wat je schrijft en bij het zien van woorden en zinnen die je herhaaldelijk typt, je laat weten dat deze goede kandidaten voor fragmenten zouden kunnen zijn. De suggesties komen in de vorm van zowel meldingen die kort in de rechterbovenhoek van je belangrijkste scherm verschijnen, als onderdelen die in een map "Suggested Snippets" verschijnen in je TextExpander-fragmentenbibliotheek. Om een suggestie tot een fragment te maken, hoef je slechts in TextExpander op de knop "Keep Suggestion" te klikken en een afkorting voor het fragment toe te wijzen.


TextExpander 5 merkt het nu ook als je iets typt dat je al als TextExpander-fragment hebt, en herinnert je eraan met een melding. Dat is handig als je fragmenten-bibliotheek zo uitgebreid is geworden, dat je je niet al je fragmenten nog herinnert.

Je hoeft niet bang te zijn dat TextExpander 5 elk woord controleert dat je typt en doorstuurt naar schimmige figuren in een geheim bewakingscentrum. De interne registratie houdt niet aan tussen herstarts van het programma, en het programma slaat niet eens op wat je hebt getypt. In plaats daarvan wordt een numerieke "hash" gemaakt van wat je typt die lijkt op de manier waarop in veel toepassingen wachtwoorden worden gecodeerd. Je kan beide soorten suggesties ook uitschakelen, als ze je in de weg zitten.

TextExpander 5 biedt je ook een andere, misschien nog nuttigere manier om fragmenten te gebruiken die je je niet meer precies herinnert: inline zoeken. Terwijl je aan het typen bent, druk je op een sneltoetscombinatie, waarna een zoekvenster in de buurt van waar je aan het typen was verschijnt. Het venster doet een poging een fragment te vinden dat overeenkomt met wat je als laatste getypt hebt. Zo nodig kan je ook andere tekst in het zoekvenster invoeren.


Aan TextExpanders ondersteuning voor script-fragmenten is JavaScript toegevoegd, naast AppleScript en Unix-shellscripts. Je kan fragmenten creëren die standaard JavaScript-scripts uitvoeren (zoals die je op een webpagina zou kunnen gebruiken voor tekst-manipulatie of wiskundige bewerkingen) en fragmenten die Apples JavaScript for Automation gebruiken, waarmee je scripts kan schrijven die taken uitvoeren op je Mac. (Een dergelijk fragment kan bijvoorbeeld een bericht in Mail maken, compleet met standaardteksten.)

Als je TextExpander op meer dan één apparaat gebruikt, kan je via iCloud Drive je fragmentenbibliotheek tussen deze apparaten delen. Of als je gegevensuitwisseling via de cloud liever via Dropbox doet: TextExpander 5 bevat verbeterde mogelijkheden met deze dienst, zoals dat je kan aangeven waar in je Dropbox-hiërarchie je de gedeelde fragmentenbibliotheek wilt opslaan.

Deze laatste functie is handig als je ook gebruikmaakt van TextExpander touch voor iOS, omdat Smile die app ook heeft bijgewerkt. Net als zijn grote broer kan TextExpander touch 3.5 nu fragmenten delen via iCloud Drive of Dropbox, wat betekent dat je Mac en iOS-apparaten fragmentenbibliotheken kunnen delen met elk van beide cloud-diensten.

TextExpander touch 3.5 biedt ook een nieuwe mogelijkheid om fragmenten te zoeken, en de mogelijkheid om standaard JavaScript-fragmenten uit te voeren (maar niet fragmenten die JavaScript for Automation gebruiken). En omdat sommige stukjes die je op je Mac maakt, niet geschikt zijn voor iOS, kan je ook mappen in je gedeelde fragmentenbibliotheek aanwijzen die TextExpander touch zal negeren.

TextExpander 5 (evenals al zijn voorgangers, als je er een nodig hebt) is voor $ 44,95 rechtstreeks beschikbaar bij Smile en is een gratis upgrade voor degenen die TextExpander 4 dit jaar kochten. TextExpander-gebruikers die de app eerder aanschaften, kunnen voor $ 19,95 upgraden naar TextExpander 5. Vanwege Apples sandbox-eisen is TextExpander 5 niet beschikbaar in de Mac App Store. Net als op veel andere essentiële Mac-apps, kunnen TidBITS-leden 20 procent besparen op een nieuw exemplaar van TextExpander 5, waardoor de prijs daalt naar $ 34,95: klik door vanaf je Member Benefits-pagina.

TextExpander touch 3.5 is een gratis upgrade voor bezitters van TextExpander touch 3. Nieuwe gebruikers kunnen het aanschaffen in de iTunes App Store voor $ 4,99.

Weet ook dat ik mijn boek "Take Control of TextExpander", dat momenteel alleen TextExpander 4 bespreekt, aan het herzien ben om alle functies van TextExpander 5 toe te voegen. Vanaf vandaag kan iedereen die het huidige boek koopt, een gratis upgrade naar de volgende editie krijgen.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Hoe je de uploads naar iCloud-fotobibliotheek kunt knijpen

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  8 reacties (Engelstalig)

[vertaling: RAW]

In netwerktermen betekent "knijpen" het beheersen van de stroom aan gegevens. Maar het normale gebruik van het woord is ook zeer toepasselijk als het gaat om hoe Foto's voor Mac uploads uitvoert naar iCloud-fotobibliotheek. Apples nieuwe dienst om je fotobibliotheek in iCloud te centraliseren heeft oneindig veel frustratie veroorzaakt door de internetverbinding te monopoliseren, door zo snel mogelijk foto's naar iCloud door te geven, ten nadele van al het andere netwerkverkeer (zie "iCloud-fotobibliotheek: de ontbrekende FAQ", 15 april 2015). Dit is misschien niet op iedereen van toepassing, maar het is zeker wijdverspreid.

Mijn internetverbinding draait met 30 Mbps downloadsnelheid en 5 Mbps upload, en toen ik iCloud-fotobibliotheek voor de eerste keer aanzette, verknalde Foto's volledig de internetprestaties van alle apparaten in ons huis: webpagina's laadden langzaam, Google Hangouts worstelde, Netflix moest herhaaldelijk bufferen, Rdio stotterde en zelfs Dark Sky op de iPhone kon niet meer aan weergegevens komen. Ik moest beloven dat ik synchronisatie zou pauzeren wanneer Tristan zijn huiswerk moest maken (wat hij blijkbaar voortdurend doet wanneer hij thuis is), en het was duidelijk iets dat niet kon draaien tijdens werkdagen.

Gelukkig kwam onze oude vriend Will Mayall (Ken je Emailer en LetterRip nog? Dat is Will.) met een oplossing waar ten minste een paar mensen hun voordeel mee zouden moeten kunnen doen. Omdat het zo lang duurt om een redelijk grote fotobibliotheek te uploaden, zou je dat elke ochtend en nacht moeten doen, dagen of weken lang. (En nee, ik heb geen idee wat Foto's denkt dat er gebeurt wanneer het "X elementen toevoegen" meldt nadat je Hervat hebt geklikt; het gaat kort daarna weer door met uploaden.)


Wills oplossing draait rond Network Link Conditioner, een voorkeurenpaneel dat Apple levert aan ontwikkelaars om hun apps te testen onder gesimuleerde slechte netwerkomstandigheden. Zo moet een iPhone-app kunnen blijven werken, zelfs als de dataverbinding maar een paar honderd Kbps levert.

Om aan Network Link Conditioner te komen, moet je een gratis Apple Developer-account hebben. Ervan uitgaand dat je dat hebt, is de volgende stap om de Hardware IO Tools for Xcode te downloaden, het liefst de recentste versie. Na het downloaden maak je de Hardware IO Tools-schijfkopie open en dubbelklik je op Network Link Conditioner.prefPane om hem in Systeemvoorkeuren te installeren.



Als je geen Apple Developer-account hebt of wilt hebben: TidBITS-lezer David Schaefer wees me erop dat je het gratis hulpgereedschap Onyx kunt downloaden en Network Link Conditioner kunt installeren vanuit de Parameters > Misc-tab.

Wanneer het Network Link Conditioner-voorkeurenpaneel open is, klik je op Manage Profiles en op de +-knop om een nieuw profiel aan te maken, en geef je het een naam. Voor Downlink Bandwidth raadt Will aan om de instelling te zetten op iets dat dicht ligt bij de maximum doorvoersnelheid van jouw verbinding. Voor Uplink Bandwidth ondervond hij dat 70 procent van je upload-doorvoer goed werkte. Experimenteer gerust met andere getallen, je wilt ze zo hoog mogelijk hebben zonder Foto's de prestaties van andere netwerk-apps te laten beïnvloeden. In dit geval heb ik mijn Downlink op 20 Mbps gezet (zo blijft er 10 Mbps over voor overhead) en Uplink op 3500 Kbps (je kunt geen getallen met komma's gebruiken zoals 3,5 Mbps, dit is 70 procent van mijn 5 Mbps uplink-bandbreedte). Verander niets aan de andere instellingen, want die simuleren fouten.


Klik OK, en kies indien nodig je profiel uit het Profile-venstermenu. Zolang de schakelaar in het Network Link Conditioner-voorkeurenpaneel op Aan staat, zal de bandbreedte van je Mac (en dus wat Foto's kan doen met je internetverbinding in het algemeen) geknepen worden. Wanneer hij aan staat, zet Network Link Conditioner een pictogram in je menubalk. Vanuit dat menu kun je het knijpen ook uitzetten. Ten slotte zet Network Link Conditioner zichzelf automatisch uit wanneer je je Mac herstart, dus zorg ervoor dat je hem weer aanzet als je moet herstarten voordat je Foto's-synchronisatie klaar is.


Wanneer Foto's klaar is met uploaden naar iCloud-fotobibliotheek, moet je Network Link Conditioner uitzetten. Maar ik raad je aan om hem geïnstalleerd te laten, want als je een hoop nieuwe foto's in Foto's importeert, kan dat best weer je internetverbinding overnemen. Dan moet je weer terug naar het Network Link Conditioner-voorkeurenpaneel om die onbeteugelde upload weer in te tomen. We kunnen zelfs hopen dat Apple Foto's vriendelijker zal maken: apps als Dropbox en CrashPlan zijn op al mijn Macs voortdurend in de achtergrond bezig met uploaden zonder enig merkbaar effect op de algehele prestaties.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


FunBITS: De spelmogelijkheden van de Apple Watch

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: DPF, HV, IK]

Na ontvangst van mijn Apple Watch ging ik eens kijken of de beschikbare games de moeite van het schrijven waard zijn. Helaas vond ik geen goede games. Ik zal daar nog geen oordeel aan verbinden: de Watch is nog maar net uit en het testen op echte hardware was nog vrijwel onmogelijk, dus dat zou niet eerlijk zijn. De games die ik probeerde waren te simplistisch, te vermoeiend om op je pols te spelen of werkten gewoon niet goed.

Desondanks denk ik dat er een veelbelovende toekomst zou kunnen zijn voor games op de Apple Watch. Maar om die toekomst werkelijkheid te laten worden, moeten er twee dingen gebeuren: ontwikkelaars moeten ontdekken wat de Apple Watch nu eigenlijk is en Apple moet ontwikkelaars manieren geven om die mogelijkheden ook echt aan te spreken.

Wat is de Apple Watch? -- Toen de iPad net uitgekomen was, was er veel discussie of het apparaat nu ontworpen was om content te bekijken, of om die te maken. Hij kon natuurlijk ook beide doen, of geen van beide, wat de gebruiker maar wilde.

De Apple Watch is een totaal ander verhaal. Het is onmogelijk om er wat voor content dan ook mee aan te maken. Ja, je kunt korte berichten inspreken en tijdelijke afbeeldingen maken, maar zelfs een tweet maken zou resulteren in vervelende fouten. Er zijn ontwikkelaars die experimenteren met content maken op de Apple Watch, en er zijn zelfs beperkte successen, maar het lijkt me niet dat dat meer dan een snufje gaat zijn, zelfs als Morsecode terugkeert.

De Apple Watch is eigenlijk ook niet geschikt om content te bekijken. Natuurlijk kun je, technisch bezien, lange e-mailberichten en misschien zelfs artikelen op de Watch lezen, maar het is toch een beetje als het scrollen door een postzegel. De betere ontwikkelaars lijken dit ook te vinden. De app van de New York Times toont bijvoorbeeld alleen korte samenvattingen. Instapaper heeft een app voor de Apple Watch, maar daarmee kun je alleen gesproken artikelen op de iPhone bedienen. Het is niet meteen een succesvol experiment, maar ik geef Instapaper extra punten omdat ze buiten de kaders denken.

De Apple Watch is en apparaat om een snelle blik op te werpen. De combinatie van kleine tekst en een onhandige positie van je arm maakt het onpraktisch voor wat dan ook behalve kleine stukjes informatie. Hij is ideaal om korte vragen te beantwoorden. "Hoe laat is het?", "Waar is mijn iPhone?", "Wat doet mijn baas nu?", "Wat is het laatste nieuws?", dit zijn allemaal eenvoudige vragen die de Apple Watch snel kan beantwoorden.

Als je de Apple Watch voornamelijk ziet als een apparaat dat vragen beantwoordt, heb je niet zoveel moeite met de beperkingen aan het ingeven van content. Je stem als invoer is logisch, want het is de beste manier om een vraag te stellen.

Maar er is nog een andere soort invoer voor de Apple Watch: je lichaam. De Watch houdt je lokatie bij, maar ook de verplaatsingen van je lichaam.

Over het algemeen gezien is de Apple Watch voornamelijk passief. Hij houdt in stilte je bewegingen en je hartslag bij en geeft alleen informatie wanneer je hem activeert. In veel opzichten is hij meer een sieraad dan technologie. En net zoals andere sieraden is hij een accessoire. Ja, hij heeft een processor, maar afgezien van die sensoren is hij meer een soort slimme terminal van de gekoppelde iPhone.

Nu we de ware aard van de Apple Watch begrijpen, kunnen we ons een beter beeld vormen van wat het apparaat zou kunnen doen.

De positie van de Apple Watch in gaming -- Vanwege zijn kleine scherm en beperkte invoermogelijkheden is het lastig om dit accessoire als een prachtig spelapparaat te zien. Games die meer nadenken vereisen dan beweging, zoals schaken, gaan misschien nog wel, maar dat zijn de uitzonderingen op de regel.

De Apple Watch zou kunnen excelleren als een toevoeging: als tweede scherm of om een ander apparaat te bedienen.

Er wordt bij games al lang gebruikgemaakt van tweede schermen. De onderschatte Sega Dreamcast gebruikte een zogenaamde Visual Memory Unit (VMU), die als geheugenkaart werkte, als tweede scherm en als draagbare gameconsole. De VMU toonde levens en hoeveelheid wapens in een schietspel, en functioneerde in andere games bijvoorbeeld als uitbreiding. Het concept was zijn tijd ver vooruit.

Na de voortijdige ondergang van de Dreamcast kwam Nintendo met de draagbare gameconsole Nintendo DS. Deze had twee schermen, waarvan er één aanraakgevoelig was. Ontwikkelaars bedachten hier veel toepassingen voor, zoals plattegronden voor spellen tonen en het aanraakscherm als extra bedieningsmogelijkheid gebruiken. De DS was zo'n succes dat het apparaat nu al meer dan 10 jaar (in meerdere uitvoeringen) bestaat, en het lijkt er nog niet op dat het zal verdwijnen. (De New Nintendo 3DS verscheen in 2014, met grote 3D aanraakschermen, een tweede controlstick, extra knoppen, NFC en meer.)

Een tweede scherm heeft bij gamers al lang zijn sporen verdiend, wat dit een goede toepassing maakt van de Apple Watch. Sommige iOS-spellen experimenteren hier ook al mee, maar nog niet op een overtuigende manier.

De Apple Watch kan zich van alle andere tweede schermen onderscheiden, door je in de game onder te dompelen. Je kan wel een tweede scherm op je controller hebben, maar er een om je pols hebben is toch andere koek. Stel je voor dat je een schietspel speelt zonder interface-elementen op het scherm, maar dat je je munitie, gezondheid, kaarten en andere gegevens kan bekijken op je horloge.

Of denk eens aan de oude Dreamcast VMU. Bij een multiplayer sport-spel zou je strategieën op je horloge kunnen kiezen via je pols zonder dat je tegenspeler in de kamer kan zien wat je doet. En virtuele huisdieren? Die zijn er al: de makers van Battle Camp hebben een virtueel huisdier voor op je horloge toegevoegd dat je kan opvoeden tot een monster om in je hoofdspel de strijd mee aan te gaan.

En we kunnen voor inspiratie naar andere spellen kijken. De serie Metal Gear staat erom bekend dat veel van het verhaal wordt verteld via de radioverbindingen. Waarom zouden deze gesprekken niet op je Apple Watch kunnen plaatsvinden? Een kenmerk van de post-apocalyptische serie Fallout is de op de pols gedragen Pip-Boy computers, die informatie bieden en waarmee je instellingen kan veranderen. Dit is een spelonderdeel dat er letterlijk om schreeuwt om naar een pols gebracht te worden.

Omdat de stem de voornaamste manier is om de Apple Watch te bedienen, zouden stem-commando's een prima manier zijn om je in het spel onder te dompelen. Wat als ik mijn horloge zou kunnen gebruiken om via de radio om een luchtaanval te vragen in een oorlogssimulatie, of commando's kon roepen naar een door de computer bediend teamlid? Of zelfs om met echte teamleden te communiceren?

De Apple Watch heeft andere invoermethodes die handig zouden kunnen zijn bij spellen, met name de bewegingssensoren die gebruikt worden om de fitness-prestaties bij te houden. We hebben eerder gekeken naar met beweging bediende spellen op de iPhone (zie "FunBITS: beweegspellen op je iPhone", 26 juli 2013), maar het is natuurlijk gevaarlijk om met je iPhone te lopen zwaaien, zeker als je bezwete handen hebt. De Apple Watch lost dit probleem naadloos op omdat hij stevig om je pols zit.

De Apple Watch heeft nog een andere sensor waarmee je volgens mij wel iets spel-gerelateerds kan doen: de hartslag-sensor. Wat als een spel de moeilijkheidsgraad kan aanpassen aan je hartslag? Het zou de moeilijkheidsgraad kunnen verlagen als je hartslag oploopt, en weer verhogen als je hartslag te rustig is. Een groot probleem in online spellen is de woede van spelers. Wat als een spel de chat-mogelijkheid zou kunnen uitschakelen als de spanning te hoog oploopt, zowel om jouw stress te verminderen als om te voorkomen dat de ander op een portie onwelwillende taal worden getrakteerd?

Ook de Taptic Engine biedt een aantal interessante spel-mogelijkheden. Stel je een spel voor waarin je een gijzelaar moet bevrijden, en waarin de hartslag van de gijzelaar met enige regelmaat naar jou wordt doorgestuurd. Of een spel met monsters die zich aan je pols vastgrijpen en die je vervolgens moet proberen af te schudden? Er zijn eindeloos veel mogelijkheden.

Hoewel de Apple Watch op zichzelf niet een geweldig spellen-apparaat is, kan hij wel de onderdompeling in een spel naar een hoger plan tillen. Apple hoeft de ontwikkelaars alleen maar de gereedschappen te geven om dit te doen. En Apple moet bereid zijn om om ontwikkelaars directe toegang te geven tot gegevens. Nu is het nog zo dat sensor-gegevens in porties naar de iPhone worden gestuurd, wat toepassingen in spellen ingewikkeld maakt. Dit zou weliswaar de batterijtijd niet ten goede komen, maar spellen zijn zelden zuinig met stroom.

Eerst bouwen... -- Het probleem met deze futuristische fantasieën is dat ze momenteel onmogelijk zijn en wel om twee redenen: de Apple Watch kan alleen verbinden met de iPhone, en de mogelijkheden voor ontwikkelaars zijn bijzonder beperkt.

De iPhone-beperking is, deels, het gevolg van het feit dat Bluetooth-randapparatuur doorgaans koppig aan slechts één apparaat kan worden gekoppeld. Maar als iemand hier omheen weet te werken, is het Apple wel. Het zou de Apple Watch nog interessanter maken. (Sommige Logitech-toetsenborden kunnen al met meer dan één computer koppelen, maar om te schakelen moet je op het toetsenbord de gewenste computer selecteren.)

De Apple Watch kan en zal werken met iPhone-spellen, maar op die manier zullen de mogelijkheden niet ten volle worden benut. Om te zien wat het voor spellen kan betekenen, moet de Apple Watch kunnen worden gekoppeld aan Macs en consoles. Een volgende Apple TV met spelmogelijkheden zou ook een heel goede combinatie met de Apple Watch opleveren.

Maar voor we zover zijn, zal Apple de Apple Watch moeten openstellen zodat ontwikkelaars er alles uit kunnen halen wat erin zit. Zoals Michael Cohen al schreef in "De eerste Apple Watch-apps houden het simpel" (20 november 2014), zijn er maar drie dingen die een WatchKit-app kan bieden: snelle blikken, meldingen en modale dialogen. (Momenteel bestaat de interface van de app Apple Watch alleen hieruit.) Ontwikkelaars hebben momenteel geen toegang tot de sensoren van de Apple Watch, hoewel Apple bevestigd heeft dat dit op korte termijn zal veranderen.

Apples aanvankelijke beperkingen zijn begrijpelijk. Deze beperkingen zorgen ervoor dat apps eenvoudig blijven en gebruikers niet overdonderd raken, waardoor het relatief eenvoudig is om WatchKit-apps te ontwikkelen. Ook beperken zij risico's op het vlak van privacy en beveiliging, en voorkomen ze dat over-ambitieuze apps de batterij leegtrekken. Bovendien durf ik te wedden dat ze ook hielpen om de Apple Watch tijdig uit te kunnen leveren.

Ik ben nou niet wat je noemt overdreven onder de indruk van mijn Apple Watch, en pas toen ik dit artikel begon te schrijven, werd mij duidelijk waarom. De Apple Watch heeft een enorm potentieel, maar tot nu toe is het niet veel meer dan een veredelde afstandsbediening voor mijn iPhone waar een moderne variant van minuscule HyperCard-apps op draaien. Aangezien ik mijn iPhone altijd bij me heb, is een afstandsbediening voor iets dat binnen handbereik is geen grote winst. (Voor veel dames, zoals TidBITS-redacteur Tonya Engst, is het vaak lastiger de iPhone mee te nemen, want dameskleding heeft vaak minder zakken. Voor hen heeft het aspect afstandsbediening van de Apple Watch juist wel weer zijn voordelen.)

De oorspronkelijke iPhone was aanvankelijk natuurlijk ook ernstig beperkt. Het was bijna lachwekkend. Ik kan me nog herinneren dat ik schamper opmerkte dat mijn bescheiden prepaid Motorola RAZR dingen kon die Apples telefoon van $ 600 niet kon. Wat er daarna gebeurde, is geschiedenis: de iPhone ontwikkelde zich in een rap tempo, en heeft zich nu comfortabel genesteld in het centrum van mijn digitale wereld.

Als de technische sterren goed staan, zou de Apple Watch nog wel eens een vergelijkbare evolutie kunnen doormaken. Apples Worldwide Developer Conference komt met rasse schreden dichterbij, en ik hoop dat daar meer duidelijk wordt waar het met het horloge in de toekomst naartoe gaat.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS Volglijst: belangrijke software-updates, 1 juni 2015

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: LmR, JO, LmR, TK, CC]

DEVONthink/DEVONnote 2.8.5 -- DEVONtechnologies heeft alle drie edities van DEVONthink (Personal, Pro en Pro Office) en DEVONnote bijgewerkt naar versie 2.8.5. De drie DEVONthink-apps ondersteunen nu standaard e-boeken (.epub en .ibooks) en TextBundle-bestanden, waardoor je erin kunt zoeken en ze kan omzetten naar platte tekst. Alle edities van DEVONthink verbeteren de compatibiliteit met OS X 10.10 Yosemite en PDF tekst-annotaties, voegen bestandsondersteuning toe aan de delen-extensie en verbeteren het exporteren van websites om koppelingen om te zetten naar Markdown-documenten, geformatteerde notities en HTML-pagina's. DEVONthink en DEVONnote hebben ook de mogelijkheid gekregen om, waar mogelijk, Finder-labels om te zetten naar interne labels en bevatten een nieuwe, verborgen instelling DisableFinderTags om het lezen en schrijven van Finder tags uit te schakelen. (Alle updates zijn gratis. DEVONthink Pro Office, nieuw $ 149,95, toelichting; DEVONthink Professional, nieuw $ 79,95, toelichting; DEVONthink Personal, nieuw $ 49,95, toelichting; DEVONnote, nieuw $ 24,95, toelichting; 25 procent korting voor TidBITS-leden op alle edities van DEVONthink en DEVONnote. 10.7.5+)

Reacties - DEVONthink/DEVONnote 2.8.5

Audio Hijack 3.1 -- Rogue Amoeba heeft in het nieuwe Audio Hijack 3.1 de populaire functies Silence Monitoring en File Actions teruggebracht. Open de File Limits-afdeling van het Recorder Block om in te stellen hoe Audio Hijack moet omgaan met stiltes: verwijder de stiltes, begin een nieuwe opname of beëindig je opname als het stil wordt. Voor File Actions kies je een of meer opnamen in de tab Recordings van het Home-venster om audio over te dragen aan een ander audio-montageprogramma (zoals Fission van Rogue Amoeba), de bestanden toe te voegen aan iTunes of het Share-blad te gebruiken om bestanden te versturen via e-mail, iMessage of andere methoden. Het audio-opnameprogramma vermijdt nu forced auto-ducking van bronnen als FaceTime en Dicteren in Mac OS X, en gaat beter om met wisselende audio-apparatuur. De update ondersteunt nu ook opnamen in AIFF en WAV met hogere bemonsteringsfrequenties (88,2 kHz, 96 kHz en 192 kHz), omzeilt QuickTime-bugs in OS X 10.10 Yosemite en voegt een paar sneltoetsen toe voor het uitschakelen en pauzeren van alle opnamen of het splitsen ervan. (Nieuw $ 49 met een korting van 20 procent voor TidBITS-leden, gratis update voor mensen met een versie 3.0-licentie, $ 25 voor een upgrade van oudere versies, 16,0 MB, toelichting, 10.9+)

Reacties - Audio Hijack 3.1

PopChar X 7.1 -- Ergonis Software heeft PopChar X 7.1 uitgebracht. Deze update van het programma om lettertekens te ontdekken, biedt nu uitgebreidere ondersteuning voor emoji-tekens. Als een emoji-teken in een huidig lettertype niet ondersteund wordt, dan wordt het nu getoond in het lettertype Apple Color Emoji, wat een eind maakt aan de lege cellen in de PopChar-tabel. PopChar geeft nu ook de namen van de emoji-tekens met verschillende huidskleuren. Deze update start nu sneller op. Er zijn oplossingen voor een probleem in FileMaker waardoor bepaalde lettertekens niet toegevoegd konden worden, voor een probleem waardoor de lettertekentabel onverwacht ver doorscrolde na verandering van lettertype, en voor een verwarrende melding bij het verschijnen van een nieuwe softwareversie. Ook de wijze waarop registratiegegevens worden getoond, is verbeterd. Als je de update naar versie 7 nog niet maakte, kost een upgrade € 14,99 voor een eenpersoons-licentie, en € 22,99 voor een familielicentie. (€ 29,99 nieuw, met 25 procent korting voor TidBITS-leden, gratis als update, 3,8 MB, toelichting, 10.6+)

Reacties - PopChar X 7.1

BBEdit 11.1.1 -- Bare Bones Software heeft BBEdit 11.1.1 uitgebracht, een compacte onderhoudsupdate van dit veelzijdige tekstprogramma. De update repareert een crash die voor kon komen in OS X 10.9 Mavericks als je Save As koos in het document in het voorste venster, heeft nu taal-trefwoorden als je vooraf gedefinieerde namen wilt completeren, lost een probleem op waarbij persoonlijke kleurenschema's verkeerd uitgeschreven werden, repareert een fout waarbij bepaalde clip-namen (zoals !important) in CSS niet gecompleteerd werden, verbetert een paar kleine geheugenlekken en blokkeert de plug-in Silverlight, om te voorkomen dat BBEdit vastloopt. ($ 49,99, gratis update, 11,5 MB, toelichting, 10.8.5+)

Reacties - BBEdit 11.1.1

Little Snitch 3.5.3 -- Objective Development heeft Little Snitch 3.5.3 uitgebracht met een aanzienlijk verlaging van de CPU-belasting op rekening van het menubalkitem van Little Snitch. Het hulpprogramma om netwerken te monitoren verbetert ook de compatibiliteit met OS X 10.10.4 Yosemite, lost een bug op waarbij het menubalkitem in de markeerstand geblokkeerd kon geraken, biedt beter zoeken voor geweigerde verbindingen in de Network Monitor, en lost een probleem op waarbij meervoudige regelselecties niet konden worden bewerkt. ($ 34,95 nieuw, gratis update, 21,2 MB, toelichting, 10.8+)

Reacties - Little Snitch 3.5.3

OmniFocus 2.2 -- De Omni Group heeft OmniFocus 2.2 uitgegeven, met de mogelijkheid om de Today Extension aan te passen. Alle gebruikers kunnen kiezen tussen Overdue-, Due Today-, Deferred Until Today-, Flagged- en Inbox-meldingen, terwijl degenen met de Pro-versie een Custom Perspective kunnen kiezen. Deze versie van de op Getting Things Done geïnspireerde app voor takenbeheer telt onderdelen die niet beschikbaar zijn mee in de badge-tellers, herstelt een fout die een stop veroorzaakte na klikken in de voltooiingscellen in Quick Entry, vervaagt om verkeerspieken te vermijden het interval tussen synchronisaties van OmniFocus, en herstelt verschillende crashes. ($ 39,99 nieuw voor de Standard-versie en $ 79,99 voor de Pro-versie van de Omni Group webpagina, $ 39,99 voor de Standard-versie van Mac App Store (met in-app aankoop-optie om te upgraden naar Pro), 24 MB, toelichting, 10.10+)

Reacties - OmniFocus 2.2

LaunchBar 6.4 -- Objective Development heeft LaunchBar 6.4 uitgegeven, uitgebreid met de Action Editor, die je in staat stelt om snel nieuwe acties te maken of acties te veranderen. Je kunt nieuwe acties vanuit het niets maken of je kunt scriptsjablonen gebruiken, je kunt acties dupliceren en aanpassen aan je wensen, je kunt met diverse scripttalen actiescripts configureren en wijzigen, en je kunt actiemiddelen beheren. De op het toetsenbord gebaseerde starter voegt ook een actie New Folder with Selection toe voor meerdere acties, stelt je in staat om een of meer knipselmappen te delen met andere computers, medewerkers of vrienden, negeert bij berekeningen valutasymbolen, verbetert de functionaliteit Instant Calculate, herstelt onbetrouwbaar muziek afspelen met iTunes 12 als de shufflemodus actief is, en waarborgt dat iCloud-documenten geopend worden met de standaard software ($ 29 nieuw met 20 procent korting voor TidBITS-leden, gratis update, 13,2 MB, toelichting, 10.9+)

Reacties - LaunchBar 6.4

Microsoft Office 2011 14.5.1 -- Microsoft heeft versie 14.5.1 uitgegeven van zijn pakket Office 2011, waarin een grote fout met Outlook hersteld wordt die geïntroduceerd werd bij de onlangs uitgegeven versie 14.5-update. Versie 14.5.1 patcht de beveiligingskwetsbaarheid die ook in versie 14.4 zat, waardoor programma's op afstand konden worden uitgevoerd vanuit kwaadaardig vervaardigde Word-, Excel- en PowerPoint-bestanden als gevolg van hoe Office 2011 met bestanden in het geheugen omgaat. De voorgaande uitgave maakte echter het hoofdvenster van Outlook onzichtbaar in OS X 10.10 Yosemite (voorgaande systemen leken er niet door getroffen), en vereiste dat ofwel versie 14.4.9 werd teruggezet vanaf een back-up, ofwel voorkeuren werden verwijderd via Terminal (zoals opgemerkt is in deze online discussie bij Apple Support). Het zou wel eens de moeite waard kunnen zijn om een paar dagen te wachten met het installeren van deze nieuwste update, om er zeker van te zijn dat deze reparatie ook daadwerkelijk ingaat op de verdwijntruc van Outlook. (Gratis update van het Microsoft Download Center of door Microsoft AutoUpdate, 114 MB, toelichting, 10.5.8+)

Reacties - Microsoft Office 2011 14.5.1


ExtraBITS, 1 juni 2015

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: GvH]

Deze week in ExtraBITS: App Camp for Girls lanceert een nieuwe crowdfunding-ronde, Charter is erop uit om Time Warner te kopen, de komiek Stephen Fry onthult wat nieuwtjes over Jony Ive van Apple, Josh Centers spreekt in de podcast van The Tech Night Owl over de komende Apple TV, en Michael Cohen en Josh bespreken in de podcast van MacJury de verdiensten van de Apple Watch.

App Camp for Girls gaat een niveau hoger, naar 3.0 -- Sinds 2013 organiseert App Camp for Girls zomerkampen waarop meisjes van de 1e en 2e klas van de middelbare school geleerd wordt hoe ze apps kunnen ontwikkelen. Nu proberen ze, middels een nieuwe ronde van crowdfunding, geld in te zamelen om naar meer locaties te kunnen uitbreiden, om een kit te ontwikkelen waarmee gemakkelijker nieuwe locaties voor het App Camp kunnen worden neergezet, om personeel te kunnen betalen en om een verdienmodel te ontwikkelen voor de langere termijn. De bijdragen lopen in stappen van $ 10 tot $ 1000, met een bonus, zoals een mixtape van The Doubleclicks, buttons, T-shirts en zelfs een iPhone-hoesje.

Reacties

Charter vestigt zijn blik op Time Warner -- Nu de toezichthouders de pogingen van Comcast hebben doorkruist om Time Warner Cable te kopen, komt concurrent Charter Communications over de brug met een bod van 56,7 miljard dollar. De verkoop zou naar verwachting tegen het einde van het jaar rond moeten zijn. Ook al zal deze overname nauwgezet worden bekeken door de toezichthouders, de verwachting is dat dit niet zo diepgaand zal zijn als het geval was bij marktleider, Comcast.

Reacties

Een beetje Fry en Ive -- Stephen Fry, de Britse komiek en "fanboi" van Apple, zoals hij zichzelf noemt, kreeg een unieke kans om een nieuwtje vanuit Apple naar buiten te brengen: Jony Ive wordt bevorderd tot hoofd van de ontwerp-afdeling, terwijl Richard Howarth onder zijn leiding zal fungeren als hoofd van de afdeling Industriële vormgeving en Alan Dye als hoofd van de afdeling Gebruikersinterface. Naast dit nieuws vertelde Fry het verhaal hoe hij eens Steve Jobs geërgerd had door samen met Ive en CEO Tim Cook een rondgang over het terrein van de nieuwe campus van Apple te maken.

Reacties

Josh Centers blikt bij The Tech Night Owl Live vooruit naar Apple TV -- Onze hoofdredacteur, Josh Centers, is nu een maand bezig is geweest met de Apple Watch. Hij sprak over zijn ervaringen met Gene Steinberg, de gastheer van de The Tech Night Owl. Daarnaast hadden ze het over zijn verwachtingen van de update van de Apple TV, waarover geruchten circuleren. Josh zal ook praten over de belangstelling van de markt voor 4K-televisie, en over zijn korte ervaring met AOL.

Reacties

De MacJury bespreekt de Apple Watch met de TidBITS-redactie -- Afgelopen week heeft Chick Joiner een MacJury bij elkaar geroepen, waar Josh Centers en Michael Cohen van TidBITS aan meededen. Ze hadden het over hun eerste ervaringen met de Apple Watch. Stem maar af voor een diepgaande, serieuze en weloverwogen discussie over de voor- en nadelen van het nieuwe apparaatje... nee hoor, natuurlijk niet. Het was voor ons een geweldige en maffe ervaring! En dat is het voor jou misschien ook. Daar kom je zo achter: je bent er maar één klik vandaan!

Reacties


Dit is TidBITS, een gratis wekelijkse technologie-nieuwsbrief met recent nieuws, bekwame analyse en grondige besprekingen voor de Apple internet-gemeenschap. Geef hem gerust door aan je vrienden; beter nog, vraag of ze een abonnement willen nemen!
Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en websites mogen artikelen overnemen of een koppeling maken indien de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We kunnen de precisie van de artikelen niet garanderen. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.
Copyright 2015 TidBITS Publishing Inc. reuse governed by this Creative Commons License.
TidBITS Publishing: 50 Hickory Road, Ithaca, NY 14850, USA 607-216-8248

Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands