Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands

TidBITS Logo

TidBITS#1229, 30 juni 2014

De updates van OS X 10.9.4 Mavericks en iOS 7.1.2 vormen de aftrap van deze TidBITS-uitgave, waarbij de eerste problemen met wifi en ontwaken vanuit slaap oplost en de tweede verbeteringen brengt voor iBeacon. Het Google I/O-congres van vorige week bracht een sleep aan aankondigingen van producten en diensten die het tech-landschap kunnen veranderen. Wij kijken naar de hoogtepunten. Google brengt onder meer Android Wear uit, een besturingssysteem voor horloges en andere draagbare spullen en terwijl het "echter" is dan Apples veelbesproken iWatch, kijkt Steve McCabe naar de marktleider, de smartwatch Pebble om te zien wat die kan. En er is Take Control-nieuws. Onze nieuwste is een beetje een speciale uitgave. "Take Control of Automating Your Mac" van Joe Kissell legt uit hoe iedereen sneltoetsen voor herhalende taken kan vinden. Daarnaast kijkt Charles Edge, in het gestreamde e-boek "Take Control of OS X Server" voor TidBITS-leden, naar de diensten voor Contacten, Agenda en Berichten. In FunBITS kijkt Josh deze week naar Leo's Fortune en legt hij uit waarom dit de lat hoger legt voor games op touch-platforms. Noemenswaardige software-uitgaven deze week zijn onder andere Final Cut Pro X 10.1.2, Compressor 4.1.2, Motion 5.1.1, Default Folder X 4.6.6 en OmniOutliner 4.1.
 
Artikelen
 

De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.

Er is ook een iPhone-versie van TidBITS-NL op <http://nl.tidbits.com/TidBITS-nl-1229i.html>
En als je de volgende koppeling opneemt als bladwijzer in Safari op je iPhone, iPad of iPod touch, heb je altijd de nieuwste aflevering:
<http://nl.tidbits.com/TidBITS-nl-i.html>


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:
Help TidBITS te ondersteunen door onze sponsors te sponsoren!

Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:

Hoe je ons kunt bereiken kun je lezen op:
<de contactpagina>


OS X 10.9.4 bevat oplossingen voor wifi en beter ontwaken

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: OF]

Apple heeft OS X 10.9.4 Mavericks uitgebracht. De 283 MB grote softwareupdate is beschikbaar via Software-update en binnenkort ook via de support-downloadssite van Apple.

De belangrijkste wijzigingen zijn een oplossing voor een bug die maakte dat sommige Macs niet automatisch meer op een wifi-netwerk inlogden (voor meer suggesties bij dit probleem verwijzen we naar Alicia Katz Pollocks "Hoe los je problemen met je wifi-netwerk op?", 7 februari 2014), een verbeterde betrouwbaarheid van ontwaken uit de slaapstand en de toevoeging van Safari 7.0.5 die een aantal oplossingen voor beveiligingsproblemen bevat

In 10.9.4 zijn ook weer de gebruikelijke verbeteringen van de veiligheid toegevoegd waaronder een vernieuwde certificate trust policy, een oplossing voor het feit dat gesandboxte apps de beperkingen konden omzeilen en een oplossing voor een probleem waardoor lokale gebruikers Apple ID-gegevens konden achterhalen uit iBooks-logbestanden. Ook zijn er oplossingen voor de problemen met Intel graphicsdrivers, onverwachte herstarts, bugs die willekeurige code konden laten uitvoeren en een aantal kwetsbaarheden in Unix-systeemhulpprogramma's.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


iOS 7.1.2 verbetert iBeacon

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: TK]

Apple heeft iOS 7.1.2 uitgebracht, te downloaden via Instellingen > Algemeen > Software-update of te installeren via iTunes. De download van 23,1 MB (1,4 GB in het geval van een download via iTunes) verbetert de "connectiviteit en stabiliteit" van iBeacon, lost voor sommige accessoires van derden (zoals barcodescanners) problemen op met gegevensoverdracht, en lost problemen op met de gegevensbeveiliging van Mail-bijlagen.

iOS 7.1.2 omvat een aantal verbeteringen van de beveiliging, met onder meer een update van de certificate trust policy, een oplossing voor een probleem dat een toestel onverwacht kon doen herstarten, oplossingen voor het omzeilen van de Activeringsvergrendeling, en oplossingen voor een aantal problemen waarbij willekeurige code kon worden uitgevoerd.

Apple heeft ook de Apple TV van de tweede en derde generatie geüpdatet naar versie 6.1.2, met een eigen reeks beveiligingsupdates ter voorkoming van onvoldoende geautoriseerde aankopen in de iTunes Store, onverwacht herstarten, blootstelling van geheugen aan een aanvaller, en de alomtegenwoordige uitvoering van willekeurige code.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Recruteer je robots met "Take Control of Automating Your Mac"

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: JWB, JO]

Wat is de belangrijkste technologische ontwikkeling van de afgelopen 50 jaar? CPU's zijn sneller en schijven bevatten veel meer gegevens, maar ik zou graag een stem willen uitbrengen op de belangrijkste conceptuele sprong voorwaarts, te weten kopiëren en plakken. Waarom? Omdat je daardoor gebruik kunt maken van werk dat je reeds gedaan hebt, op een manier die snel, accuraat en te herhalen is. Maar dat weet je al, en je begrijpt niet alleen reeds hoe bruikbaar kopiëren en plakken is, waarschijnlijk toets je ook commando-C in, in plaats van Kopieer te kiezen uit het Wijzig-menu, omdat de toetscombinatie sneller is.

Nou gefeliciteerd dan, omdat je reeds je Mac automatiseert op een essentiële manier die je werk snel, accuraat en herhaalbaar maakt, met consistente resultaten. In zijn nieuwste boek, "Take Control of Automating Your Mac" is Joe Kissell op missie om je te helpen met het vinden van toetscombinaties voor de dingen die je al op een regelmatige basis doet, zodat je je aandacht kunt richten op die creatieve of subjectieve taken die alleen jij kunt doen. Het 204 pagina's dikke boek kost $ 15, maar bevat kortingsbonnen voor toets-automatiseringsgereedschappen met een waarde van meer dan $ 60.

Het is belangrijk om je te realiseren dat je geen programmeur hoeft te zijn, of zelfs maar iets van een geek, om je Mac te automatiseren. Iedereen gebruikt kopiëren en plakken, en het meeste van wat Joe uitlegt in "Take Control of Automating Your Mac" kan door iedereen gebruikt worden, van beginner tot expert. Evenmin is gespecialiseerde software nodig. OS X heeft tal van ingebouwde automatiseringsfuncties zoals toetscombinaties, instelbare gebaren en automatisch starten van belangrijke apps. Maar slimme Macintosh-ontwikkelaars hebben briljante gereedschappen gemaakt die veel verder gaan dan de functies van OS X, en Joe legt uit hoe je robuuste gereedschappen als Keyboard Maestro en Hazel moet gebruiken, en hij duikt in de meegeleverde automatiseringsfuncties van apps zoals Microsoft Office en Nisus Writer Pro. Mis Joe's videoaankondiging niet, waarin hij dit alles introduceert!

Kort gezegd zal "Take Control of Automating Your Mac" je:

De hoofdstukken gaan over de volgende onderwerpen, en leren je om:

Bot gezegd: we willen je helpen om je Mac veel efficiënter te gebruiken. Het doet bijna pijn als we zien dat iemand dezelfde geestdodende stappen steeds weer opnieuw moet uitvoeren, terwijl wij weten dat een macro in Keyboard Maestro hier echt maar één toets voor nodig heeft. Om daadwerkelijk een handje te helpen, krijg je bij dit boek korting voor acht van de belangrijkste apps die Joe in het boek bespreekt. Je krijgt 20 of 30 procent korting op Keyboard Maestro, LaunchBar, Hazel, Nisus Writer Pro, TextExpander, TextSoap, TypeIt4Me en Typinator. Zie de coupons aan het eind van dit boek.

Natuurlijk hebben veel TidBITS-lezers bepaalde taken op hun Mac al geautomatiseerd. Als je zeker bent dat jij zelf alles al voldoende geautomatiseerd hebt, wil je anderen dan wijzen op "Take Control of Automating Your Mac"? Teveel mensen zijn echt bang voor het automatiseren van taken. Misschien denken ze dat het te moeilijk of alleen voor nerds is, maar daarom verspillen ze enorme hoeveelheden tijd die veel effectiever gebruikt zou kunnen worden. Geef een man een vis, en hij heeft genoeg voedsel voor een dag. Leer zijn Mac om een hengel te gebruiken, en hij zal bedolven worden onder de vis, net zo lang tot hij een manier vindt om een einde aan deze stroom te maken. (Een prachtig beeld voor een Youtube-filmpje.)

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Hoofdstuk 7 van "Take Control of OS X Server" nu beschikbaar

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: PAB]

Toen Apple in OS X 10.9 Mavericks het lokaal synchroniseren van contact- en agenda-informatie tussen een Mac en iOS-apparaten verwijderde, waren veel gebruikers verbolgen, omdat ze niet wilden gaan synchroniseren via iCloud. Eén van de mogelijke andere oplossingen is de diensten Contacten en Agenda's van OS X Server te gebruiken, die volwaardige CardDAV- en CalDAV-servers zijn. Hoewel Apple het lokaal synchroniseren van contacten en agenda's weer na zes maanden terugbracht (lees "Lokaal Contacten/Agenda synchroniseren terug in iTunes 11.2", 15 mei 2014), gaat er nog steeds wel een zekere aantrekkingskracht uit van het zelf draaiend hebben van deze synchronisatiediensten, samen met een derde samenwerkingsdienst, Berichten. Let op dat ik zeg "een zekere aantrekkingskracht" omdat, eerlijk gezegd, als je geen filosofische bezwaren tegen iCloud hebt, deze aanmerkelijk makkelijker is dan zelf doen.

Contacten, Agenda en Berichten zijn de onderwerpen waar Charles Edge deze week zijn aandacht op richt in zijn gestreamde "Take Control of OS X Server". Charles heeft ze samengevoegd in hoofdstuk 7, "Collaboration Services", waarbij hij de belangrijkste redenen uitlegt waarom je deze diensten zou aanzetten, instructies geeft om dat daadwerkelijk te doen en doorloopt hij samen met jou de procedure om Apples apps voor respectievelijk Contacten, Agenda en Berichten zo in te stellen dat ze je server kunnen benaderen.

Hij is ook open over de opmerkelijke kanttekeningen bij het gebruiken van deze diensten. Bijvoorbeeld: als je hoopte dat je met de dienst Contacten een centrale opslagplaats van contacten kon maken die je met een groep (in tegenstelling tot alleen je eigen persoonlijke apparaten) kan delen, zul je teleurgesteld zijn. De enige haalbare oplossing daarvoor is de hack waarbij iedereen in de groep dezelfde account gebruikt en Charles merkt op, dat elke keer dat hij heeft dit opgezet voor zijn cliënten, ze er niet blij van werden als iemand in de groep per ongeluk contacten wijzigt of verwijdert.

Let op: Tonya en ik zijn een paar weken weg, Er zal daarom geen nieuw gestreamd hoofdstuk uitkomen totdat we terug zijn en weer genoeg ingehaald hebben om Charles zijn volgende hoofdstuk te redigeren. In de tussentijd:

Iedereen kan hoofdstuk 1, "Introducing OS X Server" en Hoofdstuk 2, "Choosing Server Hardware" lezen, om te zien waar het boek zich op richt, maar de hoofdstukken 3, Preparation and Installation", 4, "Directory Services", 5, "DNS Service" en 6, "File Sharing", zijn alleen beschikbaar voor TidBITS-leden. Als je al deelneemt aan het TidBITS-lidmaatschapsprogramma, log dan in op de TidBITS-site met het e-mailadres waarmee je je hebt aangemeld. Het complete e-boek "Take Control of OS X Server" zal als het af is voor iedereen te koop zijn als PDF-, EPUB- en Mobipocket- (Kindle-)bestand.

Publicatie van dit boek in zijn geheel voor TidBITS-leden terwijl het geschreven wordt, is slechts een van de vele manieren waarop we TidBITS-leden willen bedanken voor hun steun. We hopen dat het hen, die TidBITS al jarenlang gratis lezen, stimuleert om ons te helpen door te gaan met het wekelijks brengen van professioneel geschreven artikelen, zoals je gewend bent. Voor meer informatie over wat het lidmaatschapsprogramma voor ons betekent, zie "Steun TidBITS in 2014 via het TidBITS-lidmaatschapsprogramma" (9 december 2013).

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Google I/O 2014 richt zich op integratie

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: RAW, CC, JVK, OF]

In de keynote-lezing van de Google I/O Developer Conference kondigde Google een hele reeks nieuwe producten en diensten aan. Hier zijn de hoogtepunten, en als je het gevoel krijgt dat veel erop gericht zijn om dezelfde problemen op te lossen die Apple aanpakte met hun recente uitgaven en aankondigingen, dan heb je gelijk.

Android L -- Google kondigde een toekomstige versie van Android aan, met de codenaam "L", die later dit jaar zou moeten verschijnen, met een nieuwe ontwerptaal voor alle platforms, Material Design genaamd, die platte ontwerpelementen heeft, felle kleuren en driedimensionale diepte.

Het ligt voor de hand om Googles Material Design te vergelijken met de software-ontwerptaal van Apple die geïntroduceerd werd in iOS 7 en OS X Yosemite. Zelfs de naam Material Design klinkt bekend: eerste vice-voorzitter voor software-ontwerpen Craig Federighi verwees tijdens de WWDC-keynote dit jaar naar diverse ontwerpelementen als "materials" (zie "Apple stelt iOS 8 en OS X Yosemite voor op WWDC", 2 juni 2014).

Ander Android-nieuws: Google lanceert een nieuw initiatief, Android One genaamd, dat tot doel heeft om goedkope telefoons naar markten in ontwikkelingslanden te brengen. Het eerste model zal gemaakt worden door MicroMax en gaat $ 100 kosten. Het programma zal in India beginnen alvorens naar andere markten te gaan.

Android Auto, Google Fit en Android Wear -- Op de Worldwide Developer Conference van vorig jaar introduceerde Apple CarPlay (toen "iOS in the Car" genaamd, zie "Apple stelt volledig nieuw ontworpen iOS 7 voor", 10 juni 2013), en nu heeft Google een concurrent losgelaten in de vorm van Android Auto. Net als CarPlay zal Android Auto verbinding maken met je telefoon, waardoor je voor de auto geoptimaliseerde apps kunt besturen met de ingebouwde knoppen van je voertuig. Bekijk deze promotie-video eens.

Precies als de binnenkort uitkomende HealthKit in iOS 8 van Apple, is Google Fit een platform dat belooft om te voorzien in application programming interfaces (API's) voor alle gezondheidsgerelateerde apps. Echter, anders dan bij Apple doet met zijn app Health, zal Google geen enkele app hebben die alle gegevens samenvoegt. De firma kondigde verschillende toekomstige partners aan inclusief Adidas, LG, Nike en RunKeeper.

Google heeft wel een voorsprong op Apple met Android Wear, een speciale versie van zijn mobiel-besturingssysteem voor smartwatches. Android Wear kan volledig bediend worden met de stem, waarbij de reacties komen van Google Now, en kan ook je stappen tellen en hartslag bijhouden als de hardware deze functies ondersteunt. Android Wear kan verbonden worden met een Android-telefoon waarop versie 4.3 of een latere versie draait. Twee apparaten zijn vooruit te bestellen: de Samsung Gear Live ($ 199,99) en de LG G Watch ($ 229). Beide zullen verzonden worden vanaf 7 juli 2014.

Een ander strijdperk in de woonkamer -- Om Apple en Amazon uit te dagen, zet Google de strijd in de woonkamer voort met Android TV, een platform voor intelligente televisie en set-topboxes. Net als de Fire TV van Amazon, zal Android TV een app store aanbieden, de mogelijkheid om te zoeken met behulp van de stem, en games. Het apparaat zal compatibel zijn met Chromecast-"casts", zodat je materiaal naar Android TV-apparatuur kunt sturen.

Ondanks de introductie van Android TV heeft Google zijn goedkope Chromecast-dongle (lees "Test van Google Chromecast voor Apple-gebruikers", 30 juli 2013) niet losgelaten. Het toestel krijgt een aangepast beeldscherm voor thuis, de mogelijkheid om casts van apparaten te ontvangen die niet op hetzelfde wifi-netwerk zijn aangesloten en iets gelijksoortigs als AirPlay voor Android-apparaten, die hun beeldschermen op de met Chromecast uitgeruste televisie zullen kunnen afbeelden.

Android stapt over naar Chrome OS -- Chrome OS, het browsergebaseerde desktopbesturingssysteem dat je meestal tegenkomt op Chromebook-laptops, is eveneens van de partij (lees "Googles Chromebook is een prima laptop voor erbij", 24 februari 2014). Google is bezig aan een mogelijkheid om Android-apps vanuit Chrome OS te laten draaien, hetgeen de functionaliteit van Chromebooks behoorlijk kan uitbreiden. Echter, het project verkeert nog in zijn beginstadium, zodat het nog een tijdje kan duren voordat het op de markt komt.

Virtuele werkelijkheid op een koopje -- Merkwaardig was het nieuws van Google over het project Cardboard, dat van een Android-mobiel een hoofdtelefoon maakt voor een virtuele werkelijkheid. De titel voor het project is goed gekozen want het is gemaakt van karton, samen met lenzen, magneten, NFC-tags, elastieken bandjes en Velcro. Cardboard werd gratis uitgereikt aan bezoekers van de conferentie, maar ondernemende mensen kunnen het zelf maken met behulp van de aanwijzingen van Google. TechCrunch heeft een artikel geplaatst met al de nodige informatie hoe je Cardboard moet samenstellen en gebruiken.

Gmail-API en Drive for Work -- Cloudnieuws: Gmail biedt ontwikkelaars nu een API om vanuit hun programma's toegang te krijgen tot e-mail en die te verwerken. Ze kunnen zo een alternatieve gebruikersinterfaces of specifieke mogelijkheden aanbieden. In tegenstelling tot wat gemeld wordt in het Wall Street Journal-bericht, vervangt de nieuwe API niet het IMAP-protocol. In de documentatie van Google staat: "De Gmail-API moet niet gebruikt worden om IMAP te vervangen voor toegang als volwaardige e-mailclient.

Google breidt zijn bedrijfsoplossingen verder uit met Drive for Work, dat de mogelijkheid biedt voor ongelimiteerde opslag op Google Drive voor $ 10 per maand en dat bestanden tot en met 5 TB accepteert. Dat staat gelijk met de prijs voor een particuliere Dropbox Pro-rekening met 100 GB opslag, maar vrij wat minder dan de $ 15 per gebruiker per maand voor Dropbox for Business en Box Business, die ook ongelimiteerde opslag aanbieden.

Niet "uitsluitend Apple" -- Googles keynote bestreed Tim Cook's claim dat "alleen Apple" volledige integratie kan verstrekken over alle producten en diensten (lees "John Gruber over "Het nieuwe Apple"", 16 juni 2014). De aankondigingen van Google hebben in hoge mate bijgedragen aan het samenvoegen van hun ongelijksoortige productlijnen, dankzij het besluit van Google om Android en Chrome onder het leiderschap te zetten van Sundar Pichai, vergelijkbaar met hoe Apple het beleid van iOS en OS X aan Craig Federighi toevertrouwde, met als resultaat een versterkte integratie van de besturingssystemen.

Wat nog te bezien valt is hoe de beide bedrijven uitvoering gaan geven aan deze belofte. Apple heeft hierin duidelijk de leiding vanwege hun wens strakke controle te hebben over de eigen hard- en software en vanwege hun intensieve focus op het individuele in plaats van de groepssamenwerking. Daarbij zijn functies als Handoff veel dichter bij het punt van realisatie dan, zeg, Android-apps op Chromebooks. Ondanks de aankondigingen bij de keynote zal Google misschien meer moeite hebben met het smeden van een goede band tussen hun producten, omdat ze met veel meer hardware-producenten samenwerken en vanwege hun nadruk op het schrijven van openbare API's en opensource-programmacode.

Desalniettemin is het belangrijk om niet in de valkuil te stappen om deze competitie te zien als een spel waar niets te winnen valt. Google en Apple zijn zakelijke reuzen die zeker door zullen gaan met het genereren van immense winsten, ongeacht of deze projecten wel helemaal succesvol verlopen. De echte winnaars zijn de gebruikers, die voordeel hebben aan de inspanningen van beide bedrijven.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Smartwatch Pebble zet meldingen op je pols

  door Steve McCabe: steve@stevemccabe.net

[vertaling: DPF, HR, TK]

Ik popel om een smartwatch van Apple te bezitten. Maar omdat Apple nog niet zo'n apparaat heeft aangekondigd (ik ben er zeker van dat er een Apple-horloge in de pijplijn zit, naast een Apple-televisie, een Apple-auto en een onzichtbaar vliegtuig van Apple), heb ik voor de overgang maar een Pebble Steel gekocht. De oorspronkelijke Kickstarter-campagne van Pebble in 2012 was de succesvolste tot nu toe: die heeft meer dan 10 miljoen dollar in totaal opgebracht, en zat in de eerste twee uur al op het doel van 100.000. Ik zag het ding voor het eerst aan de pols van een portier van de Apple Store in Sydney, en was enorm onder de indruk van de functionaliteit en de nerdy geliktheid.

De update van dit jaar, de Pebble Steel, overtuigde me ervan dat een Pebble zowel stijlvol als nuttig kan zijn, en ik heb mijn horloge in februari 2014 besteld. (De basale Pebble-modellen zijn kleurrijk en tikje te plastic. Niet noodzakelijkerwijs slecht, maar het is toch niet helemaal mijn stijl.) Het kostte het bedrijf duidelijk moeite om aan de vraag te voldoen, want mijn Pebble Steel arriveerde pas eind april.

Over het algemeen ben ik er blij mee. Het eerste dat me opviel was de kwaliteit: de Pebble Steel voelt aan als een volwassen horloge. Hij wordt geleverd met twee bandjes in een doos, één van leer en één van roestvast staal. Daarnaast kun je in theorie standaard 22mm horlogebandjes aan de Steel bevestigen, maar de Steel gebruikt een afwijkende connector voor het bevestigen van bandjes, dus in de praktijk valt dat tegen. Mijn Pebble Steel was in de doos voorzien van het leren bandje, maar ik vind het geheel dan te licht aanvoelen, dus ik ben overgestapt op de stalen band, die het horloge een stuk steviger doet aanvoelen. Dat vind ik fijn.

De kast is, het zal je niet verbazen, gemaakt van staal en heeft vier grote knoppen: drie aan de rechterkant en één aan de linkerkant. De knoppen lijken een beetje onafgewerkt. Als gebruiker van Apple-producten ben ik gewend aan hoge kwaliteit. Er is op zich niks mis met de knoppen, maar de randen voelen een beetje scherp aan en dan denk ik toch onwillekeurig: "Hmm, dat zou Apple beter hebben gedaan". Qua maat is de Pebble Steel iets dunner dan mijn duikhorloge van Citizen, en net zo breed als mijn standaard horloge van Seiko.


Hij ziet er dus goed uit, maar waar het werkelijk om gaat is wat hij kan doen. De Pebble Steel is, zo blijkt, een effectieve smartwatch. Na het downloaden van de gratis app Pebble op je iPhone, verbind je beide via Bluetooth. Op zich eenvoudig: de iPhone herkent het horloge snel. Als dat gedaan is, is de Pebble gekoppeld aan de iPhone, waardoor meldingen zowel op de iPhone als op de Pebble getoond worden. Dat betekent echter ook dat wanneer een melding niet getoond wordt op het scherm van de iPhone, zoals bijvoorbeeld bij een binnenkomend e-mailbericht als de app Mail open staan, er ook niets gebeurt op het horloge.

Ik vind dit erg nuttig. Als leraar kan ik natuurlijk zelf niet voortdurend op mijn telefoon kijken terwijl ik mijn studenten vraag om die van hun tijdens de les op te bergen. (Eerlijk is eerlijk: ik doe het wel. Ik voel me dan wel een beetje hypocriet.) Nu trilt mijn Pebble tegelijk met mijn iPhone, en kan ik snel even op mijn horloge kijken om te zien waar het bericht vandaan komt (Berichten, Facebook, Twitter) en wie het gestuurd heeft, en als er ruimte overblijft, de tekst van het bericht.

Om zo mijn iPhone in de gaten te kunnen houden zonder dat ik hem meteen uit mijn zak hoef te halen is erg handig, en zou een soort van oplossing kunnen zijn voor het gedrag dat inmiddels wijdverspreid is (vooral onder jongeren) van het tevoorschijn halen van de telefoon tijdens gesprekken, iets dat wij ouderen erg storend lijken te vinden.

Dat is eigenlijk meteen de belangrijkste functie van de Pebble. Een druk op de linkerbovenknop van het horloge haalt het bericht weg, en maakt van je Pebble weer een horloge. Je kunt niet reageren op een Facebook-bericht, of een sms-bericht weghalen van het vergrendelscherm van je iPhone, maar ik weet nu tenminste door een blik op mijn horloge of het bericht dringend is of niet. Het is helaas niet mogelijk om verschillende trilpatronen in te stellen voor verschillende apps, iets dat ik veel gebruik op mijn iPhone. Ik heb begrepen dat dat met een Android-telefoon en wat software tot op zekere hoogte wel mogelijk is, maar er is een grens aan wat ik wil uittesten, zelfs voor TidBITS.

Voor het overige is de Pebble Steel een horloge. Het grijze "e-paper"-scherm is scherp en ook in helder daglicht duidelijk (hoewel een gepolariseerde zonnebril problematisch kan zijn). Bij minder goed licht activeert een polsbeweging de versnellingsmeter van het horloge, waardoor het scherm enkele seconden wordt verlicht. De resolutie is hoog genoeg om de verschillende wijzerplaten die via de app Pebble kunnen worden gedownload makkelijk leesbaar te maken.

Ik heb op dit moment een elegante, klassieke wijzerplaat op mijn horloge, met een secondewijzer en dag-, datum-, maand- en jaarweergave. Wanneer ik mij avontuurlijk voel, kies ik een Japanse wijzerplaat die de tijd in Kanji laat zien. Er is een scala aan wijzerplaten beschikbaar, van klassiek tot simpel, van de voor de hand liggende (een Apple-logo met digitale tijdsaanduiding eronder) tot de schattige (ik heb inderdaad een Mickey Mouse-wijzerplaat op mijn horloge, die ik overigens niet vaak gebruik), van de geeky (een wijzerplaat in LCARS-stijl met Star Trek-thema) tot de heel bijzondere (de tijd weergegeven in Circular Gallifreyan).


Nieuwe wijzerplaten op de Pebble laden is eenvoudig. De app Pebble laat schermafbeeldingen zien van ontelbaar veel wijzerplaten. Klik er een en je ziet de beschrijving van de ontwikkelaar en een optie om hem aan je horloge toe te voegen. Er kunnen maar acht wijzerplaten tegelijkertijd op het horloge. Als alle plekken bezet zijn, worden extra wijzerplaten op de iPhone bewaard in wat Pebble de "locker" noemt. Als je een nieuwe wilt toevoegen, moet je ruimte vrijmaken op je horloge door één van de acht te verwijderen. Als je horloge eenmaal vol zit met wijzerplaten, kun je ze wisselen door middel van de omhoog- en omlaagknoppen aan de rechterzijkant van het horloge.


De app Pebble is ook je ingang voor het vinden van horloge-apps, die mij overigens tot nu toe niet erg bruikbaar lijken. Er zijn apps die beweren dat ze hartslagmeters zijn, maar de versnellingsmeter is eenvoudigweg niet gevoelig genoeg om een hartslag te detecteren. Deze apps blijken gewoon één-minuuttimers te zijn, waarbij je zelf je hartslag moet meten. Er zijn apps die je slaap meten, maar die bewaren weinig informatie op het horloge. Je moet handmatig je slaapgegevens invoeren in een aparte app. Er zijn gps-apps, maar die geven aanwijzingen op het horloge die er uiteindelijk uitzien als een oplossing op zoek naar een probleem. Er zijn een paar spelletjes, inclusief een Tetriskloon die indrukwekkend klein is en zoals te verwachten moeilijk te spelen. En als je echt goed kunt zien dan is er zelfs een xkcd-app met geselecteerde stripverhalen. Voor voetbalfans zoals TidBITS' Agen Schmitz (zie "FunBITS: hoe je de WK voetbal 2014 online kunt kijken", 13 juni 2014), is er een nieuwe app genaamd World Cup 2014, die actuele scores belooft.

Als er meer informatie van de Pebble terug naar de iPhone zou kunnen stromen, dan zouden apps beter kunnen samenwerken met de telefoon en zouden ontwikkelaars wellicht met betere applicaties komen. Maar voorlopig is de enige app op mijn horloge er een die het weer voor de luchtvaart laat zien, voor wanneer ik aan het vliegen ben.

Een andere beperking aan het nut van uurwerkapps is het gebrek aan achtergrondverwerking. Pebble heeft onlangs een partnership met Misfit om een fitness-tracking-app te maken aangekondigd, maar alleen als de app in de voorgrond draait, telt hij je stappen. Met andere woorden, je kunt ofwel een uurwerk aan je pols hebben, ofwel een stappenteller, maar niet allebei tegelijk. Aangezien Pebble deze nieuwe functionaliteit promoot als "nog maar de eerste stap naar een naadloze integratie met Misfit en tracking van activiteiten op Pebble", hoop ik, ook voor andere apps, dat toekomstige updates van het besturingssysteem van het uurwerk van Pebble processen in de achtergrond zullen laten lopen.

De enige bijkomende mogelijkheid die het uurwerk biedt is beperkte controle over het afspelen van audio op de iPhone, in de zin dat je het actuele nummer kunt starten en stoppen, overslaan of herhalen. Afspeellijsten of zelfs het volume kun je echter niet veranderen. Het is een mooi idee, en het zou nuttig kunnen zijn voor wie zijn iPhone dockt in een luidsprekersysteem voor muziek, maar een grote stap is het niet.

Ironisch genoeg is de nuttigste app-achtige functionaliteit die ik kon vinden de meldingen van Google Maps. Wanneer ik in Auckland rondloop en de Google Maps-app op mijn iPhone de reisinstructies naar bijvoorbeeld Viaduct Harbour vraag, dan maakt mijn Pebble op elk kruispunt even een zoemend geluid en kan ik op mijn uurwerk zien welke straat ik moet inslaan. Ik hoef niet mijn iPhone tevoorschijn te halen (en eruit te zien als een toerist!) om te zien waar ik naartoe moet.

De Pebble laadt op via een speciaal USB-snoer dat magnetisch op contacten aan de linkerkant van het uurwerk wordt aangesloten. Wanneer het snoer aangesloten is, brandt een kleine rode led in de linkerbenedenhoek om laden aan te geven of een groene led wanneer het laden voltooid is. Deze led wordt voorlopig voor niets anders gebruikt, maar er doen geruchten de ronde dat Pebble dit in toekomstige versies van de Pebble SDK zal openstellen voor ontwikkelaars. Een volledige laadcyclus duurt ongeveer 5 uur. Ik laad de mijne gewoonlijk 's nachts, nadat ik al waarschuwingen voor 20 en 10 procent heb gekregen. Van andere gebruikers heb ik gehoord dat de autonomie 5-7 dagen kan bedragen, maar bij mij is het meestal 3-4 dagen. Hoe intensiever het display van het uurwerk de processor gebruikt, hoe sneller de batterij leegloopt, met animaties zoals secondewijzers als grootste boosdoeners.

Is de Pebble zijn prijs waard? Ik draag mijn Pebble Steel al ongeveer een maand of zo, en ik zou hem enorm missen als ik hem niet meer had. Ik ben vrij afhankelijk geworden van een subtiele, discrete blik op mijn pols om te zien wat er gebeurt, en ik zou het niet graag zonder doen. De basisversie van de Pebble (met precies dezelfde functionaliteit) kost $ 150, en de Steel kost $ 249.

Volgens de geruchtenmolen is de lancering van een iWatch van Apple nabij, en het is dan ook verleidelijk om nog even te wachten op een ongetwijfeld fantastisch apparaat (niet gehinderd door de werkelijkheid van dit moment). Maar diezelfde geruchtenmolen was er ook van overtuigd dat er in elke woonkamer nu al een Apple TV zou staan. Ik had gelukkig een beetje extra cash verdiend met enkele freelanceprojecten, en ik heb mezelf verwend met een Pebble Steel als cadeautje. Het is geen essentieel dingetje, maar een fantastisch speeltje voor geeks is het wel.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


FunBITS: Leo's Fortune maakt het arcadespel met aanraakscherm beter

  door Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters

[vertaling: GvH, JO]

Platformspellen zijn de meest gespeelde videogames sinds de eerste Donkey King in de speelkasten verscheen, in juli 1981. Al lijkt Donkey King tegenwoordig wat primitief, het uitgangspunt van het rennen door elk level heen en springen over obstakels, is nog steeds gebleven terwijl het genre volwassen werd (met de held van Donkey Kong, later Mario genoemd, die meestal voorop loopt, met titels die het genre op de kaart hebben gezet, zoals Super Mario Brothers, Super Mario World, en Super Mario 64).

De komst van het aanraakscherm plaatste de ontwikkelaars voor een lastig dilemma. Goede platformspellen zijn afhankelijk van nauwkeurige mechanische bediening, zoals knoppen, stuurvlakken om richting aan te geven en joysticks. Het was een hele uitdaging die beperkingen te omzeilen.

Eén van de eerste en voor de hand liggende trucs was om een virtueel d-pad met actieknoppen op het scherm te projecteren. Maar die benadering is helemaal mis om verschillende redenen: het stoort met het beeldveld, het geeft geen voelbare terugkoppeling van de actie en het is bedroevend onnauwkeurig.

Een beter idee kwam in de gedaante van "eindeloze renners": spellen waarin je niet de bewegingen van je poppetje bedient, maar door te klikken de duur van de sprongen kiest en soms het gebruik van wapens. Een oud voorbeeld van dit genre is het zwart-witspel Canabalt, dat deze speelstijl populair heeft gemaakt. Maar eindeloze renners zijn van nature oppervlakkig en geven op z'n best een kort, speelkast-achtig vermaak.

Badland doorbrak deze beperkingen van het aanraakscherm door het standaard "mannetje dat rent en springt" te vervangen door een harig bolletje zonder benen, dat langs uitdagingen en valkuilen van elk level zweeft. Het bleek een unieke benadering die de moeite royaal loonde en een Apple Design Award heeft opgeleverd plus het zegel van erkenning van FunBITS (zie "FunBITS: Badland voor iOS", 21 juni 2013).

En nu heeft een een andere winnaar van de Apple Design Award (zie "FunBITS: nieuwe technologieën en Apple Design Awards op WWDC 2014", 6 juni 2014) het recept van Badland genomen en daarop voortgeborduurd. Waar je bij Badland het poppetje maar in één richting kon voortbewegen, net als bij het baanbrekende platformspel Super Mario Brothers, lijkt Leo's Fortune ($ 4,99 in de App Store, door ontwikkelaar 1337 & Senri) dit gefixt te hebben, hoe je in meer dan één richting kunt rennen op apparaten met aanraakscherm zoals de iPhone en iPad.

Nog voordat je een vinger naar het scherm uitgestoken hebt, word je al overspoeld door de grafische pracht van dit spel. Leo's Fortune biedt rijke, prachtig gedetailleerde scènes met fijne lichteffecten en opvallende textuur. De hoofdpersoon is Leopold, een wollig bolletje met een zeegroene snor, wiens schat gestolen is. Om het fortuin terug te winnen moet je Leo door 24 levels vol gevaren leiden.


Voor een schepsel zonder benen maakt Leo toch behoorlijk wat snelheid. Je beweegt je linkerduim naar links of rechts aan de linkerkant van het scherm om zijn richting te bepalen, waarbij telkens een handig metertje met Leo's snelheid boven je duim verschijnt. Net als het wollige type in Badland, drijf je meer omhoog en omlaag dan dat je springt. Dit doe je door je rechterduim aan de rechterkant van het scherm omhoog of omlaag te vegen. Als je abrupt naar beneden veegt terwijl Leo net in volle vlucht is, crasht hij hard op de grond, een spelactie die in veel gevallen absoluut noodzakelijk is. Er is ook een optie waarmee je regelaars op het scherm toont, als je dat graag wilt.

We wijzen je graag op een slim element in het ontwerp dat het spel net iets makkelijker maakt. In de meeste spellen bevindt de hoofdpersoon zich helemaal onderaan het scherm als hij op de grond terechtkomt. Hier zie je Leo midden op het scherm op de grond komen, doordat de bodem in het beeld omhoog komt, met extra ruimte voor je vingers. Een bijzonder slimme benadering, die veel meer ontwikkelaars zouden kunnen overnemen.


In Leo's Fortune neem je het niet op tegen een vijand. Je moet over kloven zweven, scherpe stekels ontwijken en puzzels oplossen. De puzzels zijn aardig ingewikkeld voor een spel op een mobiel platform. Bijvoorbeeld: in een van de eerste levels moet je een mechanisme bedienen, waardoor een bal op een verhoging rolt, waarna je die verhoging een tik moet geven om de bal met een boog in een mand gooien, waardoor uiteindelijk een deur opengaat.


En ingewikkelde puzzels zijn niet de enige elementen die het spel diepte geven. Net als een 3D-versie van een Mario-spel, kan je Leo's Fortune makkelijk doorlopen als je geen ander doel hebt dan het bereiken van het einde. De echte uitdaging zit in het pakken van alle kansen in de verschillende levels: het verzamelen van alle muntjes, door het spel komen zonder één keer dood te gaan, en zo snel mogelijk door een level vliegen. Als je erin slaagt deze doelen te behalen win je sterren, waarmee je bonus-levels ontsluit.

Als je een fan bent van platformspellen, is Leo's Fortune een van de beste spellen in de App Store. De levels zijn zo kort dat je ze kunt doorlopen als je tussendoor even de tijd hebt, maar de moeilijkheidsgraad en diepte zijn zodanig dat ze het waard zijn ze vaker te spelen.

Platformspellen zijn in de afgelopen 30 jaar ontwikkeld van simpele tweedimensionale handelingen op een enkel scherm naar uitgebreide driedimensionale avonturen, met rijk geschilderde werelden. In deze eeuw van touchscreen-apparaten als de iPhone en iPad, moesten spelontwikkelaars helemaal opnieuw beginnen en moesten ze elke conventie van het genre opnieuw bedenken. Leo's Fortune legt de lat hoog in de wereld van de platformspellen. Zoals Badland hiervóór deed, zou dit spel wel eens de norm kunnen bepalen voor nieuwe conventies in dit sub-genre. Ik ben heel benieuwd of andere game-ontwikkelaars in de lichte voetstappen van Leo treden, of dat weer heel andere benaderingen gekozen worden om iets te maken dat werkt binnen de beperkingen van een relatief klein aanraakscherm.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS Volglijst: belangrijke software-updates, 30 juni 2014

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: HV]

Final Cut Pro X 10.1.2, Compressor 4.1.2, Motion 5.1.1 -- Apple heeft zijn verzameling professionele apps om video's te bewerken geüpdatet naar Final Cut Pro X versie 10.1.2, Compressor versie 4.1.2 en Motion versie 5.1.1. Final Cut Pro X kan nu geoptimaliseerd, proxy of gerenderd filmmateriaal op elke willekeurige plek buiten de bibliotheek opslaan, en filmmateriaal kan vanuit het programma verwijderd worden. De update kan nu ook realtime de high-definitionstandaard Rec. 709 toepassen op high dynamic range opnames en opnames met een extra breed kleurpalet van ARRI-, Blackmagic Design-, Canon-, en Sony-camera's. Andere verbeteringen behelzen de prestaties en kwaliteit bij het synchroniseren van clips, de mogelijkheid om een aftelklok toe te voegen, het automatisch aanmaken van Audition-alternatieven van geluidsopnamen, en de mogelijkheid om 4K-video te uploaden naar Vimeo.

Final Cut Pro, Compressor en Motion bieden nu ook ondersteuning voor ProRes 4444 XQ, de nieuwe codec van Apple die het dynamische bereik tijdens het bewerken beter in stand houdt dan de standaard Rec. 709. (Meer information over ProRes 4444 XQ vind je in dit white paper.) Motion 5.1.1 biedt verbeterde Sequence Text-routines voor het animeren van letters, woorden en regels tekst, en verbeterde instellingen voor het Contrast-filter waarmee gedetailleerdere aanpassingen mogelijk zijn. Compressor 4.1.2 biedt een verbeterde weergave van de status, en betere respons bij het inlezen van video van Final Cut Pro X en van Motion, en levert betere prestaties en nauwkeuriger kleurweergave bij het inlezen van H.264-bronbestanden van GoPro-camera's. (Final Cut Pro, nieuw $ 299,99, 2,28 GB, toelichting, 10.9.2+; Compressor, nieuw $ 49,99, 304 MB, toelichting, 10.9.2+; Motion, nieuw $ 49,99, 1,68 GB, toelichting, 10.9.2+; alle drie de programma's zijn beschikbaar in de Mac App Store, updates zijn gratis)

Reacties - Final Cut Pro X 10.1.2, Compressor 4.1.2, Motion 5.1.1

Default Folder X 4.6.6 -- St. Clair Software heeft Default Folder X 4.6.6 vrijgegeven. In deze versie laat de sneltoets commando-D je gewoon weer snel naar het bureaublad schakelen, in plaats van het commando Duplicate te activeren. Dit hulpprogramma voor open- en bewaardialoogvensters laat je de functie Rebound (waarmee je snel terugkeert naar recentelijk gebruikte mappen) nu ook in kolomweergave gebruiken, herstelt een bug waardoor sommige apps (zoals Monosnap) bestanden onder verkeerde namen opsloegen, en staat standaard geen audio-voorvertoningen toe, om te voorkomen dat OS X op sommige Macs automatisch de high performance graphics-processor activeert. (nieuw $ 34,95, $ 10 korting voor TidBITS-leden, update gratis, 10,7 MB, toelichting, 10.6+)

Reacties - Default Folder X 4.6.6

OmniOutliner 4.1 -- The Omni Group heeft OmniOutliner 4.1 vrijgegeven. In deze versie zitten een aantal verbeteringen en nieuwe functies in zowel de Standard- als de Pro-versie, en verbeteringen bij het exporteren naar Microsoft Word in de Pro-versie. (Zie voor onze bespreking "OmniOutliner 4 verfijnt de werkwijze voor het maken van een outline", 31 januari 2014.) Deze app voor het maken van schrijfschema's en het ordenen van informatie laat je nu de uitlijning van regels beheren via 'row padding', heeft gekleurde icoontjes in de gereedschapsbalk (die je in Instellingen weer terug kunt zetten naar grijstinten), biedt verbeterde ondersteuning voor gekoppelde bijlagen, zorgt ervoor dat als je een regel toevoegt met een zusterstijl een en ander nu correct werkt, en herstelt een probleem waarbij regels geselecteerd bleven nadat je ze had verplaatst naar een verborgen deel van het schrijfschema. OmniOutliner Pro biedt daarnaast een tweede manier om te exporteren naar Microsoft Word (naast de standaard outline export), waarbij de structuur van het schrijfschema wordt bewaard door het niveau van inspringen van regels. De ondersteuning van het nummeren van regels in Word is verbeterd, en je kunt nu koppelingen naar regels toevoegen om het navigeren en verwijzen naar andere secties te vereenvoudigen. (Nieuw $ 49,99, update gratis, 46,4 MB, toelichting, 10.9+)

Reacties - OmniOutliner 4.1


ExtraBITS, 30 juni 2014

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: LmR, HR]

In de ExtraBITS van deze week zijn wij verbijsterd maar niet echt verbaasd te horen dat Apple afscheid heeft genomen van iPhoto en Aperture. Het bedrijf heeft tevens de prijzen van hun iPod touchlijn verlaagd en een bijgewerkt 16 GB-model uitgebracht, en de Apple TV voorzien van en aantal nieuwe apps, waaronder ABC News en PBS Kids. Rich Mogull legt uit waarom Apple zich hard maakt voor jouw privacy en het blijkt dat het Hooggerechtshof dat ook doet, met hun uitspraak dat je voor het doorzoeken van een mobiele telefoon een gerechtelijk bevel nodig hebt (terwijl ze zich daarnaast uitspraken tegen de streaming TV-dienst Aereo).

Zeg maar dag tegen iPhoto en Aperture -- Na het aankondigen van een nieuwe foto's-app voor de Mac, die begin volgend jaar uitkomt, heeft Apple aan Jim Dalrymple van The Loop bevestigd dat het de ondersteuning van iPhoto en Aperture dan stopt. Apples verklaring aan The Loop was als volgt: "Na de introductie van de nieuwe foto's-app en iCloud-fotobibliotheek, waarmee je al je foto's veilig in iCloud kan opslaan en er van overal bij kan, zal er geen verdere ontwikkeling plaatsvinden van Aperture. Zodra volgend jaar Photos voor OS X uitkomt, kunnen gebruikers hun Aperture-bibliotheken importeren in Photos voor OS X". Het bedrijf benadrukt dat de ontwikkeling van de andere professionele apps, zoals Logic Pro en Final Cut Pro, gewoon wordt voortgezet.

Reacties

Apple herziet de 16 GB-iPod touch en verlaagt de prijs -- Nadat in mei 2013 stilletjes de 16 GB-iPod touch voor $ 229 werd geïntroduceerd, heeft Apple nu dit goedkoopste model uitgebreid met een iSight-camera achterop, het beschikbaar gemaakt in alle kleuren en daarbovenop de prijs verlaagd tot $ 199. Het enige andere verschil tussen het 16 GB-model en de 32 GB- en 64 GB-modellen is dat ze geen iPod touch-beugel hebben, want die wordt apart verkocht. De grotere modellen hebben ook een flinke prijsverlaging gekregen: respectievelijk $ 249 (in plaats van $ 299) en $ 299 (in plaats van $ 399).

Reacties

De echte reden waarom Apple zich druk maakt over jouw privacy -- Onze eigen Rich Mogull schreef voor Macworld een overzicht van Apples privacy-beschermende maatregelen, en gaf een analyse waarom ze die nemen. Kort gezegd streeft Apple Google en Facebook voorbij in privacy voor de gebruiker omdat Apple zijn geld verdient aan hardware en niet aan advertenties. Privacy-bescherming wordt dan ook een belangrijk verkoopargument voor Apples hardwarezaken.

Reacties

Hooggerechtshof doet uitspraak ten nadele van Aereo -- Met 6 tegen 3 stemmen heeft het Federaal Hooggerechtshof beslist ten faveure van de omroepen in hun zaak tegen Aereo, de televisie-streamdienst gebaseerd op het huren van individuele antennes voor $ 8 per maand. Het hof was van mening dat de dienst van Aereo de Copyright Act geweld aandoet door het afspelen van omroepopnames. Hoewel Aereo zich hiervan zou kunnen herstellen, zei CEO Chet Kanojia voorafgaand aan de uitspraak: "Als we overduidelijk verliezen dan is het voorbij". In een officieel antwoord op de uitspraak zei Kanojia, "We zijn teleurgesteld in de uitkomst, maar ons werk is nog niet gedaan. We zullen blijven vechten voor onze klanten en we zullen innovatieve technologieën blijven bedenken die een betekenisvolle en positieve impact hebben op onze wereld".

Reacties

Hooggerechtshof bepaalt dat politie gerechtelijk bevel nodig heeft om mobiele telefoons te doorzoeken -- Het Federaal Hooggerechtshof heeft, bij uitzondering unaniem, beslist dat de politie een gerechtelijk bevel nodig heeft om de mobiele telefoon van een arrestant te doorzoeken. Hoofdrechter John Roberts schreef in zijn motivering: "Moderne mobiele telefoons zijn niet zomaar een willekeurig technologisch gebruiksapparaat. Met alles wat ze kunnen bevatten en wat ze kunnen vrijgeven, bevatten ze voor veel Amerikanen hun privéleven."

Reacties

Apple TV verwerft ABC News, PBS Kids, Redesigned Flickr en meer -- De Apple TV krijgt er vier nieuwe kanalen bij: ABC News, PBS Kids, AOL On en Willow TV. In tegenstelling tot de app Watch ABC, die een kabel- of satellietabonnement vereist, is de app ABC News gratis. PBS Kids is gratis, maar online inschrijven is nodig. AOL On is ook gratis, maar de app Willow TV, die rechtstreeks cricket uitzendt, kost $ 15 per maand. De app Flickr is aangepast om account-logins toe te laten en biedt een veel betere fotozoekfunctie.

Reacties


Dit is TidBITS, een gratis wekelijkse technologie-nieuwsbrief met recent nieuws, bekwame analyse en grondige besprekingen voor de Apple internet-gemeenschap. Geef het gerust door aan je vrienden; beter nog, vraag of ze een abonnement willen nemen!
Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en websites mogen artikelen overnemen of een link maken als de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We kunnen de precisie van de artikelen niet garanderen. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.
Copyright 2014 TidBITS; reuse governed by this Creative Commons License.

Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands