Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands

TidBITS Logo

TidBITS#1154, 17 december 2012

Dit is onze laatste editie van 2012, daarom bestaat ons kerstcadeau voor jullie uit heel veel leesmateriaal om je de komende drie weken op de hoogte en bezig te houden! Diegenen die op het laatste moment nog een cadeautje zoeken voor die Mac-gebruiker die alles al heeft, nou, die hebben waarschijnlijk nog niet de Mac-compatibele versies van de geliefde videospelletjes die weer tot leven zijn geroepen door GOG.com, zoals Jeff Porten uitlegt. Verder laat Josh Centers zien hoe je iTunes-cadeaubonnen kunt inwisselen met de camera van je Mac, en geven we je de snelkoppeling naar onze nieuwste redactie-rondetafel-opname (audio en video) waarin we praten over iTunes 11 en de doeltreffendheid van antivirus-apps. In de iOS-wereld vergelijkt Adam Angst de nieuwe app Google Maps met Apples app Kaarten, bespreekt Glenn Fleishman 1Password 4 voor iOS, werpt Josh Centers een snelle blik op de nieuwe iOS-app Dropbox en legt Michael Cohen uit hoe editie-updates werken in iBooks 3. Vermeldenswaardige software-uitgaven deze week zijn onder meer Dropbox 1.6.5, Lightroom 4.3, iTunes 11.0.1, Sandvox 2.7.3, TextExpander 4.0.4, TinkerTool 4.95 en Mac mini EFI Firmware Update 1.7.
 
Artikelen
 

De Nederlandse editie van TidBITS is een letterlijke vertaling van de oorspronkelijke Engelse versie. Daarom is het mogelijk dat een deel van de inhoud niet geldt in bepaalde landen buiten de VS.

Er is ook een iPhone-versie van TidBITS-NL op <http://nl.tidbits.com/TidBITS-nl-1150i.html>
En als je de volgende koppeling opneemt als bladwijzer in Safari op je iPhone, iPad of iPod touch, heb je altijd de nieuwste aflevering:
<http://nl.tidbits.com/TidBITS-nl-i.html>


Deze editie van TidBITS werd gedeeltelijk gesponsord door:
Help TidBITS te ondersteunen door onze sponsors te sponsoren!

Dit nummer werd uit het Engels vertaald door:

Verder werkten mee:

Hoe je ons kunt bereiken kun je lezen op:
<de contactpagina>


TidBITS 2012 vakantiestop

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: PAB]

December is wederom ongebruikelijk warm hier in landelijk New York, wat het lastiger maakt in de stemming te komen voor de feestdagen dan als het buiten koud en wit is. We hebben ook hard gewerkt aan de voortdurende TidBITS-berichtgeving, om alles op orde maken voor de TidBITS-lidmaatschapsverlengingen ("TidBITS kan in 2013 je steun goed gebruiken: word lid van ons TidBITS-lidmaatschapsprogramma", 17 december 2012) en de lancering van ons online video-experiment "Take Control Live" ("Wij introduceren "Take Control Live: Working with Your iPad"", 29 november 2012). Maar de feestdagen naderen en het einde van het jaar volgt daar alweer snel op. En dat maakt dit tot de laatste TidBITS van 2012.

Al met al was 2012 een goed jaar voor ons, versterkt door de steun van duizenden TidBITS-leden die aantoonden dat ons idee van "community-supported content" [door gemeenschap ondersteunde uitgave - nvdv] echt kan werken voor kleinere publicaties. En we zijn uiteraard oneindig dankbaar aan onze bedrijfssponsors die al langdurig onze financiële basis vormen, met name de huidige langetermijn-sponsors Bare Bones Software, CrashPlan, Smile en ScanSnap.

Tonya en ik zijn even dankbaar voor de zeer capabele en vriendelijke assistentie van Glenn Fleishman, Jeff Carlson, Joe Kissell, Matt Neuburg, Michael Cohen, Agen Schmitz, Rich Mogull en Mark Anbinder, samen met de vele Take Control-auteurs en -redacteuren. De mogelijkheid om regelmatig via hangplekken op Google+ samen te komen is een fijne toevoeging op onze enkel-tekst-conversaties in e-mail, iMessage en Skype. Ook kijken we vooruit naar het echt samenkomen bij de Macworld/iWorld, eind januari.

Ook dank aan de schrijvers die door het hele jaar heen bijgedragen hebben aan TidBITS, aan de onvermoeibare vrijwilligers die TidBITS vertalen naar het Nederlands en Japans, aan hen die reacties op artikelen leveren en deelnemen aan TidBITS Talk en aan iedereen die kostbare tijd spendeert aan het lezen van wat wij schrijven.

Dank jullie, allemaal, en ik wens jullie al het beste voor de feestdagen.

Zoals gewoonlijk, nemen we de laatste twee weken vrij van de e-mailuitgave, zodat we allemaal tijd kunnen doorbrengen met familie en vrienden, terug kunnen denken aan het afgelopen jaar en een beetje kunnen uitrusten. We kijken uit naar wat voor spannends Apple en de rest van de technologiesector voor ons in petto hebben voor 2013.

Alhoewel velen van ons off-line zullen zijn voor een groot deel van de komende weken, kom toch kijken op de TidBITS-website, lees mee op de gratis TidBITS News-app op je iOS-apparaat of abonneer je op onze RSS-, Twitter- of Facebook-feeds voor nieuws, ExtraBITS-links, Volglijst-berichten en andere artikelen die we niet kunnen nalaten te publiceren tijdens de kerstvakantie. TidBITS Talk-discussies zullen ook doorgaan, hoewel ongetwijfeld in een meer ontspannen tempo. De volgende e-mailuitgave van TidBITS komt uit op 7 januari 2013. Tot dan!

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Apple verbetert inwisselen iTunes-cadeaubonnen voor de feestdagen

  door Josh Centers: josh@joshcenters.com, @jcenters

[vertaling: JWB]

iTunes-cadeaubonnen zijn prima cadeautjes onder de kerstboom voor elke Apple-fan, omdat ze gebruikt kunnen worden voor muziek en video uit de iTunes Store, apps uit de App Store en de Mac App Store en boeken uit de iBookstore. En nu, net op tijd voor de feestdagen, heeft Apple haar cadeaubon-beleving op twee significante manieren verbeterd.

Ten eerste is het krassen geschrapt. De downloadcodes zitten nu verstopt onder een afpelbaar labeltje. Je hoeft geen muntje meer te zoeken enkel om je code te onthullen.


Ten tweede, hoe welkom die afpel-labels ook zijn, wanneer je iTunes 11 en een Mac met ingebouwde camera hebt hoef je de code niet langer handmatig in te voeren. In iTunes 11 klik je rechtsboven op de knop iTunes Store, vervolgens op de thuisknop om indien nodig naar het hoofdscherm van de iTunes Store te gaan, dan klik je op Wissel in onder Snelkoppelingen, meld je je aan met je iTunes-account en klik je op de knop Gebruik camera. (iTunes laat die knop niet zien op de Mac Pro van Adam Engst. Vermoedelijk ziet die geen camera's van andere merken zoals zijn Logitech C910.) Houd eenvoudigweg de code van de cadeaubon voor de camera en iTunes legt hem dan meteen vast.


Het is haast de moeite van het kopen van een iTunes-cadeaubon waard enkel om dit effect te zien. Het is een kleine verandering, maar het maakt de beleving van het inwisselen van een cadeaubon zo veel leuker dan het intikken van een lange reeks tekens.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


VidBITS: iTunes 11 en een vergelijking van antivirus-apps

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: GvH]

De nieuwe versie iTunes 11 blijft ons bezig houden, en dat is grotendeels te danken aan alle opmerkingen en e-mails die wij erover blijven ontvangen. We hebben dan ook een groot deel van onze laatste stafbespreking van drie kwartier gewijd aan de vraag waarom iTunes 11 nu juist zo belangrijk is. Michael Cohen sloeg de spijker op de kop met zijn opmerking dat iTunes 11 eigenlijk een soort meta-besturingssysteem is en daarmee een vruchtbare bodem voor het experimenteren met de gebruikersinterface (en voor missers daarin!). Matt Neuburg wees erop dat de gebruikersinterface van iTunes 11 bijna identiek is aan die van de nieuwe Remote app in iOS en dat leidde tot enige discussie of Apple wellicht bezig is de hele Mac-gebruikersinterface in de richting van iOS te ontwikkelen. Andere punten die aan de orde kwamen waren problemen die klassieke muziekliefhebbers ervaren, de trucs (met commando-1 en commando-L) om terug te gaan naar je muziek van waar je ook maar bezig bent, hoe je sortering in de Albums-weergave kunt instellen, en ook het nog altijd ontbreken van een samenhangende methode voor het delen van een enkele muziekverzameling binnen een gezin.

Vervolgens, in reactie op een aantal recente meldingen over de verschillen in doeltreffendheid van antivirus-apps, spijkerde Rich Mogull ons bij over de verschillende technieken die door de apps gebruikt worden om virussen te identificeren en waarom ze dat beter of slechter doen. Dit is zeker niet zo'n groot probleem op de Mac als op Windows waarvoor, zoals Rich vertelde, volgens sommige tellingen zo'n 65.000 nieuwe virus-varianten per dag verschijnen. Maar het interessantste was het kijkje dat Rich ons gaf in de duistere wereld van cybercrime. Daar bieden bedrijfjes virus-ontwikkelkits aan met, 24 uur per dag, technische ondersteuning plus testsites waar nieuwe virussen kunnen worden losgelaten op alle bestaande antivirus-programma's voordat ze worden gelanceerd. Rich vertelde ook van zijn ervaringen waarbij hij in deze wereld binnendrong, met een valse identiteit, solliciterend naar een job als zwartgeld-koerier. De climax was dat hij belde naar de man die hem had aangenomen, op het moment dat hij de DEF CON conferentie over computerveiligheid toesprak.

Al zitten er een paar visuele grapjes in de video, je mist niets belangrijks als je in plaats hiervan naar de audio-versie luistert. Dat kan je doen door hierboven op de koppeling "LISTEN" te klikken, of door je te abonneren op de TidBITS-podcast waar je naar kunt luisteren tijdens je dagelijkse rit naar je werk en terug naar huis of tijdens je fitness-oefeningen.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Dropbox voor iOS nu fotogenieker!

  door Josh Centers: josh@joshcenters.com, @jcenters

[vertaling: GvH]

Dropbox, de freemium [gratis, met extra mogelijkheden tegen betaling - nvdv] dienst voor opslag en synchroniseren van je gegevens heeft versie 2.0 uitgebracht van hun gratis iOS-app Dropbox. Deze brengt een fris nieuw ontwerp, laat je gemakkelijker door de foto's bladeren en biedt de mogelijkheid bestanden te uploaden naar een specifieke map. De app die een nieuw gezicht heeft gekregen heeft een nieuw, minimalistisch symbool en een gestroomlijnde gebruikersinterface.


De opvallendste nieuwe eigenschap is de tab Foto's. Hierbinnen kun je alle foto's zien die opgeslagen zijn in je Dropbox en er doorheen bladeren, op vol scherm, zonder mappen te hoeven doorzoeken. Als de opslagcapaciteit op je iOS-apparaat krap is kan deze nieuwe mogelijkheid een zegen zijn: hierdoor is het gemakkelijker dan ooit om tenminste een selectie van je foto-bibliotheek in de Cloud te houden.


Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS kan in 2013 je steun goed gebruiken: word lid van ons TidBITS-lidmaatschapsprogramma

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst

[vertaling: OF, EO]

De afgelopen 22-en-nog-wat jaren hebben jullie ons geholpen om rond TidBITS een gemeenschap op te bouwen en dat heeft ons alle ups en downs in de technologische industrie doen overleven, waarmee we de oudste internetpublicatie zijn die zonder onderbrekingen is uitgekomen. (Echt waar! De mensen achter de vorige recordhouder, the Irish Emigrant News, zijn er in februari 2012 mee gestopt.) Hoewel TidBITS het al die tijd vol wist te houden waren we niet op de goede weg om dat tot in lengte van dagen voort te kunnen zetten, waarop we het TidBITS-lidmaatschapsprogramma bedachten om het de deelnemers van de TidBITS-gemeenschap mogelijk te maken ons werk direct te ondersteunen (lees "Steun TidBITS door lid te worden", 12 december 2011).

Om het maar even heel kort te zeggen: bedankt, het TidBITS-lidmaatschapsprogramma was een enorme steun om ons door 2012 heen te helpen en te zorgen dat er steeds weer nieuwe artikelen op onze website en in jullie mailbox terecht konden komen. En in tegenstelling tot veel andere tech-publicaties hebben we geen grote en rijke firma die ons overeind houdt, dus elke dollar die via het programma binnenkwam droeg eraan bij dat we onze site online konden houden, onze redactieleden konden betalen, geluiden van buiten konden laten horen en elke week een nieuwe uitgave voor jullie wisten te produceren en ondertussen heel veel tijd konden besteden aan het helpen van individuele lezers.

Maar het is nog geen tijd om onszelf al te hard te feliciteren. Hoewel de inkomsten via het lidmaatschap ons het afgelopen jaar op gang hebben gehouden, meer hebben laten schrijven en ons in staat stelden onze site verder te ontwikkelen en nieuwe initiatieven zoals TidBITS Presenteert op te zetten, komt het er nu op aan om de geldstroom op gang te houden zodat we de ingeslagen weg kunnen vervolgen. Onze vroege supporters, die al in december vorig jaar instapten, hebben al een e-mail van mij gekregen over de verlenging van hun lidmaatschap, samen met een bericht van eSellerate met een herinnering voor degenen die handmatig betalen of een bevestiging voor hen die automatisch verlengen. Aan iedereen die zijn lidmaatschap heeft verlengd of dat binnenkort doet: heel hartelijk bedankt dat jullie ons blijven steunen! (Als je later in 2012 bent ingestapt: jullie ook hartelijk bedankt en blijf zitten waar je zit: ons systeem laat je vanzelf weten wanneer je abonnement verlengd kan gaan worden.)

En wie het afgelopen nog niet heeft besloten om zich aan te sluiten bij het TidBITS-lidmaatschapsprogramma, we hebben jullie hulp hard nodig. Op dit moment is, ondanks het succes van het lidmaatschapsprogramma, slechts 10% van de lezers die elke week TidBITS per e-mail ontvangen ook lid geworden en daarbij tellen we de honderdduizenden lezers die elke maand onze artikelen op de website lezen niet eens mee. We verwachten geen 100% lidmaatschap te bereiken maar we denken dat meer dan 10% van onze lezers ons werk zinnig genoeg vindt om in te springen. En als lid ontvang je ook nog een aantal heel interessante extra's:

Je kunt kiezen uit vijf verschillende bijdrageniveaus: $ 20, $ 50, $ 100, $ 250 en $ 1000. De eerste vier vereisen een handmatige vernieuwing, maar als je wilt is er een automatische vernieuwing mogelijk. Het $ 1000-niveau is een levenslang lidmaatschap. Hierbij inbegrepen is een voortreffelijke maaltijd met ons personeel op MacWorld/iWorld in San Francisco of met Tonya en mij elke keer dat je in Ithaca bent. Ik meen het. We begonnen deze traditie vorig jaar met een uitstekend diner met één van onze levenslange leden.

Ervan uitgaande dat je dat wilt, zullen we je lidmaatschap erkennen op de site in de TidBITS Members list met een cool Apple-pictogram naast jouw commentaren. Op de Account Info page kun je zelf de status, naam en URL van deze erkenning regelen.

Als je TidBITS waardevol vindt of als je persoonlijk hulp kreeg van een van onze medewerkers door gewoon te vragen, overweeg dan om lid te worden van TidBITS. Daarmee help je ons om elke week het soort artikelen te publiceren waar je aan gewend bent geraakt. We zullen je eeuwig dankbaar blijven. Nog belangrijker: elk artikel dat je leest is deels mogelijk gemaakt door jouw gulheid.

TidBITS Index 2012 -- Tot slot wil ik je graag een idee geven van wat we dankzij het TidBITS-lidmaatschapprogramma hebben kunnen doen sinds de oprichting ervan. Ook geef ik een paar geselecteerde statistieken over de voordelen die het programma heeft voor de leden (via een momentopname die net voor de vernieuwing van de lidmaatschappen genomen is). Hier is de TidBITS Index voor 2012!

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Zo werkt edities updaten in iBooks 3

  door Michael E. Cohen: mcohen@tidbits.com
  6 reacties (Engelstalig)

[vertaling: RAW]

Toen Apple iBooks 3 een paar maanden geleden uitbracht (zie "Apple komt met iBooks 3.0 en iBooks Author 2.0", 24 oktober 2012) was één van de nieuwe functies die Apple zei ingebouwd te hebben gratis boekupdates wanneer een boek dat in de iBookstore werd gekocht een update met nieuwe inhoud krijgt. Toentertijd was het ons niet erg duidelijk hoe dit zou werken (en de iBookstore werd bovendien pas een paar weken na het verschijnen van iBooks 3 aangepast), maar we hebben het proces nu in werking kunnen zien.

Wanneer een gekocht boek in je iBooks-bibliotheek op je iOS-apparaat een update heeft, verschijnt er een badge op de Winkel-knop in de boekenkast van de app.


Tik op die knop en je wordt zoals gewoonlijk getransporteerd naar de iBookstore op de pagina in de winkel die je het laatst bekeken hebt. Maar onderaan het scherm staat nog een badge, op de Purchased-knop, die het aantal beschikbare updates toont.


Tik op die knop en je krijgt een volledige lijst van aangeschafte boeken (waarbij ook gratis boeken uit de iBookstore zitten). Bovenaan dat scherm verschijnt een nieuwe knop: Updates.


Tik ten slotte op die Updates-knop en je krijgt een lijst boeken die updates beschikbaar hebben, met een korte beschrijving van wat elke update inhoudt. Tik op de Updateknop bij het boek waarvan je update wilt hebben, of als er meer dan één boek is om te updaten, tik je op de Update-Allknop, en iBooks downloadt de update(s) naar je iOS-apparaat.


Simpel en het lijkt erg op het update-proces voor apps op een iOS-apparaat. Maar er komen zeker meer tikken bij kijken dan je zou willen. Bovendien moeten er wat andere ruwe kantjes van het proces nog geëffend worden.

Ten eerste kun je updates voor boeken alleen vanuit de iBooks-app zelf krijgen. In tegenstelling tot updates voor apps, die je of rechtstreeks op je iOS-apparaat of via iTunes krijgt, biedt Apple geen iTunes-optie voor het updaten van boeken, hoewel je boeken in de iBookstore kunt kopen in iTunes.

Ten tweede, en het belangrijkst voor ons bij Take Control Books, komt het grootste deel van de boeken in de iBookstore niet in aanmerking voor updates op deze manier. Adam Engst, die Take Control-boeken bij Apple indient en zo veroordeeld is tot de Tantalus-hel van werken met de iBookstore, meldt dat de enige boeken die zo een update kunnen krijgen boeken zijn die gemaakt zijn met iBooks Author en boeken die het EPUB3-formaat gebruiken. Omdat de meeste boeken in de iBookstore in EPUB2-formaat zijn, kunnen ze geen updates krijgen via het iBooks-updatemechanisme. Deze beperking geldt trouwens ook voor de Take Control EPUB's, die geëxporteerd worden uit Apples Pages: inderdaad, Apples eigen EPUB-exporteur maakt alleen EPUB2.

Updates voor boeken is een welkome aanvulling voor e-boeken, maar het is een schande dat de huidige implementatie zo beperkt is. Zoals het er nu voorstaat kunnen wij bij Take Control, als we één van onze titels bijwerken met nieuwe informatie, de update bij de iBookstore aanbieden, maar de enige manier waarop de lezers hem kunnen krijgen is door de titel opnieuw handmatig te downloaden, en er is geen manier waarop we hen kunnen melden, niet rechtstreeks (omdat het Apples klanten zijn, niet de onze) en niet via iBooks zelf (vanwege de focus van Apple op EPUB3). Gelukkig kunnen Take Control-lezers zulke gratis updates altijd rechtstreeks krijgen (en e-mailberichten erover) van de Take Control-website, wat één van de redenen is waarom we mensen aanmoedigen om rechtstreeks bij ons te kopen. (Take Control-lezers die hun aankopen doen in de iBookstore kunnen hun boeken handmatig registreren op onze site om ingelicht te worden over updates: zie de Take Control registratie-informatiepagina.)

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Goede (en minder goede) oude spellen nu speelbaar op de Mac

  door Jeff Porten: jporten@gmail.com
  1 reactie (Engelstalig)

[vertaling: LmR, RAW]

Laten we het maar toegeven: ondanks de toenemende populariteit van MacBooks en iPads is er één gemeenschap van Mac-gebruikers die eigenlijk nog steeds in 1997, de tijd van Gil Amelio, leeft. Die arme Mac-spellengemeenschap die ten tijde dat het uitkwam, het nieuw uitgebrachte spel RollerCoasterTycoon 3 verkoos tot het beste koopspel in de Mac App Store. Nieuw uitgebracht voor Mac-gebruikers dan. Onze Windows gebruikende broeders mochten dit spel reeds in 2004 verwelkomen. Zin om Batman: Arkham City te spelen? Koop dan maar een Xbox of Boot Camp je MacBook want zoals iedere Batman-fan weet, als je in de afgrond kijkt zie je de Mac-gebruiker helemaal op de bodem. Ten minste totdat een "Feral" [verwilderde - nvdv] Catwoman ons komt redden. [Opmerking van de redactie: Feral Interactive heeft nu Batman: Arkham City uitgebracht. -Adam]

Tegelijkertijd kunnen spelers van een bepaalde leeftijd genieten van de eerste grote golf van de nostalgie van retro-spellen. Ik kan nu op elk gewenst moment Atari's Greatest Hits op mijn iPod touch opstarten en teruggaan naar waar ik mijn tijd spendeerde tussen 1978 en 1985. Ik heb nog zo'n 5 miljoen hersencellen die zich exclusief bezighouden met het vinden van de Transmolecular Dot en die zijn slechts operatief te verwijderen. Natuurlijk was dit het allereerste paasei en een deel van de computergeschiedenis maar ook mijn breincapaciteit is eindig.

Image

Wij Mac-gebruikers kunnen dus ieder spel spelen dat we willen, zo lang als het maar uitkwam tijdens de termijn van een Republikeinse president. Wil je een spel spelen van tussen 1981 en 1992? Geen probleem. Uit de Bush-periode? Die zijn hoogstwaarschijnlijk al omgezet. Obama? Eh... nou, misschien tijdens zijn tweede termijn.

Maar nu vult GOG.com één van die gaten op met de leuze, "Remember the 90s? Man, good times". GOG stond vroeger voor "Good Old Games" [goede oude spellen - nvdv] (of een van de meer obscure vijanden van Spider-Man) en het grootste gedeelte van hun bibliotheek bestaat daar ook uit. GOG biedt, net als de Mac App Store en Steam, een plek waar je Mac-spellen kan downloaden, hoewel wat er voor de Mac beschikbaar is slechts een klein onderdeel vormt van hun volledige bibliotheek. Maar in tegenstelling tot die andere twee, is een groot gedeelte van de spellen van GOG oud genoeg om te kunnen stemmen. Daar komt nog bij dat veel spellen aanvankelijk alleen op Windows draaiden en nu voor het eerst voor de Mac verschijnen.

Technisch gezien is het best interessant hoe ze dit hebben kunnen doen. Oude Windows-spellen hebben van oudsher allerlei hulpmiddelen nodig gehad om te kunnen werken zoals DirectX, diverse DLL plug-ins en hardware die altijd net een slagje duurder was dan dat wat je thuis had staan. GOG omzeilt dit door het Mac-programmapakketsysteem te gebruiken om alles wat er voor het programma nodig is, in te pakken in de .app bundel. In feite zit er in iedere GOG-app met een oud spel een kleine oude Windows-emulator speciaal geschreven voor dat spel. En als iemand die wel eens heeft lopen experimenteren met WINE, dat hetzelfde beweert te doen met gewone Windows-programma's door ze in te pakken in een "wijnfles", ben ik erg onder de indruk van hoe goed de GOG-spellen werken.

Dit is wat je moet weten: oude spellen? Die zijn spotgoedkoop. Sommige, zoals Ultima IV zijn zelfs gratis. De meeste oude spellen van GOG zijn $ 5,99 of minder en sommigen zijn eigenlijk pakketten met meer spellen. Ben je Ultima I, II en III misgelopen tussen 1981 en 1983 omdat je liep te flyeren voor Reagan of omdat je toen nog niet bestond? Ze zijn alledrie gebundeld in één spelpakket van $ 5,99 (en momenteel in de uitverkoop voor $ 2,99).

Aan de andere kant vereisen oude spellen wel stokoude specificaties en in videospellen is dat niet noodzakelijkerwijs goed. Postal, uit 1997, vereist Windows 95 of NT, 16 MB RAM, een 90 MHz CPU en een 640x480 scherm dat 256 kleuren kan weergeven. Met andere woorden, je Mac hoeft er nauwelijks voor uit zijn Power Nap te ontwaken. Helaas vertaalt dit zich, ondanks het feit dat je Mac ongeveer ontelbaar keer sneller is dan een IBM PC uit 1987, niet altijd in een hoge snelheid als je het spel speelt daar de spellen niet weten hoe ze moderne hardware het best moeten gebruiken.

Alle GOG-spellen die ik heb geprobeerd zijn op zichzelf staande Mac-apps. Er is geen installatieprogramma. Sleep ze gewoon naar de Programmamap en sta eventueel even geamuseerd stil bij het feit dat het hele ding slechts enkele megabytes groot is. Veel van de spellen bevatten overig materiaal zoals ten minste een handleiding in PDF en doorgaans documentatie en afbeeldingen. (The Witcher 2, het enige nieuwe spel van GOG dat ik heb geprobeerd (ontwikkeld door het moederbedrijf CD Projekt RED en met $ 30 ook als nieuw geprijsd) bevat een "Playboy portfolio" van toch minder behoorlijke en NSFW [niet geschikt voor de werkomgeving - nvdv] afbeeldingen van de hoofdrolspeelster, waarmee de toch wat vreemde relatie tussen Playboy en TidBITS zodra ik een opdracht uitvoer, wederom wordt onderstreept.)

Eén ding zal je snel merken (of er in ieder geval aan worden herinnerd) bij oudere spellen: er was destijds niet zoiets als "vrijblijvend spelen". Ik heb het spelen van spellen waarbij ik me gecompliceerde toetsenbord-commando's moest eigen maken om de personages te besturen een beetje verleerd, maar dat is bijna universeel. Bij deze spellen werden handleidingen geleverd omdat de spelers instructies nodig hadden. Alle spellen die ik heb geprobeerd hebben zowel linker- als rechter-muisknopacties dus gebruik een muis of activeer een secundair klikken op je Trackpad als je op een MacBook speelt. Control-klik werkt niet en ik ben te oud om een snelle twee-vingerklik te maken. Ik ben ervan overtuigd dat een serieuze speler of een toegewijd kind deze zo in de vingers heeft maar als je zuinig met je tijd moet zijn, zou ik de spellen niet met 10 tegelijk aanschaffen.

Dus, de vraag van 64 kilobyte: zijn oude spelletjes eigenlijk wel leuk?

Mijn antwoord is zeker gemengd (en erg subjectief). Er is geen oplossing voor het probleem dat het enige dat erger is dan een resolutie van 640x480 een resolutie van 640x480 is, opgeblazen om een 13-inch scherm van 1440x900 te vullen. (Dit doen op een Retinascherm kan gezien worden als een gemene en ongebruikelijke manier om een computer te straffen). Spelletjes met een derde-persoonperspectief, zoals Fallout en Beneath a Steel Sky, waren blokkerig maar doenbaar. SimCity 2000 krijgt een fel gekleurd retro-effect, alsof ik het Mac IIfx-paasei gevonden heb, verstopt in mijn MacBook. Maar Populous, een spel dat ik altijd al heb willen spelen, deed zeer aan mijn ogen, terwijl de 320x200-beelden in Ultima IV er alleen maar oud uitzagen, niet nostalgisch.



Maar goed, ik heb nu acht spelletjes die maar 1,5 GB innemen op mijn SSD, wat me de luxe geeft om er af en toe eentje wakker te schoppen om te zien of ik er warm voor kan lopen. Twee spelletjes die ik erg leuk vond, Dungeon Keeper en Syndicate, zijn zo oud geworden dat ik ze deze keer wellicht links laat liggen. Er was maar één spel dat ik meteen leuk vond en veel te lang bleef spelen: Postal. Ik ben er vrij zeker van dat dat mij een slecht mens maakt.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


1Password 4 voor iOS: doorgespit en verbeterd

  door Glenn Fleishman: glenn@tidbits.com, @glennf
  42 reacties (Engelstalig)

[vertaling: HR, TK]

TidBITS-redacteuren hebben diverse manieren om hun wachtwoorden op een veilige manieren te genereren en op te slaan. Maar 1Password van AgileBits is al lange tijd een van onze favorieten en ik gebruik het overal. Mijn enige klacht over het programma was dat de iOS-versies minder stabiel en uitgebreid waren dan de OS X-uitvoeringen. Zo had de iPad-versie vanaf het begin geen mogelijkheid om gegenereerde wachtwoorden op te roepen. Al jarenlang een klacht van mij. Verder waren er maar liefst drie versies in omloop: een voor de iPhone/iPod, een voor de iPad en een duurdere OS X-versie, genaamd 1Password Pro.

AgileBits' 1Password 4 voor iOS lost de problemen op en brengt de mobiele versie op hetzelfde niveau als de desktop-versie. AgileBits vervangt tevens de drie versies van 1Password voor een universele app die $ 17,99 gaat kosten. Nu mogen softwareontwikkelaars in de App Store geen geld vragen voor upgrades. Daarom heeft AgileBits, als gebaar naar huidige gebruikers en als aanbieding voor nieuwe kopers, deze prijs verlaagd naar $ 7,99.

Voor degenen die 1Password niet kennen een korte uitleg. De app biedt veilige opslag van wachtwoorden, notities en toegangsgegevens van websites. Het kan ook "identiteiten" (naam, adres, et cetera) bewaren, gegevens gebaseerd op een rekening (kredietkaart, bankrekening en dergelijke) en serienummers van software. Er is een generator die sterke wachtwoorden kan creëren, aangepast op de site waarvoor ze zijn bedoeld. Zo kun je kiezen voor een wachtwoord van alleen letters en cijfers, een wachtwoord van een bepaalde lengte, of een bestaande uit nonsenswoorden, die niettemin uitspreekbaar zijn.

De nieuwe versie (iOS 6 vereist) lijkt inmiddels meer op de desktopsofware en geeft aan wat we kunnen verwachten als de Mac- en Windows-versies straks worden geüpgraded van 3 naar 4. Categorieën (wachtwoord, identiteit, et cetera) worden niet meer in tabs gerangschikt, maar in een enkele lijst. Je kunt een categorie aanklikken en vervolgens door de onderdelen bladeren of zoeken op tekst. Maar in de laatste versie is het ook mogelijk een optie "All Items" te kiezen, waarmee je door ieder onderdeel in elke categorie kunt bladeren of zoeken. Die functie komt overeen met het algemene zoekveld in de desktopsoftware en is enorm handig. Er is ook een nieuwe Favorietenlijst, waar je veelgebruikte onderdelen aan kunt toevoegen voor snellere toegang. Onderdelen die aan mappen zijn toegewezen hebben nu een aparte weergave. Een handige extra sorteeroptie.

Image

Voor mij is het beste aan de nieuwe versie van 1Password de geactualiseerde integrale webbrowser. Wanneer je 1Password op het bureaublad gebruikt, is wachtwoorden genereren en invullen een naadloos proces. Wanneer ik een nieuwe account op een site aanmaak, genereer ik altijd een wachtwoord met 1Password, dat het ook kan invullen in de delen waarvan het denkt dat het het wachtwoord en het wachtwoord-opnieuw-invoeren-ter-controle is. Wanneer ik op de knop Create Account van de site druk, neemt 1Password alle informatie van het formulier over en laat het me een nieuw onderdeel aanmaken. (Je kunt ook onderdelen updaten, onderdelen aanmaken zonder dat 1Password erom vraagt of 1Password nooit laten vragen om gegevens voor een bepaalde site op te slaan.) Wanneer ik die site dan weer bezoek, kan ik op het symbool in de gereedschapsbalk van 1Password drukken of 1Password met een toetsencombinatie de inlogvelden automatisch laten invullen. De workflow is fantastisch.

De iOS-versie van 1Password kan geen plug-in voor Safari bieden omdat Apple geen browserextensies toelaat. Daarom heeft 1Password altijd een ingebouwde webbrowser gehad waarmee je op een site kon inloggen, maar de manier van inloggen was niet zo goed: de browser toonde je de informatie van een site en je moest dan op elk stukje informatie (bijvoorbeeld de accountnaam) drukken om het afzonderlijk te kopiëren, dan op het overeenkomstige veld van het HTML-formulier drukken, drukken en dan Plak kiezen.

In 1Password 4 hoeft dit niet meer. Als je de in-app browser opent om naar een site te gaan of op een url in één van je web-logins drukt, krijg je een knop met de logins voor de site, kredietkaarten en andere accounts, en identiteiten. Je kunt dan drukken om één van deze items te gebruiken, net zoals in de desktopversie van 1Password. (In de app kun je web-logins vanaf nul invoeren, zelfs al kan het ze niet overnemen.)


1Password 4 voor iOS beveiligt gegevens met een hoofdwachtwoord, en er zijn drie manieren om de gegevens op al je mobiele en desktop-apparaten te synchroniseren. Ondersteuning voor Dropbox was er al, en AgileBits heeft er bestanden delen via iCloud en iTunes aan toegevoegd. Maar de Dropbox-verbinding is nu verbeterd: zowel Dropbox als iCloud werkt met een rechtstreeks authenticatie-proces om je gegevens met je cloud-account te verbinden. (De vorige optie Wi-Fi Sync is verwijderd. Deze werkte met Bonjour voor het synchroniseren tussen desktop- en mobiele versies via een lokaal netwerk.)

Image

Voor wie gegevens opslaan in de cloud niet zo veilig vindt, kan ik zeggen dat de beveiliging van 1Password zo sterk is dat het met een goed wachtwoord (laat ons zeggen een combinatie van 12 tekens of meer die niet lijkt op iets in het woordenboek) in wezen onmogelijk is om het bestand te kraken, zelfs als de algemene beveiliging van Dropbox of iCloud omzeild is. (Als dit toch mogelijk was, dan zouden de meeste met een wachtwoord beveiligde systemen in de wereld ook kwetsbaar zijn.) Het spreekt vanzelf dat je je 1Password-wachtwoord ook niet voor een andere app of site mag gebruiken! Zie "Kijk naar TidBITS Presents "Protecting Your Digital Life"" (22 augustus 2012) voor meer informatie over waarom dit een slecht idee is. (We hebben een optie voor alleen audio toegevoegd aan deze presentatie; klik op de Listen-koppeling om het audiodeel te horen zonder video.)

Als je nog niet overtuigd bent, dan biedt Deel bestanden in iTunes een alternatief dat kan worden gebruikt als aanvulling op opslaan in de cloud. Wanneer je deze optie inschakelt, slaat 1Password zijn gegevensbestand op zo'n manier op dat het toegankelijk is in iTunes met een apparaat dat je selecteert door te klikken op de tab Apps en dan Deel bestanden te bekijken. Je kunt het gegevensbestand dan verslepen tussen desktop- en mobiele versies om ze actueel te houden. Dit vergt handmatig beheer, maar het voorkomt dat de gegevens naar de opslag in de cloud worden gesynchroniseerd. (Lees voor meer informatie het iTunes-deel van de geactualiseerde FAQ.)

Met Deel bestanden kun je ook een back-up maken van het 1Password-gegevensbestand als onderdeel van een iOS-back-up. Als je een lokale iTunes-back-up gebruikt voor een iOS-apparaat, dan komt het versleutelde 1Password-gegevensbestand nooit in de cloud te staan. Bij een iOS-back-up met iCloud zou het bestand echter wel in versleutelde vorm naar iCloud worden gekopieerd. (Ga naar Instellingen > iCloud > Opslag & Backup > Beheer opslag > je apparaat (en misschien, onder een korte lijst van apps, Geef alle apps weer) om de back-up van 1Password naar iCloud in of uit te schakelen.)

Verder zijn er nog enkele kleinere verbeteringen, zoals automatisch kopiëren van wachtwoorden bij het aanmaken, bijlagen bij notities weergeven, en het iOS-klembord na een bepaalde tijd wissen om te voorkomen dat iemand die het apparaat later gebruikt een gekopieerd wachtwoord zou kunnen gebruiken.

1Password bevat ook een optionele demonstratiemodus die je kunt inschakelen via het onderdeel Advanced in de weergave Settings. Deze modus is een leuke manier om het programma te promoten. Wanneer Demo Mode op On staat en je als hoofdwachtwoord "demo" invoert, krijg je een verzonnen verzameling gegevens. De eigenaar van 1Password kan het programma dan demonstreren zonder zijn of haar eigen wachtwoorden te compromitteren.

Ik vind 1Password 4 een aanzienlijke verbetering. Ik ergerde me vaak licht aan de vorige versie wanneer ik wist dat ik iets kon doen, maar het te veel stappen kostte of ik er alleen via omwegen kon geraken. Deze nieuwste versie vermindert die ergernissen, en maakt de app een minder moeilijk en vlotter deel van mijn beveiligingsworkflow.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


Een vergelijking van Apples Kaarten en Google Maps

  door Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  18 reacties (Engelstalig)

[vertaling: HV, DPF]

Apple en Google gedragen zich als een stel sumo-worstelaars op de mat van de iOS-kaartendiensten. Oorspronkelijk had Google de overhand, omdat Apples app Kaarten afhankelijk was van Googles kaartendatabase. Maar met een gewaagde, kostbare en uiteindelijk enigszins beschamende actie ontworstelde Apple zich aan de greep van Google, door een nieuwe app Kaarten te creëren en een eigen kaarten-infrastructuur op te zetten. Google Maps werd daarbij verbannen naar een browser-venster. Maar Google is terug op de mat, met een geheel nieuwe app Google Maps die alle functies biedt waarvan Apple zei dat het onmogelijk was om ze aan de oorspronkelijke app Kaarten toe te voegen.

Ik gok dat we nooit precies te weten zullen komen wie er waarvoor verantwoordelijk was in de deconfiture van deze relatie tussen Apple en Google, maar hoe het ook zij, iOS-gebruikers hebben nu de keus tussen Apples app Kaarten en Google Maps, naast het grote aanbod aan apps voor gps-navigatie zoals Navigon, MotionX, Garmin StreetPilot, CoPilot, en TomTom. Ik heb vooral medelijden met deze aanbieders van navigatie-apps, aangezien het niet eenvoudig zal worden om nog te concurreren met Apples standaard bijgeleverde Kaarten en het gratis Google Maps. Het grootste voordeel dat ik zie voor een betaalde app (waarbij ik me vooral baseer op Navigon, waar ik het meest bekend ben) is de offline beschikbaarheid van kaarten (zowel Apples Kaarten als Google Maps zijn afhankelijk van mobiel dataverkeer om in 'real time' kaarten en route-informatie op te halen) en interface-details zoals het onderbreken van een podcast in plaats van er doorheen te 'praten', of een nachtstand met aangepaste schermafbeelding.

Omdat Google Maps voor iOS nog maar net uit is, is het nog te vroeg om te beoordelen of er in de praktijk problemen optreden bij gebruik als navigatie-app, maar het lijkt niet erg voor de hand te liggen dat het zou afwijken van Google Maps in een browser, of van de Android-app. De achterliggende gegevens zijn wellicht niet perfect, maar Google heeft jaren de tijd gehad om er aan te schaven. Apple heeft in het begin veel kritiek gehad op de kwaliteit van hun kaarten-database, en onlangs nog waarschuwde de Australische politie tegen het gebruik van de app Kaarten nadat zij zes automobilisten uit een nationaal park hadden moeten redden die daar abusievelijk naar toe waren geleid. (Vermeldenswaard is daarbij wel dat de politie later een vergelijkbare waarschuwing over Googles database moest doen uitgaan.) Maar de eerlijkheid gebied te zeggen dat Kaarten voor de meeste gebruikers gewoon doet wat het moet doen, en Apple is druk bezig om alle fouten die door gebruikers gemeld worden, zoals het Australische probleem, te herstellen, en om de gebruikte gegevens continu te verbeteren, net zoals Google doet.

Voordat we nader gaan kijken hoe Apples Kaarten en Google Maps zich ten opzichte van elkaar verhouden, eerst wat in het oog springende verschillen.

Laten we de schermen van Maps en Google Maps eens vergelijken voor het dagelijkse gebruik. Hoe werken ze bij het zoeken naar een bestemming, het kiezen van een route en het lezen van de instructies? Maps zie je links, Google Maps rechts.

Allereerst zien we de zoekresultaten voor een bedrijf. Met de standaardinstellingen zoomt Maps meer in dan Google Maps. Je krijgt dus meer details, maar wel ten koste van de buurtgegevens die je tonen waar de bestemming precies ligt. Apple is beter in het tonen van de exacte gegevens van een speld, en het tikken op de pijl naar rechts geeft nog meer details. In de schermafbeelding is echter niet te zien dat het tikken op de speld in Google Maps erin resulteert dat de balk aan de onderkant iets opspringt, en dat het vegen over deze balk meer informatie geeft. Subtiel, iets moeilijker te ontdekken, maar net zo effectief. Ik vind het verder fijn dat Google Maps een schatting geeft van de reistijd nog voordat ik de rij-instructies heb opgevraagd.


Beide apps hebben satellietbeelden en kunnen het verkeer tonen. Google Maps biedt bij het tonen van het verkeer wel meer detail (groene en gele markeringen) en beide programma's verschillen van mening over de plaats van het verkeer. (En laten we wel wezen, het 'verkeer' in Ithaca is op de slechtste momenten nog niet erg indrukwekkend.)


Als je details gaat bekijken zitten de belangrijkste verschillen in de grafische benadering. Apple houdt zich bij de standaard weergave van iOS met 'tegels' van gelabelde gegevens terwijl Google Maps de nieuwe interface van Google benut. De recent bijgewerkte app Gmail ziet er vergelijkbaar uit. De beschikbare gegevens zijn min of meer hetzelfde, hoewel Google eigen gegevens toont en Apple die van Yelp. Apple is duidelijker in de manier waarop je aanwijzingen krijgt. Bij Google Maps moet je op de auto-knop tikken in de rechterbovenhoek, wat minder duidelijk is dan de knop "Route hiernaartoe".


En de interface voor het instellen van een route? Beide apps hebben hiervoor twee schermen nodig (zie de gestapelde afbeeldingen hieronder, Maps weer links en Google Maps rechts). Op het eerste scherm van Apple kun je een plaats intikken en de wijze van vervoer (met de auto, te voet, of een app raadplegen die het openbaar vervoer kent) en dat is een beetje verwarrend. Dat is verwarrend omdat het veld "Einde" gevuld is met het adres dat je eerder per ongeluk hebt aangetikt. Zodra je op "Route" tikt is het eenvoudig om een keuze te maken uit de verschillende routes. Google Maps werkt iets beter omdat het de naam van de geselecteerde bestemming toont en de verschillende opties beschrijft, met kleuren voor de hoeveelheid verkeer. Ik hoor van anderen dat de aanwijzingen voor het openbaar vervoer verder erg goed zijn: Google Maps kent alleen het bussysteem van Ithaca niet. Het tikken op een route in het eerste scherm brengt je naar het tweede scherm met een grafische weergave. In datzelfde scherm kun je ook voor een andere route kiezen. Ik heb nog niet veel ervaring maar Google Maps lijkt sneller dan Maps van Apple in het tonen van de verschillende routes.



Bij de instructies brengt Apple nogal vreemde kleurencoderingen aan. Ik heb bijvoorbeeld geen idee wat de groene schaduwen betekenen. Verder maakt het gebruik van kleine groene verkeersborden, terwijl Google Maps de kleurencodering en labels op de straten zelf aanbrengt. Apple verbergt de aankomsttijd en eventuele extra knoppen achter een extra tik op het scherm, terwijl Google Maps een annuleerknop (X) geeft, en verder de geschatte aankomsttijd en een widget in de rechterbenedenhoek voor gesproken aanwijzingen. Punten voor Google voor de bruikbaarheid omdat het geen extra actie vereist. Bij Apple moet je een beetje raden wat je moet doen om de extra info te zien.


De gesproken aanwijzingen zijn vergelijkbaar, met wat voor- en nadelen. Apple laat per scherm meer zien en stopt het dichter op elkaar, maar Google Maps combineert weer wat onnodige aanwijzingen in een enkele stap. In beide gevallen werkt het, maar je neemt wel wat onnodige afslagen, ziet voor straten andere namen, staat bij de verkeerde ingang van een parkeerterrein enzovoort. Autochtonen zullen waarschijnlijk hun hoofd schudden om je rijgedrag. Ik vind de instelling "Shake to send feedback" van Google Maps erg grappig: als het systeem niet goed werkt is dat precies wat ik automatisch doe met mijn iPhone, en verder biedt deze instelling de mogelijkheid om geïnformeerd te worden wanneer er een oplossing is. De stemmen leken nogal op elkaar, maar sommige mensen schijnen een voorkeur te hebben voor de stem van Google. Persoonlijk houd ik erg van een lekker Australisch accent omdat ik dat bij kunstmatige stemmen natuurlijker vind klinken. Het zullen mijn Amerikaanse oren zijn.


Ik denk dat het voornaamste verschil tussen Google Maps en Kaarten van Apple zit in de mogelijkheden rond openbaar vervoer. Die kan ik dus niet testen, maar ik heb veel lof gelezen van bijvoorbeeld reislustigen als David Pogue van de New York Times, Jacqui Cheng van Ars Technica, Dan Moren van Macworld en Andy Ihnatko van de Chicago Sun-Times. Andere taken doen ze allebei goed, met redelijke interfaces. De kaartgegevens van Apple zijn duidelijk minder goed dan die van Google maar in de meeste gevallen betwijfel ik of dat veel uit zal maken. Met dank aan de "via transit"-link is het nu bovendien erg makkelijk om routes in beide apps te vergelijken. Dat zou dan wel de vraag kunnen oproepen welke je wilt geloven.

Lees reacties op dit artikel of plaats er een | Tweet dit artikel


TidBITS Volglijst: belangrijke software-updates, 17 december 2012

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: JO]

Dropbox 1.6.5 -- Als je Dropbox al gebruikt, en je werkt op Mac OS X 10.6 Snow Leopard of een ouder besturingssysteem, dan heb je misschien al gemerkt dat meldingen niet meer verschijnen. Gelukkig is er nu Dropbox 1.6.5, waarin dit opgelost wordt. De update zorgt ook dat Dropbox na een update weer vanzelf opstart, en fixt bovendien een probleem met vinkjes en andere tekens die bovenop symbolen verschijnen. Als je niet weet welke versie van Dropbox je hebt, ga dan met de muisaanwijzer op het symbool van Dropbox in de menubalk staan, en er verschijnt een tooltip met het versienummer. Als je nu een download aangeboden krijgt met een ouder versienummer, controleer dan via de Dropbox-forums hoe het zit. (Gratis, grootte 23,1 MB, toelichting)

Reacties - Dropbox 1.6.5

Lightroom 4.3 -- Adobe heeft Lightroom 4.3 uitgebracht, en brengt daarmee ondersteuning voor 20 nieuwe camera's en 42 lenstypes (waaronder ook die van de iPhone 5). Er is een groot aantal bugs opgelost in deze nieuwe versie van het professionele programma voor het catalogiseren en bewerken van foto's. Om wat bijzondere dingen te noemen: een probleem het het uploaden naar Flickr is opgelost, voor situaties waarin de bestandsnaam een apostrof bevatte; een Catalogus uit Photoshop Elements 11 wordt nu wél geüpdatet; AVCHD-videobestanden worden nu correct geïmporteerd; TIFF-bestanden lijden nu niet meer onder een tonale verschuiving, en de update lost het flikkeren op, dat kon voorkomen bij filmbeelden gemaakt op de iPhone 4. Bovendien ondersteunt Lightroom 4.3 de Retina displays, zowel bij gebruik van de Bibliotheek als in de Ontwikkelmodus. ($ 149 nieuw, gratis update, grootte 419 MB, opmerkingen bij deze uitgave)

Reacties - Lightroom 4.3

iTunes 11.0.1 -- Met het uitbrengen van iTunes 11.0.1 corrigeert Apple een van de meest in het oog springende omissies in de grote upgrade van het programma, namelijk die van het tonen van dubbele tracks. Dit was een van de punten op de "Missing in Action"-lijst in het artikel "iTunes 11: wat verwijderde Apple, en welke alternatieven heb je?" van 4 december 2012. In eerdere versie stond deze functie in het menu Archief, en de nieuwe functie 'Toon dubbele onderdelen' is nu verplaatst naar het Weergave-menu. Een andere klacht over iTunes 11 (vooral van mensen met een heel grote muziekbibliotheek) was de enorme traagheid van de zoekfunctie. In een bibliotheek van meer dan 41.000 liedjes kreeg je al meteen na het intypen van de eerste letter de draaiende strandbal, en die bleef een seconde of vijf, zes hangen. Apple belooft dat iTunes 11.0.1 veel sneller reageert bij het doorzoeken van grote muziekverzamelingen, en dit lijkt ook het geval te zijn in onze eerste tests. De update repareert ook een paar fouten: een daarvan was het niet in iCloud verschijnen van nieuwe aankopen als iTunes Match ingeschakeld was, en een tweede ging over het niet verschijnen van de Airplay-knop waar dat wel de bedoeling was. Wij hebben zelf gemerkt dat de kolombrowser nu ook op te roepen is op momenten dat de iTunes-zijbalk actief is, iets wat in 11.0 niet altijd lukte. Deze nieuwe update kan je downloaden via de Mac App Store (Mountain Lion), Software Update (Lion en Snow Leopard), of via een directe download. (Gratis, 198 MB)

Reacties - iTunes 11.0.1

Sandvox 2.7.3 -- Karelia heeft Sandvox 2.7.3 uitgebracht, en met deze update krijgt het web-publishing-programma een aantal verbeteringen op het gebied van publiceren en hosten. Er is nu een eenvoudige voorinstelling voor lokaal hosten van een website, zodat je deze kunt publiceren naar elke willekeurige locatie op je Mac. Je kunt de mogelijkheid van FTPS instellen vanuit het Voorkeuren-scherm. En je kunt voortaan een test draaien om te controleren of je website ook vanaf het web bereikbaar is (en niet alleen in de map op je Mac). Deze uitgave lost ook een paar bugs op, waaronder die waarbij vierkante haken zomaar verschenen in de situatie dat je Facebook geselecteerd had als locatie waar mensen reacties konden toevoegen. De update verbetert ook de algemene stabiliteit, en verbetert de betrouwbaarheid bij het importeren van documenten uit Sandvox 1. ($ 79,99 nieuw, bij Karelia, of via de Mac App Store. Gratis update, grootte 31,3 MB)

Reacties - Sandvox 2.7.3

TextExpander 4.0.4 -- Smile heeft TextExpander 4.0.4 uitgebracht, een update die ondersteuning voor kopiëren, knippen en plakken van onderdelen uit de knipsellijst brengt. Bovendien zijn er nu pop-overs bij het oplossen van conflicten tussen afkortingen voor knipsels, worden dubbele items nu in blauw weergegeven (en conflicten in oranje), en is de syntax "expand abbreviation '<afkorting>'" toegevoegd aan het commando "expand" in AppleScript. Verder is ondersteuning voor de macro '%j dag-van-het-jaar' terug, en werd een aantal kleinere bugs opgelost. Het is belangrijk deze update te downloaden van de site van Smile, aangezien deze update juist een probleem met het eigen systeem voor in-app-updates oplost. ($ 34,95 nieuw, met een korting van 20 procent voor TidBITS-leden, $ 15 als upgrade (maar gratis voor aankopen gedaan na 15 januari 2012), gratis als update. Grootte 8,9 MB, toelichting)

Reacties - TextExpander 4.0.4

TinkerTool 4.95 -- Marcel Bresink heeft TinkerTool 4.95 uitgebracht, een kleine update van dit hulpprogrammaatje voor het doen van systeemaanpassingen onder de motorkap. De app biedt nu een instelling die het Ontwikkel-menu van Schijfhulpprogramma en de applicatie App Store zichtbaar maakt in Mac OS 10.7 Lion of later. Gebruikers van 10.8 Mountain Lion krijgen nu ook toegang tot de instelling om smoothing in te stellen, en om de instelling uit te schakelen die standaard vraagt of je nieuwe documenten in iCloud wilt opslaan. (Dit geldt voor ondersteunde apps zoals iWork, Teksteditor en Voorvertoning). Ook is een nieuw paneel toegevoegd waarin je kunt instellen welke programma's Mountain Lion wel of niet automatisch moet Hervatten. (Gratis, grootte 3,9 MB, opmerkingen bij deze uitgave)

Reacties - TinkerTool 4.95

Mac mini-EFI-firmware-updater 1.7 -- Apple heeft Mac mini-EFI-firmware-updater 1.7 uitgebracht, een update die specifiek gericht is op het flikkeren van beelden bij het gebruiken van de HDMI-poort op het nieuwste Mac mini-model. Zie ook het artikel "Apple brengt nieuwe iMac, 13-inch MacBook Pro en Mac mini" van 23 oktober 2012). Deze update vereist OS X 10.8.2 Mountain Lion. Zoals altijd bij firmware-updates, raden we je aan om je te laten leiden door de App Store, zodat je de juiste firmware-update voor jouw model Mac krijgt. Zorg er ook voor dat je het update-proces niet onderbreekt. (Gratis update, grootte 4,53 MB)

Reacties - Mac mini-EFI-firmware-updater 1.7


ExtraBITS, 17 december 2012

  van de TidBITS-redactie: editors@tidbits.com

[vertaling: PAB]

We leggen de focus op het verleden, het heden en de toekomst met de verzameling van deze week aan ExtraBITS-links. In de nabije toekomst kunnen bezoekers van CES intekenen voor het evenement MacTech Insight voor een volle dag Apple-gerelateerde sessies en Glenn Fleishman schrijft over hoe de stad Seattle een partnerschap is aangegaan met een particulier bedrijf voor de levering van gigabit-internet. In het heden: luister naar Adam Engst die praat met gastheer Gene Steinberg van Tech Night Owl Live over de geruchten over een Apple tv-set en lees hoe iTunes 11.0.1 zoekproblemen oplost in 11.0. En voor hen die graag herinneringen uit het verleden herbeleven: een slim kunstproject plaatst een ouderwetse interface op Google - we hebben het over ponskaarten en lijnprinters!

Focus op Apple op de CES met MacTech Insight -- Voor hen die er aan denken naar de CES (de Consumer Electronics Show) te gaan, maar zich afvragen of het wel interessant is voor Apple-gebruikers: CES heeft aan MacTech gevraagd een volledige dag te organiseren met op Apple gerichte sessies voor technisch geïnteresseerden over omgaan met de Cloud, huis-automatisering, het ontwikkelen van iOS-apps, beheer van mobiele apparaten, gegevensbescherming en meer. De registratiekosten bedragen $ 350 tot 2 januari 2013 en $ 500 ter plekke. Maar TidBITS-lezers kunnen daar 25 procent korting op krijgen met de couponcode MT25P. Aannemende dat deze nieuwe MacTech Insight lijkt op de MacTech Conference en de MacTech Boot Camp, zal de inhoud zeer de moeite waard zijn, hoewel gericht op de niet-technische professional.

Reacties

Adam Engst bespreekt de geruchten over een Apple tv-set op Tech Night Owl Live -- In deze aflevering van Tech Night Owl Live met Gene Steinberg bespreken Adam en Gene de geruchten over een Apple tv-set, samen met het feit dat iTunes Match-accounts tot 90 dagen na afloop nog kunnen downloaden en de kwaliteit van de onderliggende gegevens van Apples app Kaarten in iOS 6.

Reacties

Voorwaarts in het verleden -- Een "kunstproject ter verkenning van afstanden en heldendom in user-interface ontwerpen" van masswerk.at biedt een zoekinterface via Google zoals het er in de dagen van ponskaarten en lijnprinters uitgezien zou kunnen hebben. Tussen de geluidseffecten en de kunstig ontworpen skeuomorfe interface door zal je (pons-) snippers van de vloer moeten gaan vegen.

Reacties

Gigabit-internet net buiten bereik Seattle -- De stad Seattle is een partnerschap aangegaan met een particulier bedrijf en de universiteit van Washington om een aantal wijken te voorzien van gigabit-per-second glasvezel internetdiensten, maar niet in de omgeving van elk van de in Seattle woonachtige TidBITS-redacteuren. Verdraaid!

Reacties

iTunes 11.0.1 fixt de meeste zoekproblemen in iTunes 11.0 -- Het zoekveld in de rechterbovenhoek van het iTunes 11.0-venster dacht er anders over als je zocht in de hele bibliotheek. Zie zelf waarom je de iTunes 11.0.1-update wilt hebben om je geestelijke gezondheid te bewaren.

Reacties


Dit is TidBITS, een gratis wekelijkse technologie-nieuwsbrief met recent nieuws, bekwame analyse, en grondige besprekingen voor de Apple internet-gemeenschap. Geef het gerust door aan je vrienden; beter nog, vraag of ze een abonnement willen nemen!
Niet-winstgevende en niet-commerciële publicaties en websites mogen artikelen overnemen of een link maken als de bron duidelijk en volledig vermeld wordt. Anderen gelieve ons te contacteren. We kunnen de precisie van de artikelen niet garanderen. Caveat lector. Publicatie-, product- en firmanamen kunnen gedeponeerde merken zijn van hun ondernemingen.
Copyright 2012 TidBITS; hergebruik geregeld in deze Creative Commons Licentie.

Vorige aflevering | Search TidBITS | Volgende aflevering
TidBITS English | TidBITS Nederlands